《遗物娱乐》(Relic Entertainment)又回到了《英雄3》中的第二次世界大战新故事,而“另一个世界大战的另一个故事”似乎是陈词滥调,而COH 3则只是疲倦和死记硬背。它的双重活动是该类型中一些最好的地图和激烈策略,而且更重要的是,Relic简化了体验,因此与以前的游戏相比,挫败感要少得多。然而,对战争闻所未闻的观点的承诺是太远了,因为遗物几乎没有刮擦表面。
告诉我一个故事
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来源:Sega
英雄3公司的传统竞选活动在北非展开,首先要注意,目的是讲述第二次世界大战如何影响当地人口的故事,主要是班加西的犹太人社区。这个目标是令人钦佩的,但是在令人困惑的事件中,COH 3随后花了很少的时间和精力来讲述大多数竞选活动。
每个任务之间的简短动画序列讲述了利比亚抵抗战斗机与英国士兵一起加入的故事,并且经常遭受盟友对那里的德国据点的不加区分危险的攻击,但他们几乎没有任何深度和很少的背景来对待这一主题。叙事风格也显而易见,尤其是与帝国4的时代及其在每个任务中的迷你纪录片介绍相比。这些使用了重要的历史背景,甚至使用了有关地点的现实录像。这里不存在该细节的水平。
20世纪欧洲和非洲之间的关系充满了困难,但这是致力于讲这些故事的更多理由。我花了18个月的研究生学习第二次世界大战,还花了一些时间在犹太研究上。除非您很幸运有一位专门从事它的教授,否则北非几乎没有什么。
在教育的审查制度再次上升的时候,诸如此类的媒介是讲述主流体验以外的故事并使其与之相关的宝贵资源。
再次违反
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这是一个奇怪的情况,尤其是因为遗物是为讲述这些故事而不是……而没有的任务的任务。意大利运动的表现更好,选择了一个引人入胜的兄弟乐队式的叙事,即使不是完全原始的。尽管如此,尽管《英雄3》公司可能不是一个关于战争的特别好的游戏,但这是一场非常好的战争游戏。
一旦您达到一定的观点,包括Relic的帝国时代在内,包括Relic的帝国时代,通常会遭受实际策略的困扰。生产足够的单位合适的单位,将它们捆绑在一起,您几乎可以使任何威胁蒸煮。英雄3公司的限制限额严格,使这种情况不那么普遍,其地图设计及其目标的性质迫使您更有效地计划。
一个早期的任务任务是您轰炸一个村庄以将英国人赶出,然后迅速做一个大约的事情,并设置了封锁,以阻止一群敌方士兵撤退。您有几个步兵小队,一些炮兵和几辆车辆可供您使用,不到一分钟的时间来找出将它们沿着破产的铁轨和岩石倾斜定位的最佳方法。它迅速变成了一个疯狂的炸毁坦克手榴弹,从轰炸的火车后面,迅速定位炮兵和坦克,以阻止我的弱势步兵并应对敌人的增援。
在每个任务中,紧张的时刻和非正统的目标都在掩盖了通常的“捕捉哨所”任务,并使每个阶段都感到新鲜和不可预测,这也要归功于有能力的敌人AI和部队的多样性。
英雄公司3公司的工作要比其前身为您提供成功的工具,有效的教程和更清洁的用户界面要好得多。不过,仍然存在一些烦人的微管理元素,例如必须告诉坦克在移动时必须逆转,以免露出脆弱的侧面和后方,或者必须手动在康复柱上手动切换增强件 - 康复,康复,以便他们实际执行其预期功能。
大巡回演出
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就像北非竞选活动一样,意大利运动是使英雄公司3真正发光的原因。它采用了类似于《战锤》的宏伟策略方法,它不仅绝对出色,而且可以更好地让您思考战争对非战斗机和落在历史上接受的英雄和介于历史上接受的英雄之间的战斗机的影响恶棍。
一个简短的教程涵盖了西西里岛的登陆,然后跳过了一些竞选活动的一些杂物,并在入侵萨勒诺之前再次捡起。您在这里学习了一些模式的基础知识,而当您的整个意大利南部地图似乎被公平地包含和有限时,在您决定时,整个意大利的地图揭示了任务的巨大性以及机会的规模 - 前往罗马的最佳路线。
您首先只有两名指挥官,通常是一个勇敢的美国人,他想迅速向前迈进,而同样典型的保留英国军官则更喜欢捕获领土并加强供应线。您最终招募了更多的人,包括反对贝尼托的意大利游击队的领导人墨索里尼(Mussolini),现在为将纳粹驱逐出境而战。每个人都要求您在关键点做出某些选择,这些选择将影响您的竞选方式的发展。
他们中的一些人至少在最初有一个明显的正确决定。呼吁海军轰炸以软化敌人的防御,这是有道理的。其他人会产生更严重的后果。前爆炸前爆炸可能会削弱敌人的防御能力,但它也可以改变地图布局,并为敌人提供在瓦砾中放置陷阱或寻找新的藏身处的机会。一项成功的竞选活动涉及战术优惠和一定程度的计划,而不仅仅是推动下一个敌人的据点。
肯定有更多的空间 - 与指挥官的更多互动,更多的事件为您访问的某些位置赋予色彩和个性,以及战争如何发展的更多变化。尽管如此,意大利竞选活动还是这种策略的强烈首次尝试
城市战
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意大利的地图与北非剧院的开放式沙漠和游戏中最好的图形形成鲜明对比。如果北非剧院是关于智能编队和良好计划的,那么意大利运动是关于无休止的混乱中的大风险,快速思考和绝望的即兴演奏。
城镇是您意大利运动中的目标,因此自然而然地,几乎每场战斗都在拥挤的城市地图上进行。开放的街道和狭窄的小巷决定了战斗的流动以及战斗爆发的地方。大多数地图在某种程度上是分层的,因此必须有效使用覆盖物并避免被固定下来。
一些敌人甚至放弃您的步兵可以申请的特殊武器,例如您可以从建筑物后面开火以摧毁敌人的位置并应对更困难的威胁。胜利之路有几条可行的道路,而且很少有一款策略游戏能够成功地看到您的计划成功。
英雄公司3公司是一款出色而有意义的RTS游戏。紧张的战斗,出色的地图设计和简化的单元管理使其轻松成为该类型中最好的,意大利竞选活动是该系列《未来》的令人兴奋的蓝图。但是,如果遗物想利用英雄陪伴讲述严肃而重要的故事,那么团队需要致力于实际做到这一点,而不仅仅是给他们提供表面待遇。
该评论基于出版商提供的英雄3公司的PC副本。 2023年2月23日,英雄公司3次通过Steam发行了PC。
乔什(Josh)是一位自由作家和记者,他专门从事指南,评论以及他可以说服某人委托的其他任何事情。您可能已经在NPR,IGN,Polygon或VG 24/7或Twitter上看到了他,大喊了小径。当他不工作时,您可能会发现他与比利时的玛利诺人和澳大利亚牧羊人一起在外面找到他,或者用一些描述的RPG curl缩。