随着 PlayStation VR2 的发布,PlayStation 上已经兼容 VR 的许多游戏都开始引入新功能,利用索尼最新的 VR 耳机,包括《无人深空》。 Hello Games 为《无人深空》进行了新的更新,大幅改进了 VR 模式,不仅使其整体体验更好,还包括专门利用 PlayStation 5 和 PS VR2 硬件的关键更新。 《无人深空》的 4.10 更新现已发布,我们在此处提供了完整的补丁说明。
无人深空更新4.10补丁说明
Hello Games 推送了《无人深空》的 4.10 更新及其随附的补丁说明将于 2023 年 2 月 22 日登陆所有平台。虽然更新中对所有平台都有改进,例如新的远征和动态分辨率缩放,但使用 PS VR2 的玩家将看到最大的改进,因为更新带来了许多功能和利用耳机的改进。其中包括耳机触觉、自适应触发器支持以及对游戏的各种图形调整。您可以在下面查看完整的补丁说明:
虚拟现实
- 《无人深空》现已完全支持 PlayStation®VR2。
- PS VR2 受益于高分辨率显示屏、更高质量的纹理、改进的粒子渲染、地形细分效果、增加的行星细节、增加的绘制距离等等。
- 添加了对 PS VR2 耳机振动的支持。
- 添加了对 PS VR2 Sense 控制器的支持,包括高级触觉和自适应触发器。
- 所有拥有更高分辨率耳机的 VR 玩家现在都可以享受到更清晰的 UI,并且与眼睛的默认距离更舒适。
- VR 游乐区边界现在更加宽松,减少了不必要的游乐区警告情况。
- 修复了随着时间的推移可能导致 VR 光标定位不稳定或不准确的问题。
- VR 玩家现在可以使用手持控制器直接定位个人力场,从而实现先进的战斗策略。
- VR游泳控制得到了显着改善。
- VR基地建设体验和UI得到了显着改善。
- VR 基地建筑菜单现在可以正确显示为手腕投影仪的一部分。
- 在 VR 中构建基地时,捕捉点和零件预览现在会跟踪玩家的头部位置而不是光标。
- VR银河地图体验和UI得到了显着改善。
- 现在可以在 VR 中穿越银河系中心。
- 修复了 VR 特有的问题,该问题可能会在使用银河地图后阻止交互。
- VR测量体验和UI得到显着提升。
- 现在,在 VR 中更容易定位属于其他玩家的物体的标记。
- 修复了可能导致 VR 中多工具定位视觉滞后的问题。
- 大型多功能工具背面的投影仪菜单现在有一个自定义的、更合适的位置。
- 修复了可能导致自定义标记在 VR 中定位不正确的问题。
- 修复了在禁用 HUD 的情况下在 VR 中扫描时可能出现的渲染故障。
- 修复了在 VR 中进入照片模式时玩家头部可能出现的剪切问题。
- 现在,玩家的手部可以在 VR 照片模式下正确显示。
- “扫描”和“更换武器”右手手腕投影仪选项现在可在星际飞船和外星飞船内使用。
- 随着战斗自动跟随行为的启用,玩家不再需要将手放在飞行杆上即可在 VR 中发射星舰武器。
- 现在,改变星舰的速度会在 VR 中产生少量振动,以提供油门调整成功的反馈。
- VR 中的飞船和同伴召唤 UI 得到了改进和澄清。
- 修复了在 VR 中与生物和同伴交互时导致 UI 四处移动的问题。
- 修复了可能导致空间异常区域根据 VR 传送预览当前目标位置错误加载或卸载的问题。
- VR 玩家现在可以在瞄准传送预览时在飞行途中调整喷气背包方向。
- 修复了使用 VR 传送运动在货机机库和舰桥之间导航时可能出现的问题。
奇迹
- 目录中添加了一个新部分 - “奇迹”。
- 奇迹目录跟踪您的游戏并记录值得注意的发现、行星极端事件和收集的不寻常物体。
- 部分包括:
- 行星记录,例如温度、毒性、达到的最高点、总体敌意商数等。
- 生物记录,包括各种体型记录和值得注意的环境适应。
- 根据一系列类别进行衡量的植物和矿物记录。
- 银河交易所市值最高的稀有物品记录。
- 您与罕见行星故障物体互动的次数。
- 可以选择奇迹目录中的任何条目,将您带到发现列表中的详细条目,使您可以轻松标记和访问其母恒星系统。
陀螺仪控制
- Nintendo Switch 和 PlayStation 玩家现在可以启用基于运动传感器的陀螺仪控制。
- 陀螺仪控制允许使用拇指操纵杆控制顶部的控制器运动来精确微调相机运动。
- 陀螺仪控件还可用于在 UI 屏幕中移动光标。
- 可以从“控制”选项的“运动传感器”部分启用陀螺仪控制。
- 玩家可以使用多种调整选项来定制他们的陀螺仪体验。
选项
- 各种选项菜单已经过重新设计和重组,以适应一套新的选项,并帮助玩家快速导航到他们想要更改的选项。
- 现在可以从启动和保存选择屏幕中调整选项,从而允许在开始游戏之前进行自定义。
- 在 PC 上,视频和图形选项已合并到一页中,以便于使用。
- 添加了一个选项,允许玩家将游戏语言设置为与其设备的默认系统语言不同。
- 添加了一个选项来重置您在货轮上的当前位置,以便在被困后安全返回船上。
