Volta-X 一直在提供令人愉快的机器人战斗,我们在 Gungho 采访了它的设计师,谈论了它的概念和最近的更新。
早在 2020 年 8 月,GungHo Online Entertainment 就推出了 Volta-X,让玩家有机会以 PvP 和 PvE 形式参加巨型机器人战斗。近一年后,该游戏仍在提供一些精彩的新内容,例如最近的元宇宙更新等。那么它是如何发生的以及接下来会发生什么?我们采访了 GungHo Online Entertainment,详细讨论了这款游戏和元宇宙模式更新,以及它的灵感,包括其他巨型机甲和奥特曼。
Volta-X 设计师 Fumi Shiraishi 在我们的采访期间与 Shacknews 进行了详细的交谈E5 暑期工作。我们首先谈谈Volta-X的灵感和游戏设计。该游戏的特点是动物化的飞行员和机甲参与战略战斗。我们讨论了游戏如何轮流运行以及战斗流程是如何设计的。白石还谈到了各种不同的机甲、原型以及它们的能力和游戏风格是如何构思的。
白石还带我们更深入地了解 Volta-X 的设计,以及游戏中需要的典型机甲灵感类型。熟悉机甲迷的人可能会同意白石的观点,即游戏绝对必须有火箭拳和钻拳。其他灵感包括《奥特曼》和《无敌铁金刚》等标志性经典系列。新的元宇宙模式更新有点,它引入了一种离线的 Rogue-like 游戏模式,在该模式中,玩家将努力使用自己喜欢的飞行员和机甲尽可能地进步,并在尝试构建最佳负载时收集奖励。
Shacknews E5 和《做我们的工作的夏天》充满了采访和独家报道。请务必继续关注Shacknews Twitch 频道当内容在那里首映时,或者赶上以前播放的内容棚屋新闻和玩家中心电视YouTube 频道。想看看已经发布的内容或即将发布的内容吗?您已经来对地方了,就在 Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。