随着《远方传说》的到来,《漫漫长夜》的未来一片光明

一款已经玩了八年的游戏通常不会让人感觉它还有很多东西可以提供,但《漫长的黑暗》就是这种情况。最近发布的远地传说扩展通行证即使在六个阶段的前一个阶段也增加了很大的价值,使可能是最好的纯粹生存游戏变得更好。在花了几天时间探索所有提供的内容后,我对《漫长的黑暗》的未来比以往任何时候都更加兴奋。

《远境传说》首先添加了一个新的枢纽区域——传送通道,以及一个名为“被遗忘者机场”的巨大新区域。忠于《漫长的黑暗》中的一个非官方主题,即没有什么是容易的,想要访问这些新区域的玩家必须在这些区域作为未来运行的重生位置开放之前在游戏中步行到那里。前往这些新地区的旅程从破碎铁路开始,假设天气良好且没有意外发生,幸存者将需要 30 多分钟才能完成长途跋涉,这是《漫长的黑暗》中的一个巨大假设。

尽管我很想为前往被遗忘者机场的旅行做好准备,但我还是很不耐烦,几天后就从神秘湖的重生点出发了。我的衣服不错,有一种新型步枪、一把左轮手枪,但携带能力有限。我很幸运能够拥有这一点,因为《漫长的黑暗》中的战利品表被来自遥远领土的故事刷新了,所以我不再知道去哪里找到一些必需品。我旅行的第一站是从神秘湖到荒凉的马斯基格,再到破碎的铁路。我在那里呆了一两天,但很快我就出发前往转乘通行证枢纽地区。

它可能看起来不像,但这是《漫长的黑暗》中一个相当舒适的睡觉地方。
资料来源:Shacknews

在我的腹地工作室采访在《遥远领土的故事》发行之前,创始人兼创意总监 Raphael van Lierop 谈到了这次旅行的时间。他不是在开玩笑。经过最初 30 分钟的徒步,穿过黑暗的矿井,沿着通向转运通道空置仓库大楼的铁轨,我蹲在温暖的炉火旁,避风。第二天早上,我前往被遗忘者机场。又花了大约半个小时,我终于到达了该地区的中心,31 号机场。

被遗忘者机场是一张巨大的地图,有很多开放空间。有庇护所,但一旦你离开实际的机场部分,安全的建筑物就很少了。 31 号机场是该地区最安全的机场,设有机库、空中交通管制中心以及多架提供庇护的飞机、直升机和车辆。您可以花一两天的时间进行抢劫,并且离开时一定会比到达时做好更好的准备。这可能还不够。

被遗忘者机场寒冷刺骨,狂风震耳欲聋,即使您坐在舒适的游戏椅上也会感到不安。我不得不在下午中后期进行探索,当时气温比较温和。即使这样也带来了挑战,因为我不知道在哪里可以找到合适的住所睡觉。当我确实找到了两间小屋时,我决定花几天时间在其中进行操作,同时继续了解被遗忘者机场所提供的服务。然而,我始终无法感受到在《漫长的黑暗》中所享受到的自信。作为一名经验丰富的幸存者,对系统和区域有深入的了解,我几乎总能“坦克”其他人可能会避免的情况。被遗忘的机场让我每一步都在质疑自己。

我几乎不知道,当雾散去时,我距离避难所和安全地只有几分钟的路程。
资料来源:Shacknews

除了《远境传说》中供玩家探索的新空间外,Hinterland Studio 还引入了新系统,例如微光雾和失眠症。微光雾目前是被遗忘者机场独有的现象,它用静电能量为空气和地面充电,为通常处于休眠状态的机器带来生命。微光雾并不总是存在,但当它存在时,在其中花费太多时间可能会导致失眠。当失眠的风险袭来时,我的本能是呆在我的小屋里直到它过去,以为我有足够几天的食物和水。我的直觉是好的,但就像真正的失眠会损害你的判断力一样,我在经历了一个可怕的睡眠中断的夜晚后犯了惊慌失措的错误,并决定走出微光迷雾。我几乎立刻就后悔了这个决定,并花了几个小时试图让森林中央的火继续燃烧,但不知道我在哪里,也不知道哪个方向可以让我安全。几个小时后,当雾散去时,我距离机场步行不到两分钟。 《漫长的黑暗》是我玩过的唯一一款我可能会迷失在雪雾中而死而没有意识到自己距离避难所不到 100 英尺的游戏。

在那次经历之后,我决定离开被遗忘者机场,回到安全而熟悉的神秘湖。虽然我喜欢去新的地方,但我还没有准备好。我的好奇心驱使我陷入了一种我知道很危险的境地,我几乎为此付出了幸存者的生命代价。

不过,这相当令人兴奋。我知道我必须做什么才能做好准备。我不仅需要回去征服被遗忘者机场来重拾信心,而且还需要为另外两个区域做好准备随扩展通行证一起提供。来自遥远领土的故事不仅为幸存者提供了现在可以挖掘的东西,而且还为《漫长的黑暗》的充满希望的未来打开了大门。

比尔也被称为 Rumpo,是一名终身游戏玩家和多伦多枫叶队球迷。他在职业生涯早期就通过指南撰写和对编辑 SEO 的深刻理解而崭露头角。他喜欢投入工作来创造精彩的内容,无论是狂野特征或者磨练出一本深入的收藏指南。发推文给他@RumpoPlays如果您对他的一篇文章有​​疑问或评论。