《消逝的光芒 2》终于推出了,但正如首席设计师 Tymon Smektala 所说,这是一条漫长的道路。
经过几轮延迟后,《消逝的光芒 2:保持人性》终于在今年早些时候推出。现在它已经流行了几个月了,值得回顾一下 Techland 是如何走到这一步的。最终导致游戏多次延迟的原因是什么?视频编辑 Greg Burke 向首席设计师 Tymon Smektala 询问了《消逝的光芒 2》在到达终点线时遇到的一些问题。
“当然,发生了一场大流行,当然,也许在某些时候我们对预计的发布日期有点过于乐观了,”Smektala 告诉 Shacknews。 “但我认为我们开放的最重要原因是我们创造了一款非线性的游戏,不仅在叙事方面,而且在环境、城市如何、我认为这让我们感到惊讶,当你拥有一个不断变化的开放世界时,QA人员、测试人员和我们修复这些错误的工作是多么困难。有这么多不同的状态,这绝对是最大的挑战,而我。我认为这就是我们不得不推迟比赛的原因。”
《消逝的光芒 2》遭受了多次延误在其长期的发展过程中。当它最终发布时,它仍然存在一系列技术问题,这也是导致它受到批评的部分原因。7 在这里 Shacknews。错误修复随着时间的推移,Techland 继续通过以下方式支持这款游戏:发布后内容。
《消逝的光芒 2:保持人类》现已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 Xbox One 上发售。对于更多这样的采访,请务必查看棚屋新闻和玩家中心电视在 YouTube 上。