Rhythm Sprout 是一款令人上瘾的美妙节奏游戏,由才华横溢的独立团队 SURT 和发行商tinyBuild 打造。故事讲述了一个名叫斯普劳特的勇敢的小洋葱,他被拉拢去帮助布洛克国王解决困扰他的蔬菜王国的各种问题。或者更准确地说,问题影响布洛克王比如找到他失踪的女儿……最好是活着。
随着故事的进展,其独特的幽默和丰富多彩的魅力确实有助于缓解 Rhythm Sprout 游戏玩法中故意的、不断增加的挑战所带来的一些挫败感。如果您是一名节奏游戏专业人士,《Rhythm Sprout》的简短但令人难忘的战役非常复杂,可解锁奖励内容,让您忙个不停。
如果您是节奏游戏的新手,您有时可能会很难坚持到最后,尤其是在游戏的后半段。也就是说,无论你的技能水平如何,《Rhythm Sprout》在奖励玩家耐心方面都表现出色,鼓励你坚持下去,即使这意味着要重玩一个关卡几次才能通过。
精选的洋葱
《节奏斯普劳特》讲述了一个轻松活泼的故事,讲述了被选中的洋葱斯普劳特的不幸遭遇。斯普劳特被布洛克国王召唤,充当蔬菜王国的游侠骑士,他的任务是通过摇摆、滑行和剑砍,穿过丰富多彩的关卡和敌人。
这场战役给了斯普劳特两个主要目标:击败所谓邪恶的糖爹国王和他入侵的糖果大军,并追踪布洛克国王任性的女儿花椰菜公主的下落。当你努力完成这些任务时,你会一路遇到一群令人愉快的角色,让你在每个关卡中取得进展都会感到有价值。
我喜欢这些角色似乎都在对斯普劳特的轻信和天真感到好笑,对他在战斗中的英勇和无情感到恐惧和震惊,以及寻找他作为潜在的朋友(然后立即否认他们一开始就这样做) 。它告诉你很多关于斯普劳特这个角色的信息,即使斯普劳特扮演的是沉默的主角。
有时,你会被要求通过输入某些问题的答案来为 Sprout 说话,但这些几乎总是等于简单的“是”或“否”,无论你选择哪一个,结果基本上都是一样的。尽管这样的方面让人感觉有点不成熟,但这场活动始终给人一种厚脸皮、可爱和有趣的感觉。
即使它永远不会引起您的笑声,Rhythm Sprout 也提供了一些真正独特的东西,至少一定会让您微笑。更不用说,该活动更多的是对 Rhythm Sprout 真正有价值的补充奖励……游戏玩法。
1-2步
顾名思义,Rhythm Sprout 是一款彻头彻尾的节奏游戏,而且令人印象深刻。要完成主要战役的 20 个关卡,玩家需要输入与地面上彩色方块相对应的按钮。当他们这样做时,斯普劳特向前移动,并在不同的点遇到敌人,其中音乐和输入会明智地切换模式,以更能唤起战斗遭遇,不仅在输入移动方面,而且在闪避方面也是如此。
一切都无缝集成,有限数量的棘手的时间输入让人想起其他看似简单的节奏游戏,如《Taiko no Tatsujin》。我使用 Xbox 控制器在 Xbox 上玩《Rhythm Sprout》,发现使用 A 等按钮输入一个音符,使用方向键输入另一个音符,感觉与上述《Taiko no Tatsujin》的风格一致。
更进一步的是添加了一个闪避按钮,在 Xbox 上使用 LB 或 RB 输入该按钮。每个级别的节奏根据其伴奏的音乐而动态不同。例如,在“冬季森林”关卡中,您会发现寒冷的低保真节奏和优雅悠闲的节奏。后来,这种节奏的强度加大,给玩家带来了更多的挑战,就像与阿雷尔伯爵等角色的小老板类型遭遇一样。
有趣的是,阿雷尔伯爵的战斗中充满了欢快的电子音乐,感觉很像你在《Crypt of the NecroDancer》中听到的音乐,尤其是在该游戏的 Shopkeeper 附近。如果这还不足以激起您的兴趣,您可以在 Rhythm Sprout 中期待的其他流派包括迪斯科、EDM、Drum'n'Bass、嘻哈、K-Pop 的轻音乐元素(比任何东西都更有参考价值),甚至金属。
对我来说,几个亮点包括像《Fruitopia》这样的关卡,它会让你从头到尾都头晕目眩、跺脚,还有游戏前传中名为“Mrs. Chili”的关卡,它散发出《Undertale》中的 Megalovania 的气息,但在游戏中却高达 11 级。重金属之类的方式。如果你是一个长期的节奏游戏迷,渴望一些特别困难的东西,我祝你在“辣椒夫人”关卡中好运,这绝对是残酷的。
说到游戏的前传,Rhythm Sprout 会奖励通过关卡并获得星星(通过没有错过的目标音符数或得分阈值)的玩家,以及可解锁的奖励关卡和 Sprout 的化妆品,包括服装和武器。总的来说,Rhythm Sprout 在主线剧情中提供 20 个关卡,在前传中提供 5 个关卡,以及 5 个可解锁的奖励关卡,总共 30 个关卡。
它明显很短,但即便如此,在你完成战役后很长一段时间里还有很多事情要做,比如需要重玩关卡来解锁更多星星,以及你可以通过不同的方式进入每个关卡。对于新手来说,有一个可以切换的“初学者模式”,这样你就不需要在笔记上来回做那么多的事情,而是让你输入你想要的任何内容,除了例外闪避的程度保持不变。
对于那些寻求更多挑战的人来说,还有其他可以打开或关闭的修改器,例如可以提高关卡速度的 Turbo,可以将音符翻转到左侧并反转输入的 Mirror,以及很棒的 Randomizer当通过改变音符并使其变得更难以预测来挑战演奏者的肌肉记忆时。
由于现有修改器之间的差异,《Rhythm Sprout》再次让人感觉它更适合铁杆节奏游戏迷,而不是那些想要涉足该类型的人。将来,很高兴看到其他节奏游戏中添加更多适合初学者的功能,例如能够将关卡速度降低一个档次。
Rad 节奏战士
《Rhythm Sprout》在它想要做的事情上表现出色,是我过去几年玩过的最令人耳目一新、严肃的节奏游戏之一。也就是说,《Rhythm Sprout》几乎肯定会比新玩家更能引起节奏游戏狂热者的共鸣。作为一个自认为沉迷于此类游戏的人,我从头到尾都迷上了 Rhythm Sprout,并且能够很快地通关整个游戏(包括前传和奖励关卡)。事实上,令人惊讶的是。
有了这个,我情不自禁地希望游戏的战役能再延长一两个小时,因为有很多机会可以延长它,比如在游戏角色的一个意外转折之后。老实说,所发生的揭露本来可以而且可能应该再拖延一点;但事实并非如此。即使只是为了有机会拥有更搞笑的“爸爸”关卡,例如“爸爸电梯”和“爸爸俱乐部”。
撇开挑剔不谈,Rhythm Sprout 是节奏游戏类型中一款出色的游戏,尽管它是一个小型独立团队的首个游戏,但它提供的体验与 AAA 竞争对手一样精致。开发人员 SURT 应该为他们在这里所取得的成就感到无比自豪,我迫不及待地想在未来看到他们更多的成果。
此评论基于发行商提供的 Xbox 数字代码。 Rhythm Sprout 将于 2 月 1 日星期三通过 Steam 和 Epic Games Store 在 Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、Nintendo Switch 和 PC 上发售。
摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver。