这几天,很多使命召唤:二战有关多人游戏的信息以及僵尸模式由于 PC 测试版文件被数据挖掘而泄露。我们已经看到了游戏中包含的枪支数量,甚至地图列表(阅读所有泄露的多人游戏详情请点击此处),等等。
在泄密过程中,Sledgehammer Games 的老板 Michael Condrey 对此发表了一份声明,虽然他对此并不满意,但理解为什么粉丝想要阅读所有内容并对 PC 测试版文件进行数据挖掘。
《使命召唤:二战》的开发已经近三年了,距离发布还有不到一个月的时间。我们迫不及待地想让粉丝们在 11 月 3 日体验它。对于 Beta 版,总是存在一些人会试图破坏其他人的体验的风险。最近,我们在多人游戏和僵尸游戏中泄露了一些信息。对于所有参与制作游戏的人来说,这都是令人失望的。但是,本着透明的精神,我们希望坦率地说明这一点。一些细节不准确、过早或仍可能发生变化。其他我们会考虑剧透。我们从不计划泄密,但我们也明白,当粉丝们非常兴奋地想要了解更多信息时,他们很难不阅读新闻。
如果您还没有完整阅读上述声明,Condrey 表示从 PC 测试版文件中收集的一些详细信息“不准确”和/或“可能会发生变化”,这是可以理解的,因为它们是在测试版中发现的建造。
但我们现在所知道的是《使命召唤:二战》 不会有“时髦粉色”迷彩,工作室是“创造性地完成”随着游戏的进行。您还可以查看官方季票详细信息动视上周也宣布了这一消息。
来源:查理·英特尔