这位《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》的创作者在 YouTube 上推出了一个系列,他将在其中讨论游戏设计并提供有关如何让“世界各地的游戏变得更有趣”的建议。
关于樱井雅宏在完成《任天堂明星大乱斗特别版》的导演工作后会做什么,有很多猜测。这是一项艰巨的任务,樱井确实不需要付出更多的东西,但卡比的创造者和粉碎导演似乎并不满足于简单地休息。樱井将他广泛的知识运用到一个新的 YouTube 系列游戏设计中。 Masahiro Sakurai 的《Creating Games》现已提供英语和日语版本,旨在“让世界各地的游戏变得更有趣”。
樱井推出了他的新作YouTube 频道2022年8月23日晚,立即向频道添加了三个视频,其中包括介绍视频。在上述视频中,樱井解释说,他想建立一个每个人都可以访问的游戏设计频道。他不会玩游戏或在频道上直播,而是讨论设计概念,分析哪些设计决策使游戏“有趣”,以及他希望能够吸引新手和专家的更有趣的话题。
樱井正宏很早就承认,游戏设计的某些因素非常模糊。他希望成功地帮助未来的设计师在他们自己的项目中驾驭这些主题。
“我知道,‘优秀’的游戏设计和游戏中的‘乐趣’都是模糊的概念,”樱井解释道。 “不同的人以不同的方式看待它们。”
那么为什么选择 YouTube 频道而不是课程或会议呢?樱井表示,每辆车都给人一种 YouTube 频道所没有的局限性。
“我经常被要求在游戏开发学校演讲,”樱井继续说道。 “虽然我认为这是一个好主意,但这样的演示只能吸引有限的人。我还意识到,像 GDC 或 CEDEC 这样的开发者大会虽然有利于技术概念,但并不总是讨论游戏设计理论的最佳论坛。尽管如此,我觉得还是有很多游戏设计知识值得分享……最重要的是,那些没有游戏开发经验的人需要一个好的起点。”
这样一来,如果一切按计划进行的话,似乎所有来者都可以从Creating Games 频道的Masahiro Sakurai 那里学到一两件事。如果你看到周二晚读,您可能已经看到樱井正在关闭他每日的《任天堂明星大乱斗》帖子,以专注于这个新项目。最终这不是一笔糟糕的交易。随着樱井新 YouTube 频道的不断发展,请继续关注该频道的更多内容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。