GameStop 公布了 2022 年第一季度收益报告,该公司报告收入为 13.8 亿美元,超出预期的 13 亿美元。 GameStop 还报告每股亏损 2.08 美元,未达到每股亏损 1.45 美元的普遍预期。
以下是一些有趣的数据点GameStop 2022 年第一季度收益报告:
- 本季度净销售额为 13.78 亿美元,而去年第一季度净销售额为 12.77 亿美元。
- 新的和扩大的品牌关系带来的销售额为本季度的增长做出了贡献。
- 截至本季度末,库存为 9.176 亿美元,而去年第一季度末的库存为 5.709 亿美元,反映出公司继续致力于提高商品库存水平,以满足不断增长的客户需求并抵消供应链不利因素。
- 截至本期末,现金和现金等价物为 10.35 亿美元,除了与法国政府应对 COVID-19 相关的低息无担保定期贷款外,没有任何债务。
- 采取措施支持最近推出的数字资产钱包,允许游戏玩家和其他人在去中心化应用程序中存储、发送、接收和使用加密货币和不可替代代币(“NFT”)。该钱包扩展预计将于第二季度推出,届时将支持 GameStop 的 NFT 市场上的交易。
- 继续聘请在区块链游戏、电子商务和技术以及运营等领域具有经验的人员,包括一位具有零售和商店背景的新首席运营官。
- 2022 年第一季度毛利润较去年同期下降 3160 万美元,下降 9.6%。毛利润占净销售额的百分比下降至 21.7%,或420个基点,相比去年同期的 25.9%。我们 2022 财年的毛利润反映了由于供应链中断、库存储备增加、市场压力以及产品组合向更高美元、更低利润类别的转变而导致的货运成本增加。
业务重点
GameStop 正在走一条战略道路,充分利用我们在游戏领域的独特地位和品牌。 GameStop 致力于转型为以客户为中心的公司
技术公司取悦游戏玩家,并积极致力于 (1) 建立卓越的电子商务 (2) 扩大我们的选择范围,在游戏和娱乐领域提供市场领先的产品,(3) 利用现有优势和资产,以及 (4) 投资新产品增长机会。我们正在采取的措施包括:
- 通过提供广泛的产品选择并扩大我们的产品目录(涵盖电脑游戏、收藏品、
消费电子产品、玩具、增强现实、虚拟现实、区块链技术以及其他代表自然延伸的类别
我们的业务;- 扩大履行业务,以提高为客户提供交付和服务的速度;
- 打造卓越的客户体验,包括在美国建立由无摩擦电子商务和店内体验支持的客户服务运营机构;和
- 加强技术能力,包括投资新系统、现代化电子商务资产和扩大经验丰富的人才
- 根据。
2022 年 5 月,我们宣布推出数字资产钱包,允许游戏玩家和其他人在去中心化应用程序中存储、发送、接收和使用加密货币和非同质代币(“NFT”)。该钱包代表了我们向区块链技术产品迈出的第一步,并且在 2022 年第二季度推出时也将支持 GameStop 的 NFT 市场上的交易。
我们相信,这些未来的转型努力是我们持续业务的一个重要方面,可以为股东创造长期价值。因此,我们优先考虑长期收入增长和市场领导地位,而不是短期利润。公司将继续投资于增长计划,同时继续优先考虑保持强劲的资产负债表。与我们的转型努力相关,我们已经并可能继续产生遣散费、商店关闭成本以及顾问和顾问的费用。有关更多信息,请参阅“合并经营业绩 - 销售、一般和管理费用”。
这GameStop (GME) 2022 年第一季度财报电话会议于美国东部时间下午 5:00 开始,我们将在Shacknews Twitch 频道。
虽然 GameStop 做到了超过华尔街的收入与预期不同,该公司销售管理、行政管理支出的惊人速度将其利润推向了又一个比预期更严重的亏损。他们确实提到,大部分损失是由于雇用了具有区块链、电子商务、技术和运营经验的个人来帮助促进他们的增长。该公司还表示,NFT 市场仍有望推出2022 年第二季度。该季度的另一个亮点是收藏品增长 25%收入。
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发展...
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在撰写本文时,Shacknews 主要股东 Asif A. Khan、他的家人或他的公司 Virtue LLC 担任以下职位:
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