GetsuFumaDen:Undying Moon 对于 Konami 来说并不是一次性的事情。它希望探索其经典 IP 的进一步独立风格复兴。
早在 2021 年 4 月的任天堂独立世界发布会上,Konami 就凭借一款外观时尚的独立 Roguelite 动作平台游戏《月风传:不死之月》给我们带来了惊喜。 《Undying Moon》是 1987 年在 Famicom 上发布的经典 Konami 游戏的全新版本,在 2021 年将武士和妖怪砍杀游戏从默默无闻中带了回来,在开发商GuruGuru。但这并不是一件孤立的事情。根据最近的一次采访,科乐美希望探索更多独立风格的旧 IP 复兴。
在接受采访时说道JP游戏Konami 在 2021 年 5 月 24 日发布的文章中分享了与 GuruGuru 合作开发《GetsuFumaDen: Undying Moon》的一些想法,并暗示了未来类似项目的可能性。
Konami 首席制作人 Shin Murato 表示:“我们不断受到各种独立游戏以及它们如何创新和制作令人兴奋的游戏的启发。” “我们觉得《GetsuFumaDen》将是一个有趣的 IP,可以带回来遵循这种独立方法,因此我们决定联系 GuruGuru,因为我们很了解这个团队……就其他合作而言,请等待未来的类似项目!”
击退地下世界的黑暗势力#月风魔殿:《Undying Moon》是一款基于技能的砍杀类 Rogue 游戏,即将推出#任天堂Switch明年!#独立世界 pic.twitter.com/6XYoswsos8
— 美国任天堂 (@NintendoAmerica)2021 年 4 月 14 日
可以肯定的是,这是一种充满希望的情绪。我自己对于是否会这样做有点困惑将《月风传:不死之月》视为真正的独立游戏其背后有像科乐美这样的主要发行商。然而,不可否认的是,这款游戏具有非常独立的风格,并且已于 5 月 13 日通过以下渠道推出了抢先体验版:电脑上的 Steam,玩起来很有趣,如果游戏的大部分正面评论部分到目前为止有任何迹象吗? Konami 还支持了 2020 年的一个独立项目:骷髅这也受到了好评。
如果这种独立的外包和协作风格是科乐美各种老IP的生存方式,那可能并不是一件坏事。尤其是如果它们与《月风房:不死之月》的演示相媲美的话。据透露,该游戏也将于 2022 年在 Switch 上发布4 月 14 日任天堂独立世界,请继续关注有关此内容的更多详细信息以及未来即将推出的科乐美独立合作。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。