Shack Chat:2021 年游戏大奖中您最喜欢的公告是什么?

周四的游戏颁奖典礼上有一些令人兴奋的揭晓。 Shacknews 的工作人员在思考最佳揭露时遇到了一些麻烦,但我们在这里挑选了一些。以下是昨晚我们最喜欢的公告。

问题:2021 年游戏大奖中您最喜欢的公告是什么?


Rumbleverse - Ozzie Mejia,'Rasslin 高级编辑

噢噢耶!这就是我要说的!有一天,狂人亚当“凯茨”心有了一个愿景我们的愿景是打造一款大逃杀游戏,除了《街头霸王》中的 Zangief 之外什么都没有。昨晚,他和 Iron Galaxy 团队开始致力于实现这一目标,向世界推出受职业摔跤启发的大逃杀游戏《Rumbleverse》。我无法以自己的生命为目标,也无法用霰弹枪击中一罐豆子,但运送超级炸弹和用钢椅击打家伙是我的兴趣所在,我迫不及待地想在 2022 年看到更多这样的事情。

神奇女侠 - 多诺万·厄斯金,复仇女神系统粉丝

神奇女侠的揭晓是昨晚让我最兴奋的。这个角色本来应该单独出镜,我很高兴它发生了。更重要的是,Monolith 团队已经确认它将由 Nemesis 系统提供支持。每个游戏都应该使用 Nemesis 系统。故事结束。

星球大战:日食 - 布莱克·莫尔斯 (Blake Morse),Co-EIC

一款以最近发布的高度共和国时代为背景的新星球大战游戏将推动新一代小说的发展?我可能不是 KOTOR 3,但我会把它作为一个占位符,直到我们最终得到经典 RPG 系列的第三款游戏。如果我们看到的所有镜头都是在游戏中,那么我们至少会得到一些粉丝服务的养眼之物。我想知道是否会有这样一个片段,你在太空购物中心里跑来跑去,大声喊着尤达……

星际战士第二部 - 克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard),对员工有最好的意见

我要用 4K HDR 来切片泰伦虫族。即使一个人一无所有,也可以献出自己的生命。只有死亡,责任才结束。没有人为他的服务而白白牺牲。希望是通往失望之路的第一步。为皇帝。

南丁格尔 - 比尔·拉沃伊,《传送门旅行者》

我预计我们会在这里看到很多关于《神奇女侠》的内容,这是理所当然的,但我最喜欢的是一款名为《夜莺》的游戏。您打算给我一款兼具制作和生存元素的合作游戏吗?我已经加入了。不过,我以前也曾踏入过这个陷阱。这些游戏在公开和展示时总是看起来很棒,但我们必须在抢先体验时看看事情进展如何,并获取一些游戏视频来深入研究。目前,我对南丁格尔的炒作水平仍然很高。

沙丘:香料战争 - TJ Denzer,新闻必须传播

我喜欢沙丘策略游戏。我爱他们。即使到了 2021 年,我仍然重温了 Westwood 的经典作品《沙丘 2:阿拉吉斯之战》,在我了解 Frank Herbert 的精彩书籍之前,这是对我影响深远的游戏经历之一。因此,当 Funcom 推出具有 4X 机制的新《沙丘 RTS》时,我听得头晕目眩。

《沙丘:香料战争》对我来说是一个成功的提议,因为 2021 年电影的成功使《沙丘》获得了新的吸引力。这可能是不可避免的,但我仍然很高兴看到该系列以策略游戏的形式回归,更高兴的是看到它是由 Shiro Games 开发的,Northgard 是另一款非常棒的策略游戏的制作者。

香料必须流动,我已准备好采取战术、外交和危险的决定,以确保 2022 年香料朝着正确的方向(我的帝国的方向)流动。

[目前埋在视频地雷中] - Greg Burke,视频编辑器

Slitterhead - Dennis White,社交媒体/社区经理

我喜欢一些好的恐怖片,尤其是奇怪的恐怖片,所以我肯定会关注这个游戏。除了《恶灵附身》等少数杰出作品外,日本的生存恐怖已经不再是一个真正的东西了。还有山冈晃的音乐吗?我快被卖了。如果这不是《寂静岭》游戏,我需要他们不要点名《寂静岭》。但我确实很感兴趣。希望它在图形上能得到一些改进,因为它看起来有点褪色,但我很高兴能看到更多。

Pete Hines - Asif Khan,Shacknews 名人/Lola 的助理

没有上下文皮特 gif#TheGameAwards pic.twitter.com/zOV43suEsw

— 贝塞斯达 (@bethesda)2021 年 12 月 10 日

皮特·海因斯 (Pete Hines) 凭借贝塞斯达 (Bethesda) 赠送大量免费游戏代码的搞笑视频赢得了 2021 年游戏奖。他们甚至没有发布任何公告,但该视频仍然比昨晚塞进我们眼球的大多数营销蛋黄酱要好。话虽如此,即使我们之前已经看过《星之卡比》的新游戏,我还是值得一提的。


这些是我们昨晚从 Geoffstravaganza 中得到的最激动人心的消息。最让您兴奋的游戏奖公告是什么?加入对话并在评论中告诉我们。

Shack Staff 的故事是多名员工共同努力的成果。我们的许多列表通常涉及多个编辑的全部内容,而我们每周的 Shack Chat 是我们作为一个团队共同贡献的内容。