BioWare 取消了 Anthem Next

随着 BioWare 终止了 Anthem Next,《Anthem》的梦想结束了。

过去几周,有消息称艺电将决定《圣歌》重制版《圣歌 Next》的命运。有些人听到这个消息感到惊讶,倒不是因为他们对《Anthem》的命运感到好奇,而是因为他们更惊讶的是《Anthem》是否继续存在仍然存在争议。好吧,如果《圣歌》以前没有死,那么现在它似乎已经死了,因为《圣歌 Next》看起来已经不复存在了。

以下内容已发布至生物软件周三网站:

朋友们,

本着透明和封闭的精神,我们想告诉大家,我们做出了一个艰难的决定,停止《圣歌》(又名《圣歌 NEXT》)的新开发工作。然而,我们将继续保持 Anthem 实时服务的运行。

自《圣歌》推出以来,团队一直在努力不断改进游戏,发布了多个更新,带来了各种改进并引入了新的游戏内容。到 2019 年底,我们扩大了这一努力,并开始对游戏进行更根本的重组。

在开发过程中,我们通过博客文章和社交媒体上与您的对话来提供更新,揭示团队的一些工作,看到积极的反应和反馈对我们来说是鼓舞人心的。我对团队所做的工作感到无比自豪,并且很高兴看到和体验每一个新版本的体验。

然而,2020 年是与以往不同的一年,虽然我们在 BioWare 的所有游戏项目上继续取得进展,但大流行期间在家工作对我们的生产力产生了影响,而不是我们在 COVID-19 之前作为工作室计划的一切。在不给我们的团队带来过度压力的情况下完成。

我知道这会让《圣歌》玩家社区感到失望,他们很高兴看到我们一直在努力的改进。对于表现出色的团队来说,这也令人失望。对我个人来说,《Anthem》让我来到了 BioWare,过去两年是我职业生涯中最具挑战性和最有价值的经历。

游戏开发很难。像这样的决定并不容易。展望未来,我们作为一个工作室需要集中精力,强化下一款《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,同时继续为《星球大战:旧共和国》提供高质量的更新。

感谢 Anthem 社区的热情和创造力。您的反馈和建议无疑有助于塑造团队的方向,就个人而言,去年非常需要您的善意和鼓励。

请保持安全并善待彼此。单独强大,团结更强大。

彭博社的贾森·施赖尔周三也确认了取消。这是继2月9日报道EA 高管将在本周召开会议,最终决定《圣歌》的命运。当那一周到来又过去,没有任何迹象表明游戏的未来时,事情看起来并不好。果然,《Anthem Next》现在看起来已经死了,尽管BioWare 希望挽救这款游戏就在去年夏天。不幸的是,BioWare 似乎有太多的障碍需要克服。正如我们在我们的审查,《Anthem》一点都不好,而且由于 COVID-19 影响了开发,挽救该项目已经花费了太多时间。

《圣歌》将继续以其当前的形式存在。然而,这就是游戏的结局,BioWare 现在将专注于龙腾世纪4,质量效应:传奇版, 和星球大战:旧共和国。我们将在 Shacknews 上关注《Anthem》的故事(或缺乏故事),敬请关注最新动态。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?