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《赛博朋克 2077》1.2 补丁说明内容非常丰富,涵盖了从不会用滑梯杀死你到让猫粮更容易获得等方方面面。
更新于 2021 年 3 月 29 日 - 太平洋时间上午 10:02:《赛博朋克 2077》补丁 1.2 现已在主机和 PC 上发布。该更新尚未在 Stadia 上上线,但根据 CD Project RED 通过游戏的推特。
《赛博朋克 2077》的 1.2 补丁现已在 PC 和游戏机上发布! Stadia 版本将于本周晚些时候推出。
——《赛博朋克 2077》(@CyberpunkGame)2021 年 3 月 29 日
此更新的更改列表可在此处找到:https://t.co/gbDIp90CXG pic.twitter.com/gt64a8DPzW
本事:CD Projekt RED 承诺在下一个补丁发布时会对《赛博朋克 2077》进行大量修复和更新,但补丁 1.2 看起来像是该游戏迄今为止最大的更新。游戏中可能有超过一百个错误修复,包括之前提到的 NCPD 警察存在修复和改进的驾驶,但也包括让猫粮在特定遭遇中更容易获得,以及在部署滑动梯子时不会将你压死等。和你在他们下面。补丁说明很长,但我们在这里收集了整个列表。一探究竟。
赛博朋克 2077 补丁 1.2 说明
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这赛博朋克 2077 1.2 补丁说明已于 2021 年 3 月 29 日在《赛博朋克 2077》网站上以官方身份删除。我们知道之前正在进行一些重大修复,例如修复荒谬的警察生成,让驾驶体验更好,但整体注释中还有很多内容。您可以在下面找到所有内容。
游戏玩法
- 玩家犯罪时的 NCPD 生成半径已增加。
- 新的转向灵敏度滑块添加到控制设置中。允许在所有输入设备上降低所有车辆的转向速度。对于键盘用户特别有用。
- 调整了车辆转向代码,以便在低帧率和极高帧率情况下更好地工作,从而产生更一致的结果。显着改善基础控制台的转向。
- 所有车辆均添加了解锁摇摆/旋转功能。使用左摇杆或 A/DW/S 或 LShift/LCtrl 来摇摆和旋转卡住/搁浅的车辆,尝试将其解救。
- 对某些车辆进行了小幅驾驶模型调整,以改善转向,解决车身过度侧倾和转向过度的问题。
- 修复了在“狂战士”网络软件影响下瞄准时在没有玩家输入的情况下移动十字准线的问题。
- 调整了《爱如火》中直升机炮塔的射速。
- 叛乱期间警车进入克里的车后将不再立即消失!反叛!
- 修复了射弹发射系统没有冷却时间的问题。
- 友方 NPC 的碰撞反应已被禁用。
- 修复了被擒抱的敌人播放语音的问题,就好像玩家撞到了他们一样。
- 使用 Zetatech Sandevistan MK。 1 网络软件现在可以正确减慢时间。
- 当玩家即将从更高的高度跌落时,无法再通过执行滑动动作来取消跌落伤害
- 不再可能对平民使用大猩猩武器终结技。
- 修复了 V 可能被超速车辆推得太远的问题。
- 如果 V 拾取包含任务物品的尸体,该物品现在将自动添加到库存中。
- 修复了逃离驾驶玩家的平民可能做出错误反应的问题。
- 现在,拾取或擒抱具有燃烧或 EMP 状态的 NPC 会将状态转移给玩家。
- 改进了与叉车交互的顶升。
- 修复了克伦兹科夫网络软件效应结束后立即躲避导致 V 向前推了很远距离的问题。
- 修复了敌人被突触倦怠杀死后不会倒在地上的问题。
- 修复了违反协议无法针对大脚野人正常工作的问题。
- 修复了普拉西德无法被秘密击落的问题。
- 随着时间的推移,短路快速攻击的伤害将不再杀死被击败的敌人。
- Cyberpsychos 和 miniboss 现在不受镇静剂回合和系统重置快速黑客的影响。
- 修复了堆叠冷却时间减少超过 100% 可能导致阻止快速黑客的问题。
- 在场景上下文不支持的情况下,V 无法再使用消耗品。
- 服装商现在出售更适合该地点的商品。
- 现在可以在夜之城周围的几家食品店购买收养小咬所需的猫粮。
- 现在可以以折扣价购买用于重置额外奖励点的物品(TABULA E-RASA)。
- 减少了制作标志性物品所需的高质量制作组件的数量。
- 修复了当 V 离开停在靠近墙壁的车辆时可能会卡在空荡荡的建筑物中的问题。
- 现在,扫描 Militech Manticore AV 时可以正确显示数据。
- 修复了无法使用的车门上显示“已锁定”的提示
- ”。
- 修复了将尸体倾倒在后备箱中启动车辆发动机的问题。
- 修复了 NPC 转动方向盘会破坏其上半身动画的问题。
- 大猩猩武器伤害增加 20%。
- Kiroshi 光学碎片配方价格降低。
- 持有左轮手枪的 NPC 的力量降低。
- 修复了拆卸部分堆栈会获得经验值的问题,就像拆卸整个堆栈一样。
- 拆卸手榴弹现在可以正确授予常见和罕见组件。
- 如果玩家在滑梯下方,则延长滑梯不会导致玩家死亡。
- 修复了多个门障,这些门障可能会卡住敌方 NPC,从而防止他们被杀死。
- 修复了导致 NPC 过于频繁地被其他 NPC 绊倒的问题。
- 现在,V 在进入安全区域时应该自动卸下带电手榴弹。
