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主要的平衡补丁、新角色和生活质量的改进也正在进行中。
EVO 2022 一整天的座谈会拉开了帷幕,我们探讨了《Guilty Gear Strive》的下一步发展。虽然这款游戏自推出以来就大受欢迎,但 Arc System Works 显然并没有满足于现状。完整的未来路线图已经制定出来,其中包括一些值得注意的发布窗口,用于实现期待已久的 PlayStation 和 PC 之间的交叉游戏功能。
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来源:Twitter 上的@Ackingoffsuit
《罪恶装备》的奋斗路线图幻灯片在周五《罪恶装备》系列面板的过去、现在和未来即将结束时展示。值得注意的项目包括定于秋季进行的跨平台 Beta 测试。 Strive 总经理 Daisuke Ishiwatari 进一步缩小了这一范围,并指出 Beta 测试的目标是在 9 月中旬。他还补充说,如果测试顺利,跨平台更新将尽快部署。
其他需要注意的事项包括新角色的发布窗口。其中一款将于今年夏天晚些时候首次亮相,并可能在本周末晚些时候揭晓。该游戏的第七个角色将于今年秋天推出,另外两个角色(以及一个新关卡)预计将于 2023 年推出。 PlayStation 玩家也将很高兴听到 PS5 输入延迟减少将在未来几周内推出,石渡指出它将与 PS4 Pro 持平,而 PC 用户应该会看到初始服务器连接的连接时间缩短。最后,一个主要的平衡路径将于今年冬天发布。
Arc System Works 稳步推进戏弄交叉游戏全年。开发商最初承诺在 2020 年推出跨平台游戏,但仅限 PS5 和 PS4 之间。我们自己的 TJ Denzer 也向制作人 Takeshi Yamanaka 提出了这个话题。沙克新闻E5,他指出,由于 PC 玩家基础不断增加,它已成为优先事项。
“我们预计未来会有更多的 PC 玩家,”山中伸弥去年 6 月表示。 “总的来说,我也相信我们的优先事项和平衡将会改变。作为一家公司,除了平台之间的交叉游戏之外,我们希望在尽可能多的平台上提供我们的游戏,以便尽可能多的玩家可以玩我们的游戏正如回滚网络代码成为我们 Strive 的必需品一样,我们预计跨平台游戏也将成为绝对必需品。”
我们正在密切关注《Guilty Gear Strive》本周末展出的其他各种战斗机的《EVO 2022》的所有最新消息。请关注 Shacknews 以获取最新更新。
Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?