Shack Chat:您最喜欢的摔跤视频游戏是什么?

头撞、斜眼、身体猛击、重击、拖拽手臂、踢腿和钢椅——职业摔跤应有尽有。虽然结果可能是预先确定的,但这并没有阻止全球数百万人爱上这项“运动”。虽然许多人是通过电视节目认识了这种乐趣,但也有一些人是通过电子游戏认识了绿巨人霍根、送葬者、里克·弗莱尔和约翰·塞纳。随着《WWE 2K22》本周首次亮相,我们想请我们的员工谈谈他们最喜欢的摔跤视频游戏。


问题:您最喜欢的摔跤视频游戏是什么?

WWF No Mercy - 高级编辑 Ozzie Mejia 仍然说“这对我来说仍然是真实的,该死!”

想想看,整整一代摔跤迷从未见过真正精彩的摔跤电子游戏。 《WWF No Mercy》早在 2000 年就已发行,有人可能会说这是文斯·麦克马洪 (Vince McMahon) 的最后一次真正出色的宣传。这是态度时代的尾声,也是任天堂 64 生命周期的后期。这是《WCW vs. nWo:世界巡回赛》制作者的比赛结束了,他们高调出场,推出了精彩的阵容、强大的定制功能、后台斗殴、皇家大战和第一场(绝对不是最后一场)天梯比赛。他们甚至还有冠军模式,提供了当时电子游戏中职业摔跤故事讲述的巅峰。

20多年过去了,我们仍然没有玩过这样的游戏。天知道,All Elite Wrestling 即将尝试一下,并邀请《No Mercy》导演 Hideyuki“Geta”Iwashita 来制作他们即将推出的视频游戏。他们是否能重新夺回魔法还有待观察,但我怀念像《No Mercy》这样的游戏。它们比我们现在的故障要好得多。


Smackdown vs Raw 2007 - 多诺万·厄斯金 (Donovan Erskine),雷·神秘人 (Ray Mysterio) 粉丝

我从来不热衷于摔跤,但我真的很喜欢《Smackdown vs Raw 2007》。这是我和我的兄弟姐妹会在周六下午早些时候在 GameCube 上启动的游戏之一,一直玩到太阳落山。创建我们自己的角色,想出有趣的故事,看看我们能在《皇家大战》中生存多久,这款游戏简直就是一个无底洞的乐趣。我对与雷·神秘人 (Ray Mysterio) 一起在拳击场上飞奔、用 619 击中我的兄弟们以及我们在地下室里又笑又喊的情景留下了美好的回忆。美好时光!


世界自然基金会摔跤节 - 布莱克·莫尔斯,终极战士

我是个老人,从小就喜欢 80 年代末和 90 年代初的摔跤手,那是我仍然深情回顾的时代。我也喜欢街机,所以我喜欢 WWF 摔跤节的垃圾也就不足为奇了。首先,它看起来非常适合那个时代的游戏,并且许多角色的设计适合他们的体型和外观。中士。 Slaughter 和 Bossman 都大腹便便,而 Ultimate Warrior 则显得很夸张。虽然你可以选择参加以当时最热门的摔跤明星为主角的双打挑战赛,但真正的乐趣在于皇家大战模式,在这种模式下,你一进入擂台就可能被扔出擂台。必须给机器喂更多的硬币。摔跤节之后,很多摔跤比赛对我来说都失去了活力,因为那对我来说是一种巅峰,我敢说,对我这一代人来说。


WCW/nWo Revenge - Sam Chandler,穿着氨纶紧身衣看起来很棒

它可能不是标志性的 WWE 或 WWF 系列,但对我来说最引人注目的是 Nintendo 64 上的老式 WCW/nWo 游戏。这是我的第一个合法摔跤游戏,也是我会花几个小时玩的游戏。我什至会打开额外的血腥场景,并喜欢看到一些像素化的血液。我清楚地记得我从观众手中夺过武器,直到我拿到球棒。很棒的游戏。


WWE:清算日 - 克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard),完美先生的马克

虽然我承认 AKI 在 Nintendo 64 上推出的摔跤游戏非常出色,但我最喜欢的摔跤游戏实际上是几年后由 Yuke's 的员工开发的,他们负责 PlayStation 游戏机上的 Smackdown 游戏。 《WWE: Day of Reckoning》是 Gamecube 的独家游戏,与 Smackdown 游戏同期发布,并密切模仿了 AKI N64 经典游戏的游戏玩法和设计。

Day of Reckoning 很容易上手和玩,同时还可以进行电视风格的比赛。擂台上的战斗流畅且直观。该游戏允许玩家进行动作时发生碰撞,这样你就可以将一名摔跤手变成一堆其他摔跤手(这些游戏多年来一直缺少这种功能)。 Gamecube 使 4 人沙发战斗变得轻松,并且角色创建实用程序在发布时是顶级的。一年后,它有了续集,增加了血液效果并极大地改进了图像,但环内动作并不完全相同。

《WCW/nWo Revenge》因其拥有视频游戏历史上最精彩的介绍而获得荣誉提名,《周六夜大满贯大师》因其出色而获得荣誉提名,而《Def Jam: Fight for NY》因其是一款真实存在的游戏而获得荣誉提名。


WWF Smackdown - Bill Lavoy,Co-EIC

由于我只玩过一款摔跤电子游戏,所以我就玩这个。 PlayStation 版《WWF Smackdown》是我拥有的唯一一款摔跤视频游戏,事后看来,它并不是一款出色的游戏。我的意思是,确实如此,但按照今天的标准,它绝对已经过时了。


3 Count Bout - TJ Denzer,高级新闻编辑

我确实喜欢很多摔跤游戏,从古典到现代。 Smackdown VS。 2007 年的 Raw 是一个亮点,WCW 与 2007 年的比赛也是如此。新世界秩序。当然,最近的复古狂热摔跤也不会出错。但我在街机游戏时的一场比赛仍然将冠军腰带牢牢地留在我的心中。我觉得这是第一次摔跤比赛真正并正确地捕捉了职业摔跤与战斗的壮观场面。角色们随着自己的音乐走下坡道,带着个性化的入场口,人群在战斗前欢呼雀跃,整个城市都起鸡皮疙瘩。

不仅如此,《3 Count Bout》的角色也充满个性。它们是对现有传说的直接抄袭,这没关系。罗伊·威尔逊(Roy Wilson)基于布鲁斯·布罗迪(Bruiser Brodie),特里·罗杰斯(Terry Rogers)是特里·冯克(Terry Funk)的替身,巴恩斯大师(Master Barnes)基于公路战士,红龙(Red Dragon)基于大穆塔(Great Muta)并配有毒雾。游戏甚至还包含另类硬核游戏,你可以在停车场战斗,直到对手倒地 10 秒,并在电绳环中进行死亡比赛。

3 Count Bout 是一款街机游戏,很难,这是我唯一可以反对的。在游戏后期的大多数格斗中,CPU 都会击败你,但其他一切都很棒。许多摔跤游戏来来往往,但 3 Count Bout 是格斗和华丽的完美结合,使其成为我的摔跤游戏万神殿中的世界重量级冠军。


WWF 摔跤节 - Steve Tyminski,Stevetendo 节目主持人,Arcade Guy!

我最喜欢的摔跤视频游戏是什么?这是一个很难回答的问题,因为我没有玩太多摔跤电子游戏,而且在成长过程中也没有玩太多。话虽如此,我记得当我想玩一些不同的东西时,我记得在游乐场玩世界自然基金会摔跤节。感觉就像是在尝试做摔跤游戏一直在做的事情,同时又有所不同。它试图表现得如此夸张,但仍然认真对待自己;它在两个层面上都起作用,因此使其成为最好的之一。虽然我是一名动漫迷,但我还是要对《终极肌肉:传奇 VS 下一代》表示敬意。该游戏基于动漫《终极肌肉》,拥有有趣的角色以及有趣的故事情节和情节。感觉就像是在尝试模仿过去的摔跤,而且它很有效。


世界自然基金会战区 - Asif Khan,Shacknews 名人/Lola 的助理

我玩《WWF War Zone》的次数比历史上任何其他摔跤视频游戏都多。虽然它不是 N64 时代最好的 WWF 游戏,但我真的很喜欢创建摔跤手的功能。我的化身 Earl Divx 就是在这款游戏中诞生的,因此,它永远是我最喜欢的 rasslin' 电子游戏。


世界自然基金会猛击! - 摩根·谢弗 (Morgan Shaver) 仍然嘲笑《木乃伊归来》中巨石强森的 CGI 效果有多糟糕

我对摔跤游戏没有太多经验,但我确实对 WWF SmackDown 情有独钟。这是我能够玩的第一个摔跤游戏,尽管我没有副本。当时我 8 岁,我妈妈经常把我送到一个保姆家,那个保姆有几个十几岁的男孩,他们都拿着 PS1 和 WWF SmackDown。任何时候我有机会玩它,我都会玩,而且我非常喜欢它。我真的很想要自己的副本,不幸的是,这些不是我被允许在家玩的游戏类型,但你最好相信我在保姆家里有尽可能多的时间玩游戏。我的首选是The Rock。与 WWF SmackDown 中 The Rock 的角色模型看起来有多糟糕类似,如果你还没有看过《木乃伊归来》,请查看巨石强森饰演蝎子王的糟糕 CGI 场景,我保证你会从中大笑。


就这样,伙计们。职业摔跤视频游戏在这个行业有着悠久的历史。我们在这里错过了哪些标题?哪个虚拟格斗者是您童年的主要内容?请在下面的评论部分告诉我们。

Shack Staff 的故事是多名员工共同努力的结果。我们的许多列表通常涉及多个编辑的全部内容,而我们每周的 Shack Chat 是我们作为一个团队共同贡献的内容。