我们采访了 Red Hook Studios 的联合创始人,了解有关《暗黑地牢 2》的更多信息。
《暗黑地牢 2》是这款备受喜爱的角色扮演游戏即将推出的续作。该游戏由 Red Hook Studios 开发,旨在构建并改进使原始游戏独一无二的所有方面。 《暗黑地牢 2》将于今年推出,我们采访了 Red Hook Studios 的联合创始人,讨论了粉丝们将在《暗黑地牢 2》中体验到的游戏功能。
Shacknews 视频主管 Greg Burke 与 Red Hook Studios 联合创始人 Chris Bourassa 和 Tyler Sigman 讨论了《黑暗地牢 2》的新变化。在采访中,两人谈到了将《黑暗地牢 2》制作为 3D 游戏的决定。 “这是一款 3D 游戏,但战斗方式仍然相同。拥有 3D 角色可以实现更多动画、效果和演示,”Bourassa 说。他接着说,视角的改变是为了给玩家提供比前作中“上帝视角”更少的信息。
在过去的一年半里,COVID-19 大流行几乎限制了视频游戏行业的各个方面。在采访中,联合创始人谈到了疫情如何影响《黑暗地牢 2》的开发。“这给沟通带来了额外的挑战,”西格曼说。
对于期待《暗黑地牢 2》的粉丝来说,对 Red Hook Studios 联合创始人的完整采访充满了有趣的见解。请务必订阅棚屋新闻和玩家中心电视YouTube 频道提供更多独家开发者采访。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_