- 修复了行人被车辆撞后可能被传送的问题。
- 现在,在违反协议等级 20(而不是 16 级)时即可解锁轮回特征。在 20 级之前解锁轮回且尚未达到该等级的玩家将锁定该特征,并恢复其 Perk 点数。
- 解锁“岩石”特权后,被车辆撞倒不再会杀死 V。
- 修复了连续两次切换库存中的武器可能导致武器不显示在游戏中的问题。
- 修复了在某些情况下可能会阻止完成荒地成就的问题。
- 针对各种活动和任务中的路径进行了多项 GPS 改进和修复。
- 修复了《演出:若子的最爱》中的一个激光绊雷在走过激光时不会爆炸的问题。
- 修复了在举报犯罪:幸运之笔中,当玩家接近 NPC 时,NPC 不会进入战斗的情况。
- 修复了《Gig: Greed Never Pays》中陷入关卡几何结构的接入点。
- 修复了《Gig: Greed Never Pays》中的一个激光绊雷无法交互的问题。
- 在演出期间打破窗户:紧紧束缚现在会正确地警告附近的 NPC。
- 现在,在《演出:欢迎来到美国,同志》期间,某个敌方 NPC 应该可以在近战中正确攻击 V。
- 修复了《赛博精神病目击:山上之屋》中赛博精神病在战斗开始时的行为。
- 修复了 AV 碰撞,以避免玩家被推下或卡在涉嫌有组织犯罪活动:异性相吸中。
- 修复了跟踪的地图标记偶尔会飞出小地图的问题。
- 修复了快速连续投掷多个手榴弹可能导致 V 装备错误手榴弹的问题。
- 修复了疑似有组织犯罪活动中不活跃的违反协议选项:新老板,新规则。
- 修正了 River Ward 在狩猎中跟随玩家时的行为。
- 修复了“战时生活”中坠机现场的敌人无法远程攻击玩家的问题。
- 修复了其中一名 Scav 在救援期间发现尸体后不会惊动其他人的问题。
- 杰基不应再在“抢劫”中的战斗前使用秘密聊天。
- 修复了《演出:再见,夜之城》中爆炸的地雷不会惊动附近敌人的问题。
- 在鬼镇与拉芬家族的战斗中,帕纳姆现在占据了不同的狙击位置。
- 修复了“永不消逝”期间,盗贼在荒坂塔乘坐电梯后会闲置的问题。
- 修复了皮卡中所有食物中的雷管无法交互的问题。
- 杰基现在将清空他的弹夹,然后再在救援中重新加载。
- 《赛博心理瞄准:第二次机会》中的赛博心理现在应该正确响应玩家的远程攻击。
- 更正了友方 NPC 掩体的使用。
- 修复了“在朋友的帮助下”中帕纳姆的汽车可能被发射到空中的问题。
- 修复了德拉曼驾驶室在抢劫中离开来世后会飞向空中的问题。
- 修复了《The Beast in Me: City Center》中比赛中的其他车辆在某些情况下可能会被传送到最后一名的问题。
与 Joshua 一起跳过辛尼曼 (Sinnerman) 的 Piez 餐厅后,汽车将不再丢失。
- 任务
- 爱情体育场中的海报无法再在比赛前销毁(这可能会导致进度受阻)。
- 现在,如果 V 提早离开工作室,“我走时他们不会走”现在可以正确更新。
- 修复了狩猎期间无法在罂粟农场拔出武器的问题。
- 修复了对帮派成员使用擒抱可能会破坏体育场之爱进度的问题。
- 如果达姆达姆与最后一个敌人同时死亡,皮卡将不再被阻挡。
- 如果玩家在进入所有食物之前攻击大漩涡,皮卡将不再被阻挡。
- 如果在拾取期间未使用碎片,现在可以从破解的军用科技碎片中下载漩涡。
- 游戏早期无法再进入《荣耀之路》的顶层公寓。
- 赛博心理瞄准:血腥仪式现在可以正确触发,无论玩家以哪种方式接近任务区域。
- 竹村的出场现在出现在《战时生活》的全集中。
- 修复了盗贼在《永不消逝》中不断重复相同对话的问题。
- 修复了 V 可能会卡在鬼镇 Rogue 摊位中的问题。
- 修复了汉兹先生在完成双重生活后不会呼叫 V 的问题。
- 修复了如果玩家在枪音乐的最后一次对话期间重新加载游戏,泰迪、卡罗尔和卡西迪会重复他们的动作的问题。
- 修复了来自里贾纳的全息信号在到达赛博精神病目击网站之一时会被切断但仍保留在屏幕上的问题。
- 修复了在鬼镇与帕纳姆进行全息会面时与她会面可能会阻碍进度的问题。
- 帕纳姆现在正确地说出了她在《守望塔》中的最后一句台词。
- 骑摩托车时不再可能进入荒地的德拉曼,这可能会导致撞车或陷入第三人称视角。
- 在高速公路女王的蛇怪内部时,不再可能离开任务区域。
- 修复了如果玩家在《高速公路女王》的最后一个场景中使用快速旅行,则无法与帕纳姆互动的问题。
- 在《公路女王》中,弗兰克的全能者不再可能打断蛇怪与游牧民族的对话。
- 鲍勃和米奇在进入“在我朋友的帮助下”时将不再夹住平板车。
- 修复了玩家在“在我朋友的帮助下”中交付平板车后立即离开游牧者营地时无法收到全息的问题。
- 游牧民族不再可能被困在野兽腹地荒坂塔的网络行者巢穴大门后面。
- 修复了玩家在“我的朋友的一点帮助”期间离开火车站时无法接收全息的问题。
- 修复了接载期间杰基可能在 All Foods 工厂前失踪的其他情况。
- V 不能再在《子弹》中将神宫寺留在与赛博精神病人的战斗中并阻止任务的进展。
- 从 Totentanz 召唤 Nancy 或在任务中途逃离俱乐部不再阻碍 Holdin' On 的进度。
- 修复了如果玩家离开并返回俱乐部,Totentanz 中的音乐将会丢失的问题。
