Shacknews 2022 年度人物 - 宫崎英高

自《恶魔之魂》以来,宫崎骏一直带领 FromSoftware 从成功走向成功,现在《Elden Ring》的胜利是他皇冠上的又一颗宝石。

《Elden Ring》的巨大成功不仅归功于 FromSoftware 的敬业团队,也归功于宫崎英高的领导力。近十年来,这个人一直在掌舵,掌管着这艘船,并对类似《魂》的游戏类型进行微调,但 2022 年的感觉有所不同。今年,《Elden Ring》的发布可以说是 FromSoftware 取得的最大成功。对于一个有充分理由吹嘘的人来说,他保持谦虚,忠于自己的艺术,并对他和他的团队所做的工作认真负责。

虽然宫崎骏于 2004 年在 FromSoftware 开始了他的职业生涯,但直到他开始了一个小项目(后来成为《恶魔之魂》),人们才开始关注。正如故事所述,该项目被认为是失败的,宫崎看到了机会,将该项目带向了新的方向。

从此,宫崎骏开始平步青云。该系列游戏基本上已经创建了自己的类型,并通过《黑暗之魂》、《血源》和《只狼》进行了扩展。但宫崎骏在 2014 年就任 FromSoftware 总裁。作为小高绘马” 说,“在 10 年内改变职业并成为公司总裁 – 这在日本是史无前例的。这很鼓舞人心。”

这种情绪听起来很真实,因为宫崎骏成功地激励他的团队突破了他们基本上开创的标志性流派的界限。虽然每款游戏都有相同的核心和核心,但公式会进行调整,要么完善酱汁,要么尝试一些全新的东西。

就在玩家们认为该系列已经不能再变得更好、没有新的惊喜可以发现或没有什么新的方式来享受某个类型时,FromSoftware 宣布并随后发布了《Elden Ring》。我们已经详细阐述了《Elden Ring》在许多方面满足并超出了我们的期望,可以肯定地说,如果没有宫崎英高的指导,这款游戏就不会存在,公司也不会取得今天的成就。

再次呼应这种观点:宫崎骏有充分的理由感到自豪,但当你听到他说话时,除了谦虚和对电子游戏艺术及其团队的尊重之外,什么也没有。他是电子游戏领域的一位尝试导演,创造了突破新领域的体验,并突破了玩家对游戏类型的期望极限。我们非常高兴地将 2022 年 Shacknews 年度人物奖授予宫崎英高。

来自澳大利亚的山姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