质量效应传奇版 ME1 印象:精美且风景优美的杂务

让我们把一件事摆在桌面上。我对《质量效应 1》一直是又爱又恨。我喜欢它的故事、角色和选择。从叙事上来说,这是三部曲的一个很好的开端,它奠定了良好的早期基调,并使你现在和以后所做的很多事情变得重要。我从来不喜欢的是在主要故事的进展之外玩游戏的大部分内容……它的驾驶部分和行星探索、它的战斗、不断喷涌的库存以及让我分心的支线任务,但这些都是获得最大收益所必需的脱离 A 到 B 的核心叙述。在《质量效应传奇版》的所有游戏中,《质量效应1》的改版幅度最大,所以我对它最感兴趣。确实如此。 BioWare 对其进行了彻底的打磨,并让许多难以忍受的事情在 2021 年变得可以忍受……但那些总是耗尽乐趣的事情仍然存在。他们只是比以前排水少了。

诺曼底船员和谢泼德也……重制

如果人们在《质量效应 1》上花费了一定的时间,那么他们一开始就会注意到的最重要的事情就是它的外观有多漂亮。 BioWare 的首要任务是创建新纹理,在适用的情况下完善旧纹理,并最大限度地发挥游戏的视觉效果。当你到达 Eden Prime 并第一次看到萨伦的旗舰时……嗯,BioWare 团队将这一点提升到了我认为不可能的程度。与此同时,城堡的几乎每一个空间都看起来异常华丽,从主席团的开阔花园和喷泉,甚至到稍微贫民窟的病房。

不仅是大细节,还有小细节。宇航服上的纹理非常酷,无论是人类宇航服上光滑和粗糙编织的混合,还是像图瑞安和克洛根人那样的金属装甲的脊线和带子。赛拉瑞人和阿莎丽人等生物复杂的面部特征和纹理也是如此。我记得当我乘坐电梯时,只是看着加鲁斯颈后头刺下方的鳞片,心想:“他总是那么粗暴吗?”但它让整个世界变得栩栩如生,让人感觉更加真实。我认为这里失败的原因是脸上的人体模型。人类仍然有那种令人毛骨悚然的僵尸眼洋娃娃的样子。有些看起来就像你要杀了他们,或者他们一直在喝浓缩咖啡和能量饮料。并不是所有的东西都看起来很糟糕,但与其他看起来更生动、更自然的东西相比,那些看起来很糟糕的东西简直令人毛骨悚然。

并非所有环境都得到改善。诺维里亚总是一个沉闷的空间,里面有空荡荡的立方体房间和重复使用的区域设计,传奇版中的任何修饰都无法改变这一点。对于一些行星来说也是如此。虽然有些确实像流星雨一样突然下雨,但在非常圆形的山丘之间有很多光滑的地面,看起来不太好,无论是否有新的纹理。像灰鲭鲨和长尾鲨这样的东西看起来比以往任何时候都更加时尚和设计精良(说真的,长尾鲨看起来比我记忆中更可怕和精心制作),但很多行星只是有点无聊沉闷,有一些流浪资产到处乱扔。即便如此,我也不能责怪太多。 BioWare 有很多东西都达到了时尚的现代水平,但他们在不完全重新制作某些东西的情况下只能做这么多,所以总而言之,这比没有更令人印象深刻。

一个精彩的故事不断被游戏琐事拖累

当谈到传奇版《质量效应 1》的实际游戏玩法时,它是一把双刃剑的改进。诸如升级系统之类的事情被简化了。你获得技能点的速度非常快,感觉我从来没有对我需要的技能和能力感到困惑。他们还更新了用户界面,并在《质量效应 2》的机制中研究了实际的枪战和生物(你可以映射电源按钮,相机感觉比原来更有活力,而且镜头感觉有重量)。甚至 Mako 也进行了一些更新,使坦克中的行星探索不再像以前那样无聊和单调,尽管它仍然很无聊和单调,但您可以在我的 Cortex 帖子专门针对 Mako

更重要的是,尽管游戏玩法略有变化,《质量效应 1》的许多核心元素无论好坏都保持不变。你将肩负着太空任务以及来自你作为幽灵遇到的各种生物的一些核心任务,或者通过与你的船员交谈。核心任务和那些有实际叙述的任务都很好,但仍然有一个问题很多《质量效应 1》的感觉就像是做家务,同时也有真正的好东西,比如寻找萨伦和帮助你的船员完成他们的个人努力。但当然,你做一些无聊的事情,因为它为你提供了宝贵的资源和对叛徒(那种邪恶的选择)和典范(那种好的选择)的重要选择的对齐点。

因此,归根结底,虽然我喜欢游戏玩法的一些改进,例如能够在闲暇时跳过长时间乘坐电梯,以及在 Mako 上有一个加速按钮,但仍然感觉有很大一部分是《质量效应 1》的风格。曾经受到限制的陈旧设计仍然困扰着这些元素。当 Mako 任务和对齐点的需求始终伴随着时,很难忽视未改进的事物在多大程度上阻碍了改进的事物。

仍然是整道菜的重要组成部分

质量效应1就是这样。我想如果你以前喜欢它,你可能会最喜欢这里。我玩《质量效应 1》只是为了它的故事,为此,它仍然很好地达到了它的目的。我喜欢看到 Liara、Garrus、Tali 和 Wrex 是如何认识 Shepard 的,我喜欢实际参与《质量效应 1》的选择,以感受它们在后来的游戏中的全部效果和分量。显然 BioWare 无法改进所有内容,但如果你认为三部曲的这一部分是一件苦差事,你会很高兴知道他们在很多方面让它变得更容易忍受,这样你就可以回到让这个游戏更快变得有价值的事情。这仍然是谢泼德和收割者故事中一个很好的开始章节,即使是在传奇版中,它也让我更加欣赏接下来的无可挑剔的章节。


这些印象基于发行商提供的 PS4 数字副本并在 PS5 上播放。 《质量效应传奇版》现已通过 Steam 和 EA Origin 在 PlayStation 和 Xbox 游戏机以及 PC 上发售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs