质量效应传奇版可让您禁用 ME1 的 Mako 控制改进

BioWare 认识到有些人是纯粹主义者,即使涉及到可以说是不好的事情时也是如此,并提供了迎合他们的选择。

《质量效应传奇版》中最有趣的对话之一不仅是在改进《质量效应 1》方面投入了多少工作——可以说是对游戏进行了重制级别的更改、升级和改进——而且还包括了玩家希望保持原来的样子。例如,一些可能是受虐狂或不是受虐狂的玩家宁愿像 2007 年那样驾驶劣质 Mako 来玩《质量效应 1》。 至少,BioWare 似乎尊重这一承诺。该团队添加了选项,允许您禁用 Mako 控件的改进并返回接近其原始操作。

BioWare 项目总监 Mac Walters 和环境总监 Kevin Meek 在与电脑游戏玩家。根据两人的说法,在《质量效应传奇版》ME1 的重新设计中,处理 Mako 一直是一个有趣的事情。

“对于那些喜欢疼痛的人来说,如果你愿意的话,我们也可以选择将其保留在更接近原始控制的位置,”米克说。

根据团队的说法,无论是在改进版还是经典版控制方案中,对于《质量效应 1》传奇版来说,这是一个很难进行微调的问题。

“无论有些人喜欢还是有些人讨厌,你永远不会达成共识,”沃尔特斯说。 “我们在营销中经常强调这一点,但这比我认为有些人想象的要轻松。而且可选的控制方案是可选的,所以你可以来回下降。”

当我们提到这些变化时,我们也感到惊讶让我们想再次玩 ME1 而不是害怕它。然而,BioWare 似乎已经清楚地听到了你的声音。这游戏玩法的改变给 Mako 赋予它更重的物理特性、更少的滑动以及克服更困难地形的动力。它还具有充电速度更快的护盾,并且在接触熔岩时不会立即死亡。 BioWare 还取消了在 Mako 中杀死敌人时的 XP 惩罚。

也就是说,如果你不想要所有这些噪音——如果你只是渴望原始的 Mako 体验,无论是更好还是更糟糕——看起来质量效应传奇版也可以选择切换几乎所有的 Mako 更改离开。这只是游戏在我们等待它时试图迎合每个人的另一种方式5月14日上线适用于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs