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如果您想确保前往狩猎场的旅行没有不请自来的客人,那么您现在可以在无dauntless Patch 1.5.5中进行。在此处查看完整的补丁说明。
一段时间以来,无畏的狩猎场一直是一个无畏猎人可以远离通常的进度,以自由形式巡逻的庞然大物,并磨碎珍贵装备的材料。但是,这是一个开放的事情,任何人都可以加入。经过很多反馈,并要求选择一个使狩猎场更加亲密的选择,凤凰实验室已经提供了。现在,玩家可以在无dauntless Patch 1.5.5笔记开始时进行私人狩猎场旅行。还有更多来自下面的地方。
dauntless patch 1.5.5笔记
- 无dauntless(@playdauntless)2021年3月9日
Dauntless Patch 1.5.5于3月9日取笑,并于3月11日发行随附的笔记。这项最新更新的最高点是对狩猎场所的重大变化,使玩家可以在他们的狩猎派对上私下去这种特殊的探险风格。如果您愿意,您甚至可以独自去。那不是全部。游戏的稳定性解决方案和生活质量的改进也已经实现了。您可以在下面查看完整的补丁说明。
私人狩猎场
多亏了球员的反馈,您现在可以选择在任何狩猎地岛上开始私人狩猎。私人狩猎只会允许您当前的聚会中的杀手进入岛上,即使只是您。出去那里,独自面对粉碎的小岛,或与您最亲密的朋友面对!
播放器断开修复
我们已经实施了第二轮修复,以减少播放器断开连接。最后一个补丁我们将断开率降低了75%,该补丁应该进一步提高该数字。我们将继续提高所有平台的性能。
生活质量
游戏玩法
- 播放器弹丸现在从Urska武器的传奇能力中穿过冰墙。
声音的
- 添加了Frost Biome音乐的另一种变体。进入霜生物群体将随机选择两个变体之一。
- Torgadoro,Agarus,Shrowd和Urska的精通卡现在在选择时会发挥庞然大物的轰鸣声。
UI
- 添加了新的快速聊天选项,可让您召集霜冻升级的头像。记得打电话给dibs!
试验
- 现在,庞然大物的起始位置始终固定在试验岛上,直到球员进入竞技场为止。
平衡
战争派克
- 在战争派克的脑震荡有效载荷动画上减少了热身时间。
游戏玩法
- Gruk-Gruk损害减少了50%。
错误修复
表现
- 在所有平台,尤其是Nintendo Switch的升级狩猎中的性能提高。
- 实施了第二轮修复,以减少播放器断开连接。
- 暂时删除了Koshai和Sporestruck Embermane冲击视觉效果,以修复Nintendo Switch上的崩溃。
- 修复了打开“杀手路径”菜单时发生的PC崩溃。
- 修复了与中间人互动时在PC上发生的崩溃。
- 降低了所有平台的内存消耗。
gnasher
- DeepFrost Gnashers现在与Flameborn Gnashers的大小相同。 Deepfrost Gnashers将不再感到不安全。
- DeepFrost Gnashers的肩猛击移动现在始终施加损害。
- 调整了DeepFrost Gnasher SLAM攻击的效果区域,以更准确地与其动画同步。
- 较少的gn徒不再有“?”在某些相遇期间,图标粘在罗盘上。
游戏玩法
- Urska武器的传奇能力不再导致霜冻被冷藏。
- 传送攻击,例如Malkarion武器的传奇能力,将不再导致庞然大物在击中时撤退和愈合。
环境
- 跳到壁架上时,玩家将不再被困在空中。
- 修复了所有狩猎场上的各种几何形状碰撞的情况。
UI
- “英雄庞然大物”的染料类别已更名为“庞然大物”,以更好地反映这些染料可以来自非英雄庞然大物。
- 如果当前任务要求您返回Ramsgate,现在可以在任务跟踪器中清楚地传达它。
- 要求玩家多次杀死庞然大物的任务现在将在任务跟踪器中显示适当的目标。
- 如果聚会在狩猎场上解散,球员将不再在指南针上彼此见面。
- 修复了一个错误,其中错误的消息会显示出由于没有适当要求而被阻止购买托件的玩家。
- 修复了铁螺旋塔有不正确的文本描述的错误。
- 当武器被重新构造时,您将再次看到弹出屏幕,显示其当前水平和获得的以太心数量。
- 修复了一个错误,即“来自余烬”的任务将突出制作屏幕中的每一个武器,而不仅仅是满足任务要求的embermane武器。
- 现在,弗罗斯特升级正确地计算了任务“升级游戏”和“ Apex Predator”。
声音的
- 现在解锁时,Slayer的路径节点现在发出声音。
- 战斗音乐不会随机切换,而在升级中进行了多个庞然大物的战斗。
拉姆斯盖特
- 从拉姆斯盖特(Ramsgate)删除了冬季的所有痕迹,包括麦克斯(Max)的驯鹿号角。直到明年…
- 将适当的Urska头盔添加到Forge的盔甲显示屏中。
- 用1.5.3中引入的新版本代替了Forge的盔甲显示屏上的Vylmark胸部饰品的圣骑士。
- 提高了圣骑士灯塔织物上的Sigil的规模。
- 减少了阿肯(Arkan)绘制的相互作用范围,并将他从灯笼装置的相互作用范围内移开。除我们以外,没有人把阿肯人放在角落里。
我们之前曾与Dauntless Developer Phoenix Labs谈论过其游戏计划的广泛路线图。一定要查看该视频如果您错过了它,但是暂时,请在补丁1.5.5的闲暇时享受私人或公共狩猎场!
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立的独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。