- 修复了第二次冲突中杜姆杜姆可能会在托腾坦兹入口前失踪的额外场景。
- 在“坚持”期间,将不再可能看到丹尼别墅的装饰发生变化。
- 在雷蒙德·钱德勒晚间拳击比赛中,不再可能在拱廊附近使用枪支。 // 你不能再在 El Coyote Cojo 中拉出印第安纳琼斯了。
- 现在,在春光乍泄中重新进入巴里的公寓后,可以从里面打开巴里的门。
- 如果玩家在 NCPD 官员附近违反法律,欢乐在一起现在会立即失败。
- 为了完成《欢乐在一起》结尾处的“尝试在几个小时内与巴里交谈”目标,玩家现在需要离开巴里公寓的附近区域,并在几个小时后回来。
- 当阿尔德卡尔多移动或离开夜之城时,他们旧营地的所有痕迹现在都会被清理干净。
- 在《前进至死》中,驾驶蛇怪穿过建筑工地时,不再可能被阻止脱离战斗。
- 修复了如果第二次冲突的最后场景太仓促的话,A Like Supreme 将无法正确启动的问题。
- 修复了如果玩家与托坦兹的南希一起冲进电梯,第二次冲突可能会被阻止的问题。
- 《狩猎》中第一次脑舞的目标现在更加明确了。
- 如果玩家未能成功进入,以名义杀人现在会自动失败。
- 汤姆餐厅里的电视不能再被破坏。如果玩家在此更新之前破坏了它,那么现在将修复它,并且新闻将正确显示以进行“Play for Time”。
- 修复了一种罕见的情况,即该画不会出现在《太空奇观》的空投舱中。
- 离开闪电中断区域后,不再可能被困在发电厂的水中。
- 太空怪事不再产生多幅画来阻碍任务的进展。
- 修复了在《风暴骑士》的简报结束后离开和返回会阻碍任务进度的问题。
- 赛博心理目击:水面上的烟雾完成后不再出现在日志中。
- 修复了如果玩家离开并返回任务区域,《以名杀戮》中的路由器将无法交互的问题。
- 自动爱情的进度将不再被朱迪工作室的隐形墙阻挡。
- 修复了如果玩家在与 Nancy 对话之前冲进厕所吃药,A Like Supreme 可能会被屏蔽的问题。
- Max Tac 现在将与 V 互动,即使赛博精神病人在到达神宫寺之前在《子弹》中被单独杀死。
- 在《The Pickup》中,不再可能同时触发两种场景:与 Maelstrom 和平交易并与之战斗。
- 如果你偷偷溜过与罗伊斯的boss战,杰基将不再被困在全食店
- 修复了夜曲 OP55N1 中无法乘坐电梯前往余烬的问题。
- 修复了玩家在离开射击场后在“射击惊险”中与威尔逊交谈之前会被困在没有手机和武器的情况下的问题。
- 如果玩家花了太长时间才找到开膛手,杰西在燃烧欲望/夜间行动中下车时不应再消失。
- 修复了导致玩家的车辆在燃烧欲望/夜间移动中与一辆白色卡车相撞后掉落到地图下方的问题。
- 修复了如果玩家在“想象”、“天堂的阶梯”、“原子之诗”或“边缘会议”中没有冥想就离开僧侣,则无法收到全息的问题。
- 修复了玩家有时无法从 Epistropy 中的德拉曼那里收到全息的问题。
- 摧毁北橡树德拉曼不再阻止玩家与原子之诗中的僧侣交谈。
- 修复了“我与法律斗争”可能会卡在“与杰斐逊交谈”目标上的问题。
- 修复了离开双方“现在”任务区域可能会阻止玩家开始其他支线任务的问题。
- 现在,舞妓从双鱼座的巨型建筑 H8 推下来时会正确死亡。
- 如果玩家在进入《Disasterpiece》中的 Brainandce 工作室之前离开任务区域,朱迪将不再跟随玩家走遍世界。
- 修复了“自动恋爱”期间 V 可能会卡在玩具屋摊位之一的问题。
- 修复了如果玩家在看到布兰登与女孩的对话后没有立即与投币男孩交谈,投币男孩可能会被阻止的问题。
- 修复了“中间的空间”中的一个问题,即如果 V 从窗户潜入他的办公室,则无法开始与 Fingers 的对话。
- 修复了帕纳姆在进入高速公路女王中的蛇怪之前可能会丢失与任务相关的对话选项的问题。
- Cyberpsycho 瞄准:Lex Talonis 现在已正确标记在地图上。
- 修复了在克莱尔到达她的车之前太快离开任务区域的问题,在《我体内的野兽》中会阻止玩家开始其他任务。
- 修复了“我体内的野兽:圣多明各竞赛”和“生命中的一天”可能同时处于活动状态并导致一些问题的问题。
- 修复了在救援中快进桑德拉·多塞特在浴缸中的场景会导致创伤小组无法到达阳台的问题。
- 增加了雷吉娜击败她办公室里所有赛博精神病人的物质奖励。
- 修复了竹村在《给我危险》中独自进行侦察后有时不会回电的问题。
- 修复了 V 可能卡在手指诊所屋顶上的问题。
- 修复了玩完时间后不再出现主线任务的问题。
- 在解锁令人惊叹的成就后,任务图标现在已正确地从约翰尼的服装套装中删除。
- 在《热恋》中,不再可能被锁在银色像素云电影院之外。
- 修复了在热恋中跳过时间可能会阻碍任务进展的问题。
- 如果玩家在《热恋》中服药时间过长,盗贼将不再消失。
- 修复了《热恋》中盗贼到达银像素云影院后不下车的问题。
- 修复了玩家完成搜索和毁灭后无法继续主要故事情节的问题。
- 修复了玩家无法与投币男孩中的西奥交谈的问题。
- 修复了如果 V 在与 Regina 完成全息简报之前杀死赛博精神病人,《赛博精神病瞄准:聋子耳朵》不会算作已完成的问题。对于已经完成任务的玩家,任务将被标记为已完成。
- “与柯克交谈”目标现在已正确标记在小人大嘴的地图上。
- 重新加载在 Chippin' In 期间在 Ebunike 遭遇时创建的自动保存不再导致重播约翰尼的对话。
- 修复了格雷森在奇平因的埃布尼克遭遇战中,如果在下层甲板上遇到或从远距离受到攻击,可能会永生的问题。
- 修复了一个可能阻止玩家在 Chippin' In 中驾车离开任务区域的问题。
- 修复了《Chippin' In》中格雷森审讯期间罗格的不稳定动作。
- 修复了如果格雷森在 Chippin' In 的战斗中没有受伤,玩家将无法在审讯场景中杀死格雷森的问题。
- 现在可以与米奇谈论装甲训练并完成“我们必须住在一起”中的可选目标。
- 在《We Gotta Live Together》中与退伍军人喝酒聊天时不再可能被屏蔽。
- 修复了“拾取”中的一个问题,即玩家在 All Foods 外面时可能会触发与 Royce 的战斗,从而阻止任务的进展。
- 修复了如果玩家决定离开信息中的入口,可能会导致莉齐酒吧的门被密封的问题。
- 修复了在与 Judy 对话期间从日记中呼叫 Wakako 可能会阻止两个对话的问题。
- 在《英雄》中,米丝蒂不再会被流弹杀死。
- 修复了如果玩家在《风暴骑士》中将帕纳姆的《守望先锋》步枪拿给 V 之前将其拆解,则可能会阻碍进度的问题。
- 修复了如果玩家在《风暴骑士》中中途放弃任务,可能会阻碍前往幽灵营地的问题。
- 修复了在《风暴骑士》中通过管道逃离幽灵营地时执行保存/加载循环时可能会阻止进度的问题。
- 如果玩家冲过管道寻找《风暴骑士》中的索尔,任务目标现在会正确更新
- 现在可以独自直接进入营地,无需等待暴风骑士中的帕纳姆。
- 在金字塔之歌失败后,不再可以通过返回任务区域并跳入水中来重新激活金字塔之歌。
- Skippy 现在可以正确计算在他的帮助下被杀死或击败的 NPC,无论安装的模组和网络软件如何。与 Skippy 的对话将根据玩家的动作进行更动态的调整。
- 现在可以在整个巴蒂酒店后停车场使用武器。
- 修复了玩家在欢乐在一起开始时无法与 NCPD 官员交谈的问题。
- 如果 NCPD 官员发现 V 携带尸体,欢乐在一起现在会立即失败。
- 修复了如果玩家在“小个子,大嘴”任务中与柯克交谈之前抢劫并拆卸夹克,夹克将不可用的问题。
- Maman Brigitte 现在总是能在传输中正确接听 V 的电话。
- Placide 的通话将不再被 I Walk the Line 中的其他通话打断。
- 修复了第二次冲突期间 Dum Dum 可能出现在 Totentanz 并对 V 怀有敌意,阻碍进度的问题,即使他在接机过程中被杀。
- 修复了夜曲 Op55N1 中如果玩家第一次接近电梯门时后退,守卫不会离开电梯门的问题。
- 修复了玩家在进入 The Corpo-Rat 的 AV 后无法选择目的地的问题。
- 在 The Corpo-Rat 中,不再可能过早离开 Lizzie's Bar 附近的篮球场。
- 修复了在击败小子中与犀牛的战斗中失败后玩家无法移动的问题。
- 修复了《开膛手博士》中与维克多一起完成场景后无法与杰基交谈的问题。
- 修复了当玩家使用另一条路径到达南希的房间而不是在第二次冲突中跟随帕特里夏时,漩涡不会生成的问题。
- 修复了在特定情况下,玩家可能会因为在《我与法律》中与河一起骑行但随后放弃任务而被锁定,无法使用某些能力。
- 修复了第二次冲突中南希在被护送出托坦坦兹时可能消失的问题。
- 修复了第二次冲突中 V 与其面板互动后,Totentanz 的电梯可能会停在二楼而不是一楼的问题。
- Delamain 现在仅在 Epistropy 中 V 靠近丢失的出租车时调用一次(而不是每次 V 位于丢失的出租车附近时调用)。
- 修复了可能导致甜蜜梦中拾荒者公寓内的设备无法正确移除或物品丢失的问题。
- 在《先知之歌》中,不再可能摧毁里面有神秘阴谋者的汽车,这阻止了玩家掠夺芯片。
- 在先知之歌中杀死游牧民族后就不再可能杀死加里,因此现在可以完成。日记条目将被清理。
- 修复了如果玩家在任务中途离开英雄去追赶山上的愚者,则无法在她的商店中与米丝蒂互动的问题。
- 完成《变态杀手》现在会奖励玩家经验
- 增加了利亚姆在暴力中的贿赂价值。
各种其他任务的改进和修复。
- 开放世界
- 修复了一个问题:如果火烈鸟在“天文:兰乔科罗纳多”目标激活之前被摧毁,则无法完成摧毁火烈鸟的目标。
- 驾驶过程中碰撞将不再无法随机发生,这可能会导致 V 驶入建筑物并坠出世界。
- 加载保存后,可破坏物品将不再变得坚不可摧。
- 修复了一些 NCPD Hustles 在抢劫目标容器后未标记为已完成的问题。
- 修复了完成地区活动的成就并不总是解锁的问题。
- 失败的演出:没有修复者将不再阻止荒原成就。
- 修复了已完成的 NCPD Hustles 并不总是正确计入丛林成就的问题。
- 修复了在《演出:无修复者》中收集额外奖励未能正确结束演出的问题。
- 修复了《Gig: A Lack of Empathy》中 V 可能无法与计算机交互并上传病毒的问题。
- 在获得《演出:女议员科尔的嬉闹》中的合同之前,不再可能完成演出的某些部分。
- 在《Gig: Flight of the Cheetah》中,黄博将不再被困在车内,这可能会导致进度受阻。
- 修复了《演出:拉曼恰的女人》中 V 有时无法与安娜·哈米尔交谈的问题。
- 修复了在《演出:拉曼恰的女人》中战斗并不总是打断与安娜·哈米尔对话的问题。
- 修复了全本地化期间某些对话台词可能丢失的问题。
- 完成演出后,V 将不再无法移动。
- 《演出:雷达之爱》中与货车的互动将不再在返回之前消失,这可能会导致进度受阻。
- 到达 Cpl 后立即抢劫药品。野兔的房间将不再阻碍《零工:背对墙》的进度。
- 演出:如果洛根在与穆阿马尔“埃尔卡皮坦”雷耶斯的Holocall期间死亡,我的儿子将不再被封锁。
- 修复了 V 可能在任何演出中陷入战斗直至击败所有敌人的问题。
- 在《演出:变暖》中,不再可能将修复者的车停在路中间,这可能会导致进度受阻。
- 如果 V 开始射击炮塔,Max Jones 将不再在 V 进来之前离开《演出:新闻自由》中的房间。
- 在《零工:修复者、雇佣兵、士兵、间谍》中,守卫将不再被困在电梯里。
- 在《演出:布谷鸟巢》中,V 将不再被困在医院大厅的桌子后面。
- 在《演出:新闻自由》中对马克斯·琼斯使用短路快速黑客后,不再可能与他交谈。
- 在《演出:拉曼查的女人》中,在公寓楼下一层时不再可能与安娜·哈米尔开始战斗。
- 修复了 NPC 停止撒尿并离开该地点后尿流仍然可见的问题。
- NPC 在恐惧时将不再被困在车道上。
- 被车撞到的 NPC 现在会立即惊慌失措地逃跑。
- 为逃离车辆的行人添加了不同的动画变化。
- 修复了 Jig-Jig 街的弹珠机店中街机不显示任何游戏的问题。
- 添加了几个任务中缺少的开门动画。
- 改进了强制开门动画。
- 为受授权保护的电梯添加了缺失的“未经授权”提示。
开放世界遭遇和演出中的各种沉浸式改进和修复。
- 电影设计
- 当玩家在搜索和毁灭期间与安全屋中的花子交谈时两次选择公司线时,进度将不再受阻。
- 修复了一个问题,如果玩家在《Down on the Street》中的 Takemura 之前到达 Wakako,则可能会阻止进度。
- 如果玩家选择在街上独自前往,竹村将不再传送到若子。
- 修复了在最后的爱抚开始时下车时的相机问题。
- 修复了“给我危险”中可能阻止玩家使用安全室梯子的问题。
- 在《皮卡》中与大漩涡和平相处后,杰基在进入电梯时将不再消失。
- 在《我与法律》中,River Ward 在从受感染的脑舞中拯救 V 时,手上将不再有枪。
- 在第二次冲突中带领 V 前往罗伊斯时,达姆达姆将不再在空中行走。
- 在“我与法律斗争”中,River Ward 在进入电梯时将不再穿过电梯的门框。
- 当 V 在皮卡中击倒罗伊斯时,杰基的枪将不再消失。
- 在《金字塔之歌》中与朱迪的浪漫场景中,玩家将不再装备武器。
- 双鱼座的舞妓将不再走过沙发。
- 修复了《New Dawn Fades》中导致过场动画中出现双重太阳镜的问题。
- 修复了向患者注射合成血液时可能阻碍《零工:希波克拉底誓言》进展的问题。
- 修复了以波兰语播放时金字塔歌曲中显示调试文本的字幕问题。
- 修复了《New Dawn Fades》中导致结局过场动画中出现双吉他的问题。
- 修复了《永不消失》中的相机问题。
- 亚特兰蒂斯俱乐部的瘾君子在“永不消逝”中将不再出现故障。
- 修复了野兔下士在《演出:靠墙》中的滑动动画。
- 统一了金字塔之歌中对话互动的距离。
- 修复了金字塔之歌中的一个问题,该问题导致 V 在水下时可以选择在码头上与朱迪交谈。
- 修复了《演出:上次登录》中的一个问题,该问题导致 Ripperdoc Charles 在整个对话过程中无缘无故地微笑。
- 如果 V 拒绝留在金字塔之歌的小屋里,朱迪将不再播放错误的动画序列。
- 修复了在辛尼曼杀死卡车司机时导致目标失败的问题。
- 修复了“我的心在哪里?”中在跑步机上无休止行走导致进度受阻的问题。
- 修复了《我的想法在哪里?》中双平板电脑的问题。
- 修复了《风暴骑士》中汽车追逐后索尔将步枪绑在手上的问题。
- 修复了帕纳姆在《风暴骑士》中举杯时未正确握住威士忌酒瓶的问题。
- 修复了在《风暴骑士》中与帕纳姆交谈时缺失的 UI 对话元素和 UI 对话的误导性位置。
- 修复了《风暴骑士》中下车时的相机问题。
- 在重要时刻为玩家的视野添加了景深效果
- 修复了战时生活中缺失的个人链接。
- 修复了赫尔曼的个人链接在战时生活中浮动的问题。
- 修复了战时生活中 V 和 Panam 之间的重叠对话。
- 修复了《鬼城》中的一个问题,该问题导致盗贼在使用英语以外的语言进行游戏时手中的玻璃杯错位。
- 在《闪电破碎》和《战时生活》中的帕纳姆汽车中添加了触摸屏动画。
- 在鬼城的来世场景中,手机将不再从 NPC 手中消失。
- 修复了自动爱情中 NPC 在玩具屋中摆出 T 型姿势的问题。
- 在《朋友们的一点帮助》中,泰迪将不再被传送到废弃火车站的场景中。
- 修复了在鬼城第六街交易期间为帕南提供掩护时可能阻碍进度的问题。
- 在鬼城,汽车电池耗尽后,车灯将不再亮起。
- 在《走向死亡》中,索尔将不再穿过帕纳姆的汽车。
- 修复了闪电中断中玩家的相机动画。
- 修复了《战时生活》中 AV 场景中帕纳姆的枪支装备动画。
- 修复了“争取时间”中车祸后螳螂刀片的视觉问题。
