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来庆祝布莱恩(Bryan)和他在北美发行的每场N64比赛中庆祝恐怖季节。
问候,可怕的游戏玩家!怪异的季节即将到来,我正在通过在SkankCore64上开始恐吓狂欢,这是我个人寻求完成每个北美任天堂64游戏的追求。有趣和恐惧从Shacknews Twitch上的《生化危机2》开始,后来在1pm pt/ 4 pm 等。
第91集 - 永不死的城市
在最后的Skanckore64中,我将四角球置于其最后的步伐,并完成了救援模式,从而获得了游戏的甜美,甜美的片段。我不满足于将直播的人留在那里,而是继续对四角球的其余单人播放器内容进行采样,同时将其列入鼓声和贝斯配乐。四角球并没有真正让我想起它的主要灵感,除了将块丢到游戏场上,但这是我唯一能看到的相似之处。令我高兴的是,我很惊讶地看到俄罗斯方块的创造者Alexey Pajitnov被列为员工卷的贡献者。也许四角球中的俄罗斯洞DNA多于我所归功于的,我肯定会记得玩了一段时间。
接下来在SkankCore64上,我将启动另一场难忘的游戏,这是N64的《生化危机2》中令人难以置信的港口。在成为Rockstar Games的一部分之前,Angel Studios以在视频游戏开发中执行技术巫术壮举而闻名,而RE2版本是“不可能的大师班”。但是,不要害怕,但是,在我第一次完整的《生化危机》游戏中,我会害怕愚蠢的时候,我会尽量减少我的书呆子细节。是时候庆祝脊柱寒冷的季节了,您的门票只能在ShackNews抽搐。
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从纽约NES的测试发布到在他的客厅里的4K游戏,Bryan Lefler一生都沉浸在视频游戏中。在世纪之交的竞技场射击游戏中进行了战斗,但对所有可能跨越他的动物的动物都善良,布莱恩(Bryan)享有广泛的比赛,但努力成为任何数字技能竞赛中最好的游戏。他是前电子竞技竞争对手,并且已经成为ShackNews社区的一部分超过15年。您还可以在Shacknews Twitch频道上的SkankCore64溪流中抓住他@skankcore。