《孤岛惊魂 6》评测:枪战万岁

无人惊讶的是,《孤岛惊魂 6》是一款巨大的游戏。有无尽的风景可看,有无尽的事情可做,但有些活动却达不到预期。因此,它最大的优势之一有时会成为弱点。值得庆幸的是,《孤岛惊魂 6》的正确之处胜过它的不足之处。

欢迎来到雅拉

《孤岛惊魂 6》首先介绍了主角 Dani 以及 Dani 的两个朋友 Lita 和 Alejo。当士兵们进入并围捕人们参加“天堂征兵”时,这群人正在屋顶喝了几杯,这是一个为更好的亚拉(一个正在与极度贫困作斗争的国家)工作的“机会”。亚拉的独裁者安东·卡斯蒂略并不害怕做出艰难的选择,他认为这是让国家重回正轨所必需的。

在这里,您可以在女性或男性角色之间进行选择,两个角色都有独特的声音,无论选择谁,都可以提供完整的叙事体验。一旦你做出选择,子弹就开始飞。你被迫偷偷摸摸、奔跑、跳跃,甚至在阳台上和街道上跑酷,以逃避死亡。这是一个令人印象深刻的游戏玩法,很快丹尼就可以面对面见到安东·卡斯蒂略和他的儿子迭戈。正如故事早期经常出现的情况一样,主角的第一次见面并不顺利。

这次会议后不久,你就被介绍给了名为 Libertad 的游击组织。一个反抗卡斯蒂略政权的组织。虽然一开始就很明显他们是卡斯蒂略的眼中钉,但他们迫切需要一个英雄,这就是你的用武之地。该组织的领导者克拉拉会要求你反击卡斯蒂略的军队并招募关键人物来增强实力和 Libertad 的能力。至此,《孤岛惊魂 6》的舞台已经搭建完毕,你可以(某种程度上)自由地探索广阔的雅拉国家了。

在公园散步

一旦你在雅拉放松下来,你的主要优势就会立刻显现出来。 《孤岛惊魂 6》是我玩过的最华丽的游戏之一。我能够以 2560x1440 (2K) 的分辨率运行它,大多数设置都已启动并安装了高清纹理包。其结果是一个充满美丽山脉、森林、海滩、城市和隐藏区域等待探索的世界。 《孤岛惊魂 6》中没有太多安静的时刻,但如果有的话,你最好花点时间欣赏风景。

我在《孤岛惊魂 6》中的第一次漫游有很多值得我深入研究的地方。首先,我注意到游击路线可以让您在旅途中不会经常遇到敌人。沿着这些路径有各种 Libertad NPC,它们会提供您可以使用的花絮信息,以及藏身处和工作台。距离下一辆车、船、马、飞机或直升机都不会太远,所以如果步行不方便,您可以搭便车前往下一个目的地。

大约在这个时候,我也注意到我看不到敌人的效果如我所料。我是色盲,但《孤岛惊魂 6》充满了辅助选项,从菜单旁白到概述的敌人,再到难度选择。这些选项是在游戏启动时呈现的,因此那些需要部分或全部选项的人可以立即调整它们,我认为这是育碧的一个奇妙举措。

我们还是骑车吧

乘坐任何交通工具穿越雅拉都是令人愉快的,无论是乘船滑过水面,飞越广阔的山脉,还是开着收音机在一辆汽车(游乐设施)上轰炸高速公路。 《孤岛惊魂 6》的精彩程度怎么形容都不为过。强大的音乐收藏进一步推动了这一点,通过打开世界上任何车辆中的收音机即可欣赏这些音乐。如果播放的音乐特别好,您可能会听到 Dani 一起唱歌。

我预见到车辆的痛点是只有第一人称视角。 《孤岛惊魂 6》中不存在以第三人称驾驶任何车辆的选项。起初,我认为这是一个糟糕的选择,但我飞行或驾驶的次数越多,我就越欣赏它。虽然我预计这一立场不会得到很多人的认同,但我经常批评育碧试图满足所有人的一切。 《孤岛惊魂 6》中有很多这样的内容,但仅第一人称车辆操作至少是一个独特且会被记住的设计决策。至于它是如何被记住的,只有时间才能证明一切。

