《暗黑破坏神:不朽》采访:暴雪“调查”游戏手柄支持
首席游戏制作人 Caleb Arseneaux 和高级系统设计师 Kris Zierhut 详细讨论了《暗黑破坏神:不朽》,其中涉及到移动游戏控制器支持的可能性等话题。
即使另外两款《暗黑破坏神》游戏即将推出,暴雪仍然致力于《暗黑破坏神:不朽》的工作。该发行商雄心勃勃,希望将其长期运行的动作角色扮演游戏系列打造为一款真正的《暗黑破坏神》游戏体验。但为了实现这一目标,他们愿意付出多大的努力? Shacknews 最近向首席游戏制作人 Caleb Arseneaux 和高级系统设计师 Kris Zierhut 提出了我们社区的问题,以了解更多信息。
“正如你想象的那样,我们确实经常收到这个问题,”Arseneaux 在谈到游戏手柄支持问题时告诉 Shacknews。 “这是我们从技术阿尔法中听到的响亮而清晰的事情,也是我们现在正在调查的事情。我说‘调查’不仅仅是在公关环境中含糊其辞,而是因为说实话,我们的重点一直是触摸控制和制作当然,这感觉真的很好。我们没有付出任何努力来确保游戏手柄支持,所以在考虑游戏控制器支持时,我们需要考虑设计、可用性和可访问性,但我们肯定知道它是存在的。一个受欢迎的 要求。”
Arseneaux 和 Zierhut 扩展了我们之前讨论过的一些主题面试。他们还探讨了微交易及其在游戏中的作用、战斗通行证布局、无需花钱即可获得令人满意的《暗黑破坏神》体验的方式、发布后支持以及《暗黑破坏神:不朽》在暴雪万神殿中的最终地位。游戏。当然,我们必须询问牛级别的潜力。
“如果存在奶牛级别,我无法告诉你,”齐尔胡特总结道。 “如果有的话,我也不会告诉你。”
《暗黑破坏神:不朽》即将登陆 iOS 和 Android。有关未来可玩的 Alpha 版和 Beta 版的更多信息即将推出,因此请随时关注 Shacknews 以获取最新信息。对于更多这样的采访,请务必订阅棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。