战神ragnarok从2018 PC港口适应和扩展可访问性选项

索尼和圣莫尼卡工作室最近详细介绍了《战神》 ragnarok中存在的可访问性功能。

随着PlayStation推出了一些最大的游戏,可访问性的扩展已经进行了更大的范围。我们最后的第2部分中有一系列的选择,可满足视觉,声音,游戏玩法等。同时,《 2018年战神》港口的PC港口还具有许多可访问性功能,它可以转移到该平台。似乎战神ragnarok将效仿,因为圣莫尼卡不仅会实施其在《战神》 2018年的PC港口中使用的可访问性选项,而且还将通过进一步的选择和功能来扩展它们。

圣莫尼卡(Santa Monica)工作室和索尼(Sony)在最近的PlayStation博客文章中详细介绍了《战神ragnarok》的可访问性选项。带来的选项和功能2018年战神PC港口他们正在逐渐发展,例如自动冲刺和持续的标线切换。但是,一些系统已被构建和添加,只是为了扩展Ragnarok。将有用于字幕,字幕和UI的文本调整器,允许用户调整文本的大小以及其颜色,对比度等。

玩家将在战神ragnarok中拥有一套全套选择,以调整字幕,字幕和UI的文字,以适应他们的喜好。

借助战神拉格纳罗克(Ragnarok),圣塔莫尼卡(Santa Monica)工作室还正在重建其控制器重建,以允许更多选择调整游戏的输入。这包括能够在一个按钮中添加复杂的操作或安排触摸板快捷键,以激活各种功能,例如快速转弯和斯巴达人的愤怒。详细介绍了其他功能,例如用于目标差异化的高对比度模式,导航辅助辅助,以期为目标以及屏幕上提示以及音频提示。

战神ragnarok仍然没有释放日期,但显然是仍在计划2022年发行。当我们等待有关游戏何时出现的更多细节时,租赁那些具有任何偏好或需求的人会感到欣喜若狂,因为这个备受期待的标题应该适合他们。请继续关注ShackNews的更多战神Ragnarok的报道和更新。

TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs