Hardsuit Labs 不再参与《吸血鬼:假面舞会 - 血统 2》的开发工作,迫使该工作室裁减了多名开发人才。
当 Paradox Interactive 决定让开发商 Hardsuit Labs 停止开发《吸血鬼:避世之血族 2》时,开发商很快就会遭到非常严重的抵制。由于一个重大项目现在已经脱离了Hardsuit Labs的掌控,Hardsuit Labs已经开始解雇之前参与《Bloodlines 2》项目的人才。
Hardsuit Labs 裁员的消息来自多个渠道工作室前员工。据员工透露,工作室整个部门的员工在 2021 年 3 月 1 日左右被一次性解雇。紧接着 Paradox Interactive放弃 Hardsuit Labs 作为开发商《吸血鬼:假面舞会 - 血统 2》已被推迟到 2021 年以后,因为 Paradox Interactive 正在寻求新的开发工作室来让游戏重回开发正轨。目前尚不清楚有多少人受到 Hardsuit 裁员的影响,但很可能在退出《血统 2》项目后,工作室的许多人突然发现自己没有任何事情可以积极开展。
Paradox Interactive 放弃 Hardsuit Labs 并不是《吸血鬼:避世血统 2》的唯一困境。这场比赛已经两次推迟到一年前2019年并在2020年。然后,在一次重大变革中,Hardsuit 和 Paradox解雇了游戏的首席编剧和创意总监,前者自《吸血鬼:假面舞会》系列构思以来就一直存在。随着《吸血鬼:避世血统 2》的主要玩家和开发商退出该项目,这款游戏的命运至少可以说似乎很模糊。
尽管如此,这种不幸似乎已经转嫁给了 Hardsuit Labs 的员工,因为裁员导致许多《血统 2》的前员工失业。请继续关注 Shacknews 继续关注此故事以获取更多信息和更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。