战地 2042 更新 3.3 补丁说明添加记分板,其他很少

一直关注《战地2042》剧情的人都知道,这款游戏存在很多问题。不,真的,很多的问题。即使尝试解决其中一些问题,最终也只会增加新的问题。对于游戏的 3.3 更新,看起来 EA 和 DICE 正在通过添加记分板来谨慎行事……仅此而已。

《战地 3.3》更新将于周二上线。最大的功能将是更新的记分板用户界面,这是社区强烈要求的,还有其他许多功能。至于接下来还会发生什么,嗯……并不多。

以下是 3.3 补丁说明,逐字摘自战场网站:

  • 一般的
    • 修复了使用 Xbox One 控制器登录/退出时在 Origin 或 Xbox One 上可能发生的游戏崩溃问题
    • 设置“聊天”按键绑定不再需要重新启动游戏才能生效
    • 调整了控制台上的瞄准辅助,以确保系统在模拟摇杆处于 100% 范围时生效。以前它仅在低于 100% 的范围内有效
    • 修复了在 Xbox One 和 PlayStation®4 上击倒不会导致击杀的错误
    • 为我们的欧盟数据中心建立了新地点:法兰克福
  • 模式
    • 征服与突破 - 修复了即使在占领点已被完全占领后也会触发保护目标 XP 事件的错误
    • 危险区域 - 修复了在比赛发现序列中显示队友的视觉错误
    • 危险区域 - 修复了回合结束 XP 增益有时不会触发的错误

这听起来并不是特别令人印象深刻,但看起来 DICE 已经在开发下一个大补丁了。不幸的是,这一点暂时不会到来。

“我们的下一次更新目前计划于四月初发布,”周一的补丁说明帖子中写道。 “它将包括一系列更大的更改和修复,以及为小队引入 VOIP 功能,并在回合结束时提供更新的记分牌。我们还致力于车辆武器的平衡性更改,包括 MC5 Bolte ,同时全面修改步兵武器的附件行为。”

四月份的语音聊天只能让他们大致了解比预计发布时间晚了四个月,所以那是……某事,对吗?只要没人再次破坏鼠标控制,这应该被视为一场胜利,尽管可能代价高昂。听起来《战地 2042》在可预见的未来将继续成为新闻焦点,所以请继续关注 Shacknews。我们将带着最新的更新回来。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?