深刻而美丽的暴力

《孤岛惊魂 6》的一大胜利在于战斗和动作。在你摆脱束缚后不久,你就会收到你的第一个 Supremo,这是一个背包,它的作用就像一个具有特殊能力的移动技能树和一些小工具。这种独特的能力会随着时间的推移而增加,并具有火箭弹幕、毒云或治疗能力等特点。 Supremos 可以在任何工作台上进行装备或修改,让您可以根据情况进行更换。您不再总是让您在传统技能树中选择的技能处于活动状态,而是将您的构建重点放在您所穿着和携带的装备上。这是与育碧其他产品相比的一步,也是我赞赏的决定。

在出发执行任务或参与战斗之前,你通常会从基地、营地、总部或任何其他被 Libertad 称为家的地方开始。我的意思是,你不必从那里开始,但友好的营地允许玩家改进他们的装备,购买新装备,呼叫车辆,接受任务,甚至参加雅拉的一些活动。营地可以通过施工台升级,让您可以为狩猎和钓鱼等活动以及其他活动建造特定的附加设施。

离开营地并开始制造麻烦后,装备和战斗就为我准备好了。我使用了一个可以发射一连串火箭的 Supremo 背包。我添加了感知手榴弹来标记敌人,电磁脉冲手榴弹来禁用警报,常规手榴弹用于炸毁东西,以及棒球来引诱和分散敌人的注意力。将其与我的带有 4 倍瞄准镜的抑制杠杆式步枪、冲锋枪和 RPG 结合起来,我就以自己的方式生活着游击幻想,并且玩得很开心。潜行不再像以前那样缓慢进行。我在几分钟内清理了基地,通过攀爬墙壁和缩小滑索来进行全面的跑酷,最后以我完全沉迷的令人满意的爆头结束。当我在战斗中受伤时,我喜欢看到丹尼通过弯曲受伤的手指指向正确的方向、将脱臼的手腕固定到位或用胶带包裹伤口来治愈。

当一个地点被清理干净并且你的手指指向正确的方向时,就该收集战利品了。 《孤岛惊魂 6》做得更好,它不会让你在每次战斗后花 15 分钟拿起武器和盔甲,这在《孤岛惊魂 6》中是一个问题。《幽灵行动:断点》。可能有一把枪,它可以是标准武器,也可以是独特武器。这些掉落在不同的级别,克服敌人不仅要升级你的角色,还要选择适合工作的装备。

战斗效率与你所穿戴的装备或武器上配备的津贴和模组有关。服装可以提供奖励,但幻化系统意味着你可以按照你想要的方式看起来,并且不会放弃任何功能。虽然《孤岛惊魂 6》的大部分内容都是第一人称视角,但丹尼会穿着你所装备的任何装备出现在过场动画中。其结果是独特的构建设计,无论个人的游戏风格如何,都具有强大的功能,同时在视觉表达方面没有放弃任何东西。

《孤岛惊魂 6》中我最想念的是同伴。获得这些同伴的一些任务很有趣,但大多数时候这些帮助者比任何事情都更令人讨厌。香肠(后腿有轮子的小狗)在试图跟随我时被卡住,或者在战斗中被击倒的次数远远超过了任何好处。这并不是说同伴不可爱(Chorizo​​)或搞笑(Chicharron),但不幸的是,这并没有转化为有用的。坦白说,我很怀念《孤岛惊魂 5》中的尼克·莱伊。

从哪里开始?

