PlayStation 预计 2022 财年第一方 PC 游戏销售额将达到 3 亿美元

PC 上第一方 PlayStation 游戏的未来似乎一片光明。

索尼在 5 月份继续忙碌,该公司举行了 2022 年业务部门简报会。索尼互动娱乐公司首席执行官 Jim Ryan 详细介绍了 PlayStation 品牌,但 PC 用户可能会对一个特定项目感兴趣。 Ryan 谈到了 PlayStation 端口的销量,并预计下一财年销量将大幅攀升。

Ryan 在周三公布了截至 2022 年 3 月已移植到 PC 的 PlayStation 三大第一方游戏的销售数据业务分部简报。自 2020 年 8 月发行以来,《地平线:零之曙光》已售出超过 230 万份,收入超过 6000 万美元。《往日不再》一年前发布,售出 852,000 份,收入为 2270 万美元。最令人印象深刻的销售数字可能是《战神》。它于今年 1 月 14 日发布,短短两个月内售出近 100 万份,收入超过 2620 万美元。

PlayStation 将这些销售数字视为重大利好,并将加大在 PC 平台上的努力。事实上,该公司预计下一财年电脑游戏销量将增长两倍以上。索尼预计 22 财年销售额将达到 3 亿美元,是该公司 21 财年 8000 万美元销售额的三倍多。

这对 PC 版 PlayStation 产业的未来来说是个好兆头。我们已经通过以下游戏看到了索尼在 PS5 上发挥的技术魔力《瑞奇与叮当:裂痕》。希望这会带来更多游戏登陆 PC,比如漫威的《蜘蛛侠》或《血源》。我们将在 Shacknews 密切关注这个正在发生的故事。与此同时,也许看看我们的印象PC 版《战神》并了解为什么 PC 会成为 PlayStation 最佳游戏的理想家园。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?