- 修正了在狩猎中与警察实验室的抽屉互动后相机的行为。
- 《爱如火》中《粉碎者》出现时缺少枪支的士兵现在全副武装。
- 在《爱如火》中飞往荒坂塔时可见的禁用炮塔现在可以正常工作。
- 修复了导致盗贼在《爱如火》中接近荒坂塔时错位的问题。
- 修复了《爱如火》中蜘蛛墨菲从直升机跳下后消失的问题。
- 当玩家在 The Ripperdoc 就座之前离开诊所时,维克托将不再传送到椅子上。
- 修复了驾驶前往救援中的巨型建筑时的相机问题。
- 修复了《夜曲 Op55N1》中抚摸猫会在没有对话的情况下进行游戏的问题。 // 即使没有 Misty 的回答,V 现在也会正确地称呼猫。
- 喝完船酒后,克里现在会边哼着歌边走向他的车。
- 修复了 V 对变更中约翰尼决定的反应。
- 修复了以波兰语玩时 Adam Smasher 的“Changes”动画同步问题。 // 现在跺脚应该按预期跺脚。
- 修复了 M'ap Tann Pèlen 教堂前的无人机。
- 《Ex-Factor》中 Maiko 办公室的精美场景。
- 修复了在跟随河流的晚餐场景中在错误的时间举手时可能阻碍进程的问题。
- 修复了 The Corpo-Rat 中进入 AV 的交互范围。
- 修复了在冷金属火序列中失踪的 NPC 被从厕所扔掉的问题。
- 在 A Cool Metal Fire 序列中的日文版本中添加了缺失的场景。
- 在 Chippin' In 期间第一次拿起保时捷时,没有约翰尼就无法开车离开。 // 不要留下任何约翰尼。
- 在《谈论革命》中,景深现在在离开朱迪的公寓后重置。
- 现在,当 V 观看《双重生活》中的脑舞后坐起来与约翰尼交谈时,视野会恢复到其设定值。
- 修复了整个游戏中 V 靠在镜子上的所有场景中的面部动画。
- 现在可以中断和恢复在《街头巷尾》中与竹村的最初对话。
- 修复了约翰尼可能无法连接到《爱如火》中接入点的问题。
- 修复了在《我们必须住在一起》中跳过对话后与米奇缺乏互动的问题。
- 在《战时生活》中,V 连接到帕纳姆的汽车后不再卡在坐姿中。
- 修复了导致玩家无法控制炮塔并可能阻碍《爱如火》进度的问题。
- 添加了在《安全行事》中与花子的场景中丢失的家庭照片。
- 修复了《我与法律》中韩侦探的香烟问题。
- 在全本地对话中,角色不再传送到玩家附近。
- 修复了 V 在第三人称视角下穿错衣服的多个问题。
- 修复了性爱场景中的多个问题
- 改进了场景中断系统。
- 修复了“每次呼吸”中跟踪者无法到达桥梁的问题。
- 修复了《双重生活》中的脑舞间隙场景中朱迪会从椅子上站起来的问题。
- 修复了重要任务 NPC 在过场动画中随机丢失动画的多个问题。
- 中断对话现在将停止画外音。
- 修复了 NPC 安装车辆的多个问题。
修正了《皮卡》中杰基的姿势和握持摩托车车把的问题。
- 环境与水平
- Dream On 中的目标将不再卡在“压制攻击者”上。
- 在涉嫌有组织犯罪活动:异性相吸期间,如果站在管道上,V 将不再被困在飞出的自动驾驶汽车内。
- 修复了两个快速旅行点缺少地图图钉的问题。
- 修复了与战斗中 NPC 不当行为相关的多个问题,例如未更改为正确的攻击模式或卡在某个位置。
- 修复了与 NPC 对 V 的存在没有反应或无法正确进入战斗相关的多个问题。
- 修复了与 NPC 与物体剪切相关的多个问题。
- 修复了一些与可掠夺物品内容错误或缺失相关的问题。
- 修复了与 V 无法与可掠夺物品交互相关的多个问题。
- 修复了与相机、炮塔或地雷等设备功能异常相关的多个问题。
- 修复了当到达通往神轿的门时蛇怪可能会掉到地图下面的问题。
- 修复了莫尔中尉在碰撞中很有可能死亡的问题,阻止了赛博精神病人的追捕。
- 修复了战时生活中加油站后面的电脑很难访问的问题。
- 修复了拼写错误的离开夜城标志。
- 修复了维斯塔德尔雷海伍德的有故障的脚手架。
- 修复了玩家可能因间隙和缺少碰撞而掉出地图的多个问题。
- 修复了玩家可能卡在位置几何中的多个问题。
- 修复了玩家可能到达非预期区域、可能阻碍任务进展的多个问题。
- 修复了资产消失或错位的多个问题。
- 修复了资产漂浮在空中的多个问题。
- 修复了资产出现或外观改变的多个问题。
- 修复了部分资产缺失的一些问题,允许玩家看到内部。
- 修复了覆盖区域会下雨的问题。
- 修复了位置上存在隐形碰撞器的问题。
- 修复了无法传输更高分辨率纹理的多个问题。
- 图形、音频、动画
- 修复了 NPC 被杀死后移动的问题。
- 改进了远处的纹理渲染。
- 修复了快速旅行和电影过渡的视觉问题。
- 调整了水下某些元素的视觉质量。
- 材料细节质量的改进。
- 修复了骑摩托车时 V 的位置不正确的问题。
- 内部和外部光源的改进。
- 调整了中和低设置下的污垢质量。
- 修复了 V 砸碎镜子后镜子上没有裂缝的问题。
- 修复了相机特写镜头上可能出现粉红色颗粒的问题。
- 改进了树叶破坏的视觉效果。
- 修复了海岸区域的人行道可能被矩形覆盖的视觉问题。
- 修复了进入车辆时可见的过度曝光的树叶元素。
- 修复了某些物品被摧毁后可能消失的问题。
- 克里的浴袍不再错误地贴在他的下半身。
- 现在,V 的双手在驾驶时可以正确显示在方向盘上。
