《崛起传说》评论:开创新命运

自 20 世纪 90 年代中期以来,Tales 系列一直在提供高品质的 JRPG 体验。这些游戏通常具有广阔的世界、广泛的角色名单和一些深刻的传说,几乎包含了您在该类型中寻找的一切。拥有这样的声誉,其最新版本《崛起传说》肩负着巨大的压力。幸运的是,《Tales of Arise》不负众望,从头到尾都提供了令人满意的 JRPG 体验。

天壤之别

《崛起的故事》以达纳星球为中心,该星球由邻近星球瑞纳的人民统治。几个世纪以来,雷南人剥夺了达纳的宝贵资源,并迫使许多人民沦为奴隶。这种寄生关系在两个星球的人们之间滋生了一些严酷的敌意。我们的故事讲述了阿尔芬和肖恩的生活,他们分别是新逃亡的奴隶和蕾娜的女儿。两个角色有着截然不同的背景,踏上了重新定义自己命运的旅程。

从一开始,阿尔芬和肖恩就是两个迷人的角色。作为 Dahna 中的 Renan,Shionne 不仅与 Alphen 进行了一些精彩的互动,还与故事中遇到的其他角色进行了一些精彩的互动。这两个角色经常互相谈论手头的问题,提供受他们的成长影响的独特视角。我往往厌倦了日式角色扮演游戏中与队友的可选对话,但《崛起传说》中的角色总是有一些有趣的话要说。

随着游戏的进展,这种动力只会被放大,因为来自 Dahna 和 Rena 的其他角色也会加入队伍。我也喜欢这个故事关于身份的内容。阿尔芬以“铁面具”开始故事,他的脸始终完全隐藏在世人面前。当面具破裂时,他别无选择,只能活在自己的真实身份下。在游戏过程中,我们看到阿尔芬努力应对他的过去以及这对他的未来意味着什么。

身份的主题也延伸到了《崛起传说》中的其他角色。达纳和瑞纳人民之间有着如此漫长而艰辛的历史,我们的许多角色都认为自己被困在了牢笼里,他们的命运已经决定了。游戏在充实每个角色方面做得非常出色,在整个游戏中为每个人提供了令人满意的角色弧线。

为不同的东西而奋斗

《崛起传说》延续了该系列即时战斗的传统。当玩家在主世界中航行时,他们可能会追击或被一系列不同的敌人追击,从而触发战斗序列。圆形空间有限,玩家可以在该区域自由漫步,对敌人造成伤害并支持盟友。

《Tales of Arise》的战斗系统在策略方面非常有深度。在动作游戏中,很容易只需要按下按钮并祈祷最好的结果,尤其是在早期。虽然在《Tales of Arise》中,你当然可以通过无意识的投掷攻击来越过大量敌人,但一旦你深入了解游戏的多个系统,你的效率就会大大提高。

每个可玩的角色在战斗中都有自己独特的角色。例如,罗会通过近距离物理攻击造成严重伤害。另一方面,Shionne 是一名枪手,可以从远程攻击敌人,并使用她的星体能力来治疗盟友。游戏可以让你在角色之间自由切换,从而让你找到最适合你游戏风格的队伍成员。然后,玩家可以使用“战斗策略”菜单来告知其他成员如何进行战斗。

当玩家获得经验时,他们将获得技能点,可以在技能面板中使用技能点来解锁新的能力,例如攻击和支持阿特斯。每个角色都有自己独特的技能面板,有大量不同的能力需要考虑。一个角色在任何给定时间只能装备有限数量的能力,所以我发现自己花了很多时间尝试不同的组合,看看什么最适合我的风格并补充我的盟友。

在《崛起传说》中战斗时,团队活力十足。看着所有不同的角色在战场上走来走去,大声喊叫,喊出他们的能力,这让每一场战斗都感觉刺激而真实。提升攻击也增强了团队的活力。这些是角色在充满提升槽后可以释放的特殊动作。加速攻击具有独特的动画,通常会对敌人造成严重伤害。角色还可以组队并协调他们的加速攻击来完成特殊动作,例如结合物理和星体攻击的爆炸。这些动作会根据两个角色的不同而有所不同,并受到他们的关系的影响。

玩家在制定战斗策略时还需要考虑敌人的类型。每种敌人都有自己的弱点。有些容易受到远程武器的伤害,有些则难以受到火焰伤害。在对付犰狳时,我发现近战攻击对它们坚硬的身体不太有效。玩家还可以瞄准敌人身体上的弱点来造成额外伤害。

旧习惯

《Tales of Arise》确实陷入了与其他日式角色扮演游戏相同的陷阱。游戏的节奏有时会非常慢。有大量的过场动画,玩家会在对话中花费大量时间,并且战斗序列之间有很长的一段时间。

我还注意到一些相当严峻的难度峰值,即使是在玩不同的难度时也是如此。我可以轻松地杀死一个区域的敌人,而下一个区域的敌人感觉就像难度的巨大飞跃。有很多次我不得不停下来刷敌人来刷关卡,或者为了获得足够的Gald以便为我的角色购买更强大的武器而进行马拉松式的支线任务。我不介意投入工作来改进我的团队,但我希望在某些地方的进展感觉更自然。

令人惊叹的宇宙

《破晓传说》保持了该系列的整体动漫风格美感,过场动画看起来就像是直接从 Crunchyroll 上的节目中摘录的。它非常华丽,因为这种风格非常适合战斗和故事。有些对话序列甚至使角色风格化,将它们放入富有表现力的面板中,就像您在漫画中看到的那样。

我也很喜欢《崛起传说》中的角色设计。在角色扮演游戏中,角色很容易融合在一起,在整个旅程中你会遇到无数的角色。特别是主要的队伍成员都有着独特的外表,从林威尔的法师造型到基萨拉的军国主义装束。

《Tales of Arise》的原声带也非常棒。从开头主题开始,音乐就很美妙,强化了故事的范围。不同地点和角色还有独特的主题,帮助他们脱颖而出。我特别记得当我冲进巴尔塞夫的城堡时,战斗打响,火焰在我周围燃烧时响起的史诗般的音乐。

一个流传千古的故事

《Tales of Arise》是一款优秀的日式角色扮演游戏,它提供了您想要的该类型的一切:丰富的故事、有趣的角色、令人满意的战斗和无尽的传说。这款游戏无法回避日式角色扮演游戏中经常困扰的问题,我认为这会给新玩家带来更高的进入门槛。也就是说,该系列的粉丝和那些喜欢优秀日式角色扮演游戏的人会爱上《Tales of Arise》中的内容。


此评论基于出版商提供的数字 PS5 代码。 《Tales of Arise》将于 9 月 10 日推出 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X 版本,售价 59.99 美元。

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_