
提供美国火星评论:主要是扎根
令人叹为观止的景观和环境大有帮助,可以通过一些怪异的控制措施来挽救本来是一个沉闷的故事。
不久前,开发人员基孔互动以其首次亮相的努力伸手去拿星星,为我们带来了月亮。经过令人叹为观止的宇宙之旅,开发团队返回了一项较高目标的后续行动。送达美国火星是在同一世界中设定的,但遵循一个新的主角,并进行了新的任务。虽然我不能将这个故事称为开创性的事情,但我至少可以说这次旅程在视觉上令人惊叹。
让您的A **到火星

资料来源:Frontier Foundry
送达美国火星跟随新秀宇航员凯西·约翰逊(Kathy Johanson),他是前往大红色星球的探险队中最年轻的成员。该团队的目标是到达由流氓团体采取的技术先进船只的位置。
这一主要目标恰好与凯西(Kathy)更具个人化的使命相交,因为她的父亲是协助外在派系占据方舟的人。送达我们的火星将在凯西(Kathy)童年时代的几个可玩的闪回场景中混合,这说明了她与父亲的纽带,并进一步融入了他的行为的奥秘,而且还融入了地球上发生的事情。
尽管我赞赏尝试用这些闪回充实主要叙事的尝试,但它们并没有真正解决故事中的一些核心问题。其他演员,例如凯西的姐姐克莱尔(Claire),对这个故事感到不发达甚至不必要。在我在送达我们的火星上的时间里,我逐渐开始思考这个故事会在凯西(Kathy)进行独奏探险时更加有效。考虑到这一点,这个故事并不是我见过的最糟糕的故事,但是我确实觉得它本来可以更好。
大红色的视图
送达我们的火星主要是一款线性叙事游戏,带有一连串的难题和一些偶尔的平台。这些难题中有许多涉及在凯西(Kathy)有帮助的机器人合作伙伴艾拉(Ayla)的帮助下将能梁串在一起。 Ayla还可以用来帮助遍历较小的空间,并为玩家提供否则与Kathy无法获得的观点。
送达我们的火星真正发光的是它的视觉效果。整个旅程中的风景令人叹为观止。凯西(Kathy)在车队的航天飞机外冒险以应对推进器的碎屑的早期序列是一个相当基本的序列。它是几乎催眠的深空,照明和遥远的天体的视野。如果有的话,这种观点几乎使我分散了我的注意力,这可能不是理想的,因为凯西的氧气供应迅速耗尽。
火星表面也可以这样说。凯西(Kathy)必须利用一对攀爬轴来操纵墙壁和悬崖。在许多情况下,相机会以华丽的环境呈现出来的方式。我足以宽恕一些斧头的一些扭曲的控制,这导致了一些错误的死亡。
当然,送达我们的火星不是一个完整的视觉杰作。实际上,某些情况是完全相反的频谱。角色模型看起来并不特别好,有些面孔却是边缘性的。当我进入第一个闪回的场景并看到Young Kathy的脸时,我差点从椅子上跳下来。从那里开始,面孔并没有好转。角色动画有自己的怪癖,因为我有几个实例,其他一些角色看起来像是在奔跑。环境看起来很不错,因为游戏的其余部分并不容易看。
进入太空之旅
送达我们的火星是一次体面的叙事冒险,即使有一个相当难忘的故事和一些乏味的角色。拼图很简单,美丽的环境足以让我想继续前进。但是,一些控制怪癖和不愉快的角色模型确实略微陷入了体验。这个游戏还不错,我想将其炸成阳光,但是它有足够的怪癖,以至于它永远不会像应该完全到达星星。
该评论基于发布者提供的Steam数字代码。现在可以在PC,PlayStation和Xbox上以29.99美元的价格在PC,PlayStation和Xbox上使用。游戏的评分为T。
奥兹(Ozzie)自从5岁时拿起他的第一个NES控制器以来一直在玩视频游戏。此后,他一直从事游戏,只有在他的大学期间短暂踩踏。但是他在质量检查和活动中度过了数年之后,他被拉回了,大部分时间都花时间帮助推动了吉他英雄系列赛的高峰。 Ozzie已成为平台游戏,益智游戏,射击游戏和RPG的忠实拥护者,仅举几例,但他也是任何在其背后有良好而引人入胜的叙述的东西的巨大傻瓜。因为如果您不能用新鲜的樱桃可乐享受一个好故事,那么什么是视频游戏?
优点
- 华丽的景观和环境
- 体面,尽管令人难以忘怀的故事
- 一些很酷的难题想法
缺点
- 脸看起来难看
- 控件有时很麻烦
- 乏味的支撑角色