- 现在,V 在追逐过程中可以正确地从车辆中探出身子。
- 修复了角色在骑摩托车时可能出现变形的问题。
- 修复了 Jig-Jig 街欢乐玩具发生的细节问题。
- 修复了一些缺少口型同步的问题。
- 修复了 NPC T 摆姿势的多个问题。
- 当 V 位于物体下方并跳跃时,相机不再翻转。
- 改进了进入车辆时摄像机的移动。
- 修复了某些物品可以附加到 NPC 两次的问题。
- 修复了 NPC 被杀后尖叫的问题。
- 杰基不再大喊“射得好!”当V在潜行模式下杀死敌人时。
- 修复了当玩家站在火中时重复应用的粒子燃烧效果。
- 修复了跳过骑行后的 NPC 动画问题。
- 修复了其中一个场景中湖面上星星闪烁的问题。
- 修复了荒地中远处地形消失的问题。
- 由于调整了照明,从远处可见的其他城市部分现在看起来更加真实。
- 修复了《风暴骑士》中追逐时黑色武器瞄准镜的问题。
- 改进了黑墙和神轿的视觉质量。
- 修复了加载保存或退出主菜单后天气状态无法正确调整的问题。
- 特定角色服装中的全息元素现在可以正确显示。
- 修复了磨砂玻璃表面上不必要的抖动效果。
修复了在网络空间中屏幕顶部可能出现白线的问题。
- 用户界面
- 修复了广告无法正确显示在路边的问题。
- 广告的多项视觉更新和调整。
- 修复了任务简报中的多个视觉问题。
- 更新了任务简报中的阿拉伯语布局。
- 根据其伤害类型更新了手榴弹图标。
- 修复了图标显示的多个视觉问题。
- 修复了 UI 面板中的多个视觉问题,包括日志、地图、扫描仪等。
- 修复了如果在次要活动中直接从战利品容器读取碎片则导致游戏暂停的问题。
- 修复了与装备和取消装备约翰尼夹克相关的冻结和崩溃问题。
- 添加了按钮提示,以便在“我的想法在哪里?”中的跑步机上前进。
- 修复了数据库链接不允许跳转到选定条目的问题。
- 修复了阻止玩家手动回答全本地化的问题。
- 在打开车辆菜单之前进入车辆不应再阻止进一步的进展。
- 现在,在汽车追逐过程中,生命值栏应该可见。
- 库存面板的性能改进。
- 修复了 NPC 可能被标记为“最小威胁”的问题,无论其实际级别如何。
- 修复了按钮提示的多个问题。
- 修复了角色创建面板中的多个问题。
- 对工艺面板进行了多项修复和改进。
- 修复了升级菜单中等级要求未正确显示的问题。
- 添加了一次制作多个物品的选项。
- 修复了升级项目之前预览统计数据显示相同值的问题。
- 在制作物品的工具提示中添加了“制作”图标。
- 修复了与 Cyberware 面板相关的多个问题。
- 方向键输入的多项调整。
- 修复了与 HUD 元素相关的多个问题。
- 库存和背包面板中的多个修复。
- 修复了武器在掠夺之前可能显示 0 DPS 的问题。
- 修复了在《演出:连环自杀》中抢劫尸体时服装物品图标不正确的问题。
- 对主菜单和设置面板进行多项修复和调整。
- 修复了替换某些传奇物品上的模组可能会添加空模组插槽的问题。
- 当没有可用的模组可供装备时,为模组插槽添加了禁用状态。
- 优化制作面板和物品显示。
- 修复了角色菜单中身体属性的重叠工具提示。
- 将鼠标悬停在技能树上后,在角色菜单中添加属性点的视觉效果不应再丢失。
- 针对扫描功能及其 HUD 显示的多项修复。
- 添加了一个开关来启用/禁用比较工具提示。
- 与供应商面板中的回购定价和性能改进相关的多项修复。
- 修复了如果玩家在向克莱尔要饮料后立即选择“等到 Rogue 准备好”,游戏可能会在鬼城期间冻结的问题。
- 修复了玩家可能会在“安全游戏”中的场景转换之前死亡,从而导致进度受阻的问题。
- 修复了武器十字准线在瞄准或卸下武器后没有消失的问题。
- 修复了跳过和快进制作人员名单后可能出现调试文本的问题。
- 更新了制作人员列表。
- 修复了扫描时广告文本本地化无法正常工作的问题。
- 修复了在夜曲 Op55N1 中拜访花子并乘电梯下来后与约翰尼交谈时无法看到突出显示的对话线的问题。
- 修复了恢复默认值可能会在第二次和连续启动时将所有设置设置为“低”的问题。
- 修复了不同语言中损坏的字符。
- 针对输入问题的多项修复和调整。
- 各种 UI 性能和稳定性改进。
- 被击败的敌人掉落的史诗和传奇战利品现在可以在小地图上更清晰地看到。
- 现在可以正确显示未发现的演出的威胁级别。
- 修复了菜单和库存中方向键/箭头导航的问题。
- 加载保存后删除了不必要的生命条动画。
- 修复了项目工具提示在关闭后仍保留在屏幕上的问题。
- 修复了当商品数量大于 1 时,将显示单位价值而不是总价值的问题。
- 修复了与更改菜单中的游戏难度设置相关的问题。
- 当启用流媒体模式时,主菜单中的“我的奖励”弹出窗口现在会隐藏。
- 修复了主地图上可见损坏建筑物的问题。
- 在字幕设置中添加了顶部文本大小选项。
- 修复了多个与文本相关的问题。
修复了与 UI 流相关的多个问题。
- 稳定性和性能
- 本节讨论进入所有平台的更改,但其中许多更改在上一代游戏机和较低性能的机器上产生了更大的差异。
- 提高了引擎和渲染引擎的稳定性和性能(减少随机崩溃的次数)。
- 各种系统中的内存优化和内存管理改进(减少崩溃次数)。
- 阴影、着色器、物理、工作点系统、生成系统、场景系统、动画系统、遮挡系统和面部动画系统的各种优化和改进。