- 为所有非 Switch 平台添加了一个选项,以使用 Switch 上已使用的放大菜单文本。
- 添加了一个选项,允许玩家自定义谁有权访问其精炼器的内容。
- 添加了一个选项,可以从游戏中删除所有白色闪烁,并将其替换为淡入黑色。
- 添加了一个选项,允许玩家调整各种与危险相关的屏幕效果的强度,例如面罩磨砂。
- 添加了一个选项,允许玩家禁用第三人称中的所有自动“跟随”摄像机移动。
- 添加了一个选项,允许玩家在第一人称模式下调整玩家角色的惯用手。
- 添加了一个选项,允许玩家在第三人称模式下调整玩家角色的惯用手,并将角色移动到屏幕的另一侧。
- 为 PlayStation 4 VR 用户添加了一个选项,让他们可以在菜单中使用 DualShock 4 直接控制光标,而不是使用摇杆。
- 添加了许多选项,供 VR 玩家调整各种菜单元素与屏幕的距离。
- 为 VR 玩家添加了一个选项来调整所部署的晕影效果的强度,以减少晕动病。
- 添加了一个选项,允许玩家使用分析遮阳板扫描物体,而无需按住扫描按钮。
- 添加了一个选项,允许玩家切换游戏手柄上跳跃按钮的行为,以便在基地建造模式下可以将其用作替代“建造”按钮。
- 添加了一个选项,允许玩家交换游戏手柄摇杆上的功能,即切换哪个摇杆是“冲刺”,哪个摇杆是“扫描”。
渲染和优化
- PlayStation 5 添加了动态分辨率缩放功能。该技术使游戏能够在所有场景中保持一致的帧速率,并在某些情况下(例如在太空飞行期间)显着提高图像质量。
- PlayStation 5 现在支持 AMD FidelityFX 超分辨率 2.0 技术,提供高图像质量和改进的帧速率。
- 所有平台的 HDR 渲染系统都经过了彻底改造,可在 HDR 显示器上播放时提供更丰富、更动态的色彩体验。
- 粒子渲染系统已得到改进,增加了对高质量附加粒子的支持。
- 在单个系统中加载大量碱基时,对所有平台进行了重大优化。
- 为所有平台引入了大量内存优化。
- 修复了 Nintendo Switch 上龙卷风渲染的视觉问题。
- 修复了可能导致偶尔闪烁的 Xbox 特定问题。
- 修复了可能导致各种抗锯齿系统抖动的相机问题。
用户界面和生活质量
- 添加了大量新玩家头衔,这些头衔是通过完成各种核心和派系里程碑而获得的。
- 拥有的星舰最大数量从九艘增加到十二艘。
- 玩家现在可以“快速充电”一项技术,而无需将燃料拖放到选定的插槽中。为希望微调充电物质使用量的玩家保留了选择和放置功能。
- 远征和 Twitch 奖励菜单中添加了其他过滤器,可通过 Quicksilver Synthesis Companion 访问。
- 玩家现在可以在当前探险结束前的任何时间开始探险,而无需在探险超时前两天开始。
- 添加了各种新的烹饪食谱,利用了各种与泰坦蠕虫相关的产品。
- PlayStation 控制器上输入的准确性和输入跟踪速度已得到改进。
- 改进了目前买不起的制作组件的提示系统。
- 如果玩家已经拥有足够的父组件,固定安装或制作任务中的目标现在可以正确跳过子组件的部分。
- 修复了以下问题:如果相关物品的构建倍数大于一(例如射弹弹药),构建弹出窗口中的文本和突出显示将无法正确反映所需的数量。
- 修复了导致个人精炼器在任务提示突出显示时始终显示 0 作为其当前进度的问题。
- 修复了导致制作亮点无法在多功能工具库存中工作的问题。
- 现在,在不消耗燃料的难度设置下玩时,技术总是充满电的。
- 修复了可能阻止基础计算机在被声明为基地之前被移动的问题。
- 修复了可能导致 Exocraft 武器在安装后无法正确自动选择的问题。
- 修复了 Exocraft 在建造其 geobay 后不会成为您主要选择的车辆的问题。
- 船舶发射自动充电器现在需要安装太阳镜而不是磁共振器。
- 目录中的“学到的故事”计数不再将外语的每个单词都算作自己的故事。
- 目录中各种馆藏的选择亮点已更新。
- 开始新游戏时各种游戏模式选项的选择亮点已更新。
- 修复了可能导致出现 PREV | 字样的问题接下来在传送到护卫舰上后卡在屏幕上。
- 修复了导致“可破坏”目标图标显示低分辨率的问题。
- 修复了可能导致分析遮阳板中的生物图标显示低分辨率的问题。
- 用于指示生物恐怖存在的图标已更新。
- 修复了滚动库存中的滚动条时导致喷气背包/星舰/多功能工具等预览旋转的问题。
- 修复了导致基础部件尽管已建成但仍被标记为新部件并且在基础建筑菜单中看不到的问题。
- 修复了在某些情况下导致描述从基础建筑弹出面板消失的问题。
- 修复了在查看探险里程碑时可能导致线条闪烁的视觉故障。
- 修复了在目录的“收集的知识”部分中从一个故事更改为另一个故事后导致滚动条处于错误视觉状态的问题。
- 修复了导致某些目录类别底部没有页数点的问题。
- 修复了大量可能导致文本裁剪的问题,尤