Bossa Studios 采访:切入外科医生模拟器

我们坐下来采访了使心脏移植变得像一桶猴子一样有趣的团队。

早在 2013 年,当独立游戏热潮刚刚开始兴起时,一个开发团队创建了一款愚蠢的手术游戏,作为 48 小时 Global Game Jam 的一部分。这款游戏的表现非常好,以至于该团队在接下来的几个月里将其充实(明白了吗?),成为一款成熟的零售游戏。该游戏于当年夏天以“Surgery Simulator 2013”​​的名称推出,并在 Steam 上一炮而红。负责的团队名为 Bossa Studios。 Bossa 继续推出热门游戏,例如去年刚刚推出的《我是面包》和《模拟外科医生 2》。

我们的视频编辑 Greg Burke 有机会与 Bossa Studios 的首席设计师 Luke Williams 坐下来,两人谈论了外科医生模拟器系列的起源以及 Bossa 本身的形成。

官方简介外科医生模拟器2游戏的 Steam 商店页面列出了潜在玩家的赌注:

鲍勃的生命掌握在你的手中!是时候穿上手术服,拿起最近的手术刀(锯子或水槽柱塞),进入 Bossa Labs 医疗设施,进入这个 1-4 名玩家的基于物理的混乱手术室。在激烈的竞争挑战中挑战医疗机构的精英。疯狂地玩鲜血四溅的合作游戏,或者在《Surgeon Simulator 2》令人心旷神怡的战役模式中独自一人。想要注入一些创意吗?跳入创造模式,自行构建全新的游戏关卡,或与多人合作创建工具,打造令人惊叹的游戏。从头部移植和腿部截肢,到舞蹈游戏和接力赛,在 Bossa Labs,您可以选择自己的游戏方式!

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克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。