- 修复了管理 UI 图标图集内存的机制,有助于解决与内存相关的崩溃,尤其是在长时间游戏期间。
- 针对最常见的 UI 相关崩溃进行了多项 UI 稳定性改进和修复。
- 各种崩溃修复(除其他外,在“设置”菜单中,以及在游戏过程中重复重新加载保存以及与 GPU 相关的)。
- 多项 UI 性能改进。
- 修复了控制器按钮混合过程中导致 V 接收同一项目的多个副本的性能下降问题。
- 修复了硬盘驱动器速度较慢的机器上检测地图标记有时会出现损坏或故障的问题。
其他各种稳定性和性能改进。
- 各种各样的
- 修复了在主机区域设置为日本或语言设置为日语的情况下从日本以外的地区玩游戏副本时不正确的审查制度。
- “界面”选项卡中添加了隐藏潜在敌人标记的设置选项。
- 界面选项卡中添加了隐藏 NPC 名称头顶显示的设置选项。
- 遥测同意现在保存在用户配置文件中并通过云同步。
- 改进了没有现有保存文件时加载最后一个检查点的逻辑。
- 修复了在暂停菜单中更改难度后游戏会黑屏的问题。
- 改进了菜单中的方向键/箭头导航。
- 改进了加载/保存菜单中的导航。
- 修复了快速武器选择菜单中的拳头描述。
- 修复了玩家在离开车辆后可能会被锁定在瞄准或蹲伏状态的问题。
- 修复了跳跃或携带尸体进入“不归点”区域可能导致不创建“不归点”保存的问题。
- 添加了在最终制作人员名单后返回游戏时的淡入效果。
- 当游戏结束并且没有“不归路”保存时,“再来一场”消息将不再显示。
- 修复了如果玩家在显示之前执行保存/加载周期,可能会导致转账通知显示为 0 的问题。
- 修复了 NPC 在加载保存后丢失武器的问题
- 修复了在 Misty's Esoterica 前面进行战斗可能会导致附近的 Animals 保镖跟随处于战斗状态的 V 前往 Ripperdoc 的 Viktor 诊所的问题。
- 修复了在《失去我的宗教》中,如果武僧踩到被击败的漩涡尸体,武僧的行走可能会重置的问题。
- 现在,在前往《英雄》中的“El Coyote Cojo”酒吧的路上,Misty 可以正确走下楼梯。
由于导致设置重置的问题,某些玩家会再次出现遥测同意请求一次。
- PC专用
- 在 AMD 显卡上启用光线追踪。需要最新的 GPU 驱动程序。
- 键盘绑定:现在有更多按键可用于重新绑定。
- 键盘绑定:现在可以将打开和关闭特定面板绑定到同一键。
- 键盘绑定:现在可以解除闪避与移动键的绑定(在“设置”->“控制”中)。仍然可以通过双击蹲伏(切换)操作键(默认 C)来执行躲避。
- 现在可以使用键盘从地图面板输入日志。
- 成就现在可以在 Epic Games Store 上使用。
- 模组:添加了一个新的“mod”文件夹用于加载模组存档。修改后的存档可以以任何方式命名,并立即进入“mod”文件夹。不再支持将 mod 存档放在“patch”文件夹中。
- 修复了使用 ESC 关闭对话窗口后手榴弹无法充电的问题。
- 修复了部分环境元素在 8k 屏幕上无法正确显示的问题。
- 修复了 8K 分辨率下 HUD 元素缺失的问题。
修复了子菜单特定区域的福利未在 4K 和 5K 超宽分辨率下显示说明的问题。
- 特定于控制台
- 修复了 PlayStation 4 上的一个问题,即物品无法从背包中掉落,因为它们总是会重新出现在库存中。
- 修复了《爱如火》音乐会场景中约翰尼的自定义 HUD 不会出现在 Xbox One 上的问题。
- 修复了在 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 上按下暂停键时导致游戏放大的问题。
- 修复了 Xbox One 上“安全玩”中电梯面板的流媒体问题。
- 改进了根据平台调整 UI 纹理分辨率的机制。
- 修复了在 Xbox One 上删除保存后立即按“A”时可能导致游戏无响应的问题。
- 修复了 Xbox One 上的一个问题,该问题可能导致游戏在更改标题菜单上的配置文件时变得无响应。
- 修复了在车内加载游戏存档可能导致 Xbox 屏幕变黑的问题。
- Xbox 上的各种内存处理优化。
- 改进的屏幕空间反射。
- 修复了屏幕空间反射和时间抗锯齿的问题。
- 修复了 PlayStation 4 上雾气与附近灯光相互作用时的渲染问题。
- 各种环境流和输入/输出改进。
- 各种 NPC 和车辆流改进。
- 修复了随机游戏冻结的多个问题。
- 修复了 PlayStation 4 上头部被肢解的尸体可能出现故障的问题。
- 修复了 V 可能从电梯井中掉下来的问题。
- 修复了在控制器断开连接消息可见时退出时 Xbox One 上的游戏会变得无响应的问题。
- 修复了导致玩家在进行更改后无法退出“设置”菜单的问题。
- 克莱尔的卡车现在已正确放置在《我体内的野兽》中的车库中。
演练和指南修复了 PlayStation 4 上缺失的水面着色器。这涵盖了补丁说明。请务必查看我们对《赛博朋克 2077》的其余报道,包括我们广泛的内容
@JohnnyChugs高级新闻编辑TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他