Tropico 开发商 Limbic Entertainment 不仅仅想通过 Park Beyond 转向主题公园建设。它想将其推向新的极限。
Limbic Entertainment 已经在城市建设 Tropico 特许经营权方面尽了最大努力。既然总统已经征服了世界,那么创造他的房子接下来会走向何方呢?答案是从城市建设者转向主题公园建设者。然而,Limbic 并不满足于制作另一款类似过山车大亨的游戏来添加到游戏堆中。在《Park Beyond》中,Limbic 希望看看想象力可以将这个经过验证的想法运用到哪里。
Limbic 和发行商万代南梦宫想用一个词来形容 Park Beyond,该词在周二的节目中首次披露。科隆游戏展开幕夜现场展示。这个词就是“不可能”。 Limbic 将“不可能”描述为基于现实主义的事物,但最终无法在现实生活中完全体验到。 Park Beyond 充满了这样的时刻。想象一下标准的轨道过山车,通过环形和 S 形转弯达到很高的高度。然后想象一个地方,它被装进大炮并炸过公园,然后安全地降落在另一组铁轨上,而不会失去任何动力。这正是 Limbic 对这一经典类型的诠释所追求的理念。
然而,不可能化可以走得更远。想象一下在潜艇上,一只巨大的乌贼可以拿起每辆车,摇晃它们,然后安全地将它们放回轨道上。这也可以扩展到商店和餐馆,鼓励玩家创造日常主题公园中不常见的建筑类型。
在《Park Beyond》中取得成功的关键是了解它的各种机制,这也是 Limbic 希望其单人战役取得成功的地方。该活动将讲述一个围绕“不可能”理念的故事,向玩家传授《Park Beyond》的各种机制和功能。故事的一部分将涉及向类似《创智赢家》的董事会提出共同解决方案的想法,鼓励玩家想出一些既实用又令人震惊的东西。每个董事会成员都专注于经营主题公园的某个方面,并将他们的知识传授给玩家。
建造一个突破想象力界限的公园的另一个重要组成部分是自由。 Park Beyond 将利用完整的创意套件,其中包括基于体素的地形改造工具。这使得用户可以完全按照自己的喜好塑造主题公园的布局。他们可以为高空过山车创造山脉,为水上游乐设施创造河流和其他水域,甚至为完全超现实的商店和餐厅设计创造浮动景观。
当然,玩家不应该将自己富有想象力的创作保留给自己。 《Park Beyond》将提供一系列共享选项,玩家可以保存他们的设计蓝图。他们可以共享整个公园,也可以共享单个组件,以便其他人将它们放置在自己的笑点中。
万代南梦宫和 Limbic Entertainment 希望为玩家提供足够多的工具来突破主题公园的极限。大炮模块和坡道模块都将成为 Gamescom 上可玩演示的核心组件,但他们还承诺在发布当天将提供数十个其他模块。 《Park Beyond》将于 2023 年登陆 PC(通过 Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。