《孤岛惊魂 6》充满了太多的事情,如果不把它写成一本小说,就不可能详细讨论每个系统或功能。虽然人们认为内容越多越好,这可能是真的,但内容太多意味着并非所有内容最终都是高质量的。在《孤岛惊魂 6》中,育碧似乎知道要填满这张巨大的地图,就必须将所有可能的东西都融入到 Yara 中,但其中一些却没有达到目标。

另一方面,有些事情确实会坚持下去。 《孤岛惊魂 6》中的寻宝活动既有趣又有益,提供了需要解决的简单谜题或需要探索的棘手地形。最后你通常会找到一件有用的装备作为奖励。雅然故事可能会成功,也可能会失败。这些支线任务可以招募新的同伴或 NPC,或者只是发现更多关于 Yara 的总体情况。赛车是一种消磨时间和收集骑行物品的很酷的方式,而且我对《Los Bandidos Operations》异常着迷,这是一款很酷的迷你游戏,可以在营地中玩,玩家必须部署领导者和游击队来完成目标。这是菜单中出现的东西,但它做得很好,对我来说是一个意想不到的亮点。

我不喜欢的活动是狩猎、钓鱼、神话生物和斗鸡。这些通常与游戏玩法的其他部分联系在一起,例如用鱼和动物肉换取材料。特别是钓鱼和狩猎的问题在于,其他游戏比《孤岛惊魂 6》做得更好,而在雅拉狩猎或钓鱼的动机却严重缺失。我不想去钓鱼以获得肉,我可以交换升级武器所需的材料,而且由于这些活动本身并没有真正提供任何迷人的游戏玩法,所以我通常不会被打扰。唯一的例外是无需离开我的直升机就可以杀死神话生物。感觉很像《孤岛惊魂》,但即便如此,我也没有去寻找更多这样的作品。

《孤岛惊魂 6》还具有特殊行动模式,可以单人玩也可以合作玩。这些可以奖励装备物品和可用于从特定供应商购买物品的特殊货币。一旦你完成了最低难度的特殊行动,你就可以回去尝试难度更高的行动。我在特种作战中的时光是作为一名单人玩家,虽然很有趣,但它显然是在设计时考虑到合作的。

15分钟成名

当谈到《孤岛惊魂 6》的角色和故事时,我很喜欢其中的表演,并认为大多数演员都表现出色,尤其是 Nisa Gunduz(女丹妮)和 Giancarlo Esposito(安东·卡斯蒂略)。我的问题是,你一路上遇到的大多数 NPC 的编写方式都过于夸张,以至于每个人都被遗忘。如果聚会上的每个人都是关注的焦点,那么没有人是关注的焦点,而《孤岛惊魂 6》就落入了这个陷阱。自由党成员胡安·科尔特斯可能是个例外。

吉安卡洛·埃斯波西托 (Giancarlo Esposito) 与《幽灵行动:断点》中的乔·博恩瑟 (Jon Bernthal) 遭遇了同样的命运。我认为埃斯波西托在前 10 小时内的放映时间约为 5 分钟。随着叙事的进展,这种情况显然会在体验的后半部分出现,但出场之间存在很长的间隙,可能会导致故事失去动力。其中一些可能是我选择玩任务的顺序,或者我在主要故事之外做了多少探索,但早期多一点埃斯波西托也不是什么坏事。卡斯蒂略(Castillo)将儿子迭戈(Diego)培养成雅拉(Yara)未来领导者的场景非常棒。

真相还是谎言

当 Yara 尘埃落定时,《孤岛惊魂 6》既是一款出色的游戏,拥有一些独特的设计选择,又竭尽全力取悦所有人。安东·卡斯蒂略早期的活动范围和有意义的屏幕时间之间的差距可能会导致缺乏方向的体验。

尽管有一些失误,《孤岛惊魂 6》在一些方面仍然是值得庆祝的胜利。这些图形非常壮观,我想每个访问 Yara 的人都会谈论它们。放弃技能树的选择带来了引人入胜的战斗,让游戏玩法感觉更加紧张。加入一些有趣的活动,同时忽略一些无法引起共鸣的活动,好处远远大于坏处。 《孤岛惊魂 6》是一款非常有趣的游戏,系列粉丝和开放世界爱好者不容错过。


本次审查基于发布者出于审查考虑而提供的 PC 下载密钥。 《孤岛惊魂 6》将于 2021 年 10 月 7 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5、Google Stadia、Microsoft Windows 上发售。

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。