游戏制作人 Yasunori Ogura 表示,《Fires of Rubicon》的定制应该满足老粉丝的需求,同时也能帮助引导新玩家。
深度和平易近人是《Armored Core 6 Fires of Rubicon》开发的核心。该游戏将于 2023 年仍在开发中,备受期待,尤其是因为 FromSoftware 承诺游戏中的机甲定制将比以往更加深入。但除了详细说明这一点之外,游戏制作人 Yasunori Ogura 最近在一次采访中分享了 FromSoftware 如何构建系统来引导新手深思熟虑地了解《装甲核心》的工作原理。
万代南梦宫发布了对小仓的新采访BNE FUN LIVE 2023上周末分享了有关 Armored Core 6 Fires of Rubicon 开发的更多细节。在采访中,小仓谈到定制仍然是游戏体验的关键,并将允许玩家根据他们装备机械的方式完全改变他们的控制。
“当你玩游戏时,你会看到变化的部分如何影响动作元素,”小仓解释道。 “动作和定制元素确实是共生的,我真的认为这是最重要的事情。”
然而,Ogura 也认识到,由于定制可以完全改变《装甲核心 6》中的功能和控制,因此对于没有玩过该系列之前游戏的新手来说,这可能会令人望而生畏。到目前为止,他透露团队还一直在开发新系统,以使定制对新手来说变得平易近人、有趣且实用。
“从新用户的角度来看……这是一个非常详细和复杂的系统,”小仓继续说道。 “这一次,我们采取了一些新措施,帮助组装和定制比过去更加直观和合乎逻辑。”
因此,那些以前从未玩过《装甲核心》的人似乎不会想知道为什么他们的功率输出没有为整个机器提供足够的能量,或者为什么他们无法获得左后肩上的任何武器开火。 《装甲核心 6 卢比孔之火》仍有望推出将于 2023 年某个时间推出。请继续关注我们将继续报道有关游戏的新细节和信息,包括具体的发布日期。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。