《巫师》系列的开发商让他们的粉丝知道他们想要保持游戏的完整性和价值。
让 Shacker 相信 CD PROJEKT RED 是一家很棒的视频游戏公司并不需要太多的时间。正是对公司游戏的热爱和尊重引领了我们巫师 3:狂猎被评为 Shacknews 2015 年度游戏。该工作室最近除了处理有关该游戏的投诉外,一直保持沉默。CD PROJEKT RED 的紧缩式开发循环。本周末,他们打破了关于即将推出的《赛博朋克 2077》的沉默。对推文的回应声称该游戏将是“游戏即服务”,以使其更具“商业意义”。他们的反应是纯金的。
。@PrettyBadTweets不用担心。当想到 CP2077 时,请想到 TW3——大型单人游戏、开放世界、故事驱动的角色扮演游戏。没有隐藏的陷阱,一分钱一分货——没有废话,只有诚实的游戏,就像《狂猎》一样。我们把贪婪留给别人。
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED)2017 年 11 月 19 日
令人耳目一新的是,目前的战利品箱和微交易格局并没有影响 CD PROJEKT RED 对《赛博朋克 2077》的愿景。“我们把贪婪留给其他人”,这绝对可以被理解为 EA 在艰难之后的一次尝试。《星球大战:前线 2》发布他们已经与货币化方面的多次失误游戏的。不管怎样,听到《赛博朋克 2077》将与《巫师 3》不相上下,这真是令人耳目一新。如果他们能兑现这一说法,那么它很可能会成为 Shacknews 2077 年度最佳游戏。