文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 成为《战地》系列的新任老板

艺电似乎正在采取措施为该系列创造一个有凝聚力的愿景。

《战地 2042》的发布经历了一些坎坷。近年来的许多战地游戏都是如此。虽然每一个问题最终都得到了解决,但似乎艺电正在更进一步。在该系列的重大改组中,重生娱乐公司的文斯·赞佩拉将负责监督《战地》宇宙的开发。

根据克里斯·佩雷拉 (Chris Pereira) 的报道游戏点2021 年 12 月 2 日,艺电正在重组《战地》以创建一个互联的宇宙。此次重组的一部分还包括文斯·赞佩拉(Vince Zampella),他因在《Apex Legends》和《泰坦陨落》中在 Respawn 的工作而闻名,成为宇宙的总体老板。

该报告还指出,DICE 总经理 Oskar Gabrielson 将离开公司,前往 EA 之外寻求职业发展。与此同时,Marcus Lehto 将致力于改进《战地 2042》。Lehto 因其在原版光环系列中的工作而闻名,最近在西雅图开设了一家工作室,现在将在扩展《战地》系列的故事讲述方面发挥作用。

我们对《战地 2042》的评论克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 概述了游戏目前面临的问题,并特别指出,“这个管理不善的项目显然需要更多的时间来酝酿,需要有凝聚力的设计来发挥《战地》的优势,而不是一款试图为多个受众提供多种服务的游戏。”随着 EA 的重组和 Zampella 的掌舵,希望这能转化为贯穿该系列各个方面的有凝聚力的设计,从而带来更好的玩家体验。

来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