第二篇开发者日记对死亡叔叔和游戏声音制作人 Akira Yamaoka 进行了精彩的采访。
《Deathverse: Let It Die》的第二个开发者日记视频现已上线,为热切的粉丝带来了时髦的新鲜信息。在之前的开发者日记视频中,Uncle Death 采访了总监 Shin Hideyuki,话题包括团队从 Grasshopper Manufacture 过渡到 Supertrick Games,以及《Deathverse》为何不是《Let It Die 2》,尽管这两款游戏是相关的。
这一次,死亡叔叔抓住了传奇作曲家山冈晃接受采访。如果你想知道山冈晃是如何参与《Deathverse》的,他实际上是在游戏中担任声音制作人,这一点是在死亡叔叔在 Supertrick 办公室偷偷接近他之后注意到的。
视频继续显示,山冈正在弹奏时尚的 7 弦伊巴内斯琴,死亡叔叔在他旁边演奏。在与山冈交谈时,死亡叔叔指出山冈参与了《Let It Die》的配乐以及声音,然后询问《Deathverse》中的声音相对而言会是什么样子。
对此,山冈回应道:
山冈接着表示,他相信玩家在《Deathverse》中会得到与《Let It Die》不同的感觉。继续这个话题,死亡叔叔指出《Deathverse》的公告预告片中有音乐,以及如何听到“Death Jamboree”这个词。
“Death Jamboree 是《Deathverse》中虚构电视节目的标题,”死亡叔叔说道,然后询问山冈在创作它时的想法是什么。
死亡叔叔称这种古怪为“古怪”,而山冈继续阐述了这个想法,并表示从第三方的角度来看,这感觉非常古怪。进一步深入研究音乐创作,我们可以在开发者日记中了解山冈如何使用他的吉他讲述故事。首先,他播放了 Let It Die 的一些曲目,然后过渡到 Deathverse 的曲目。
差异立即显而易见。对于第一款游戏的粉丝来说,有明显的摇滚和金属影响,而《Deathverse》似乎绝对概括了之前采访中提到的那种古怪、古怪的放克风格。有关这方面的更多信息,我们建议您在 YouTube 频道上观看 Uncle Death 的整个开发者日记视频,特别是如果您想听 Yamaoka 的精彩片尾曲。
另外,请务必在 Shacknews 上与我们联系,因为我们将报道《Deathverse: Let It Die》未来的开发者日记,并分享像这样的采访内容,其中我们向 Shin Hideyuki 询问了诸如此类的事情死亡叔叔在 Supertrick 办公室抓到的看起来很美味的零食。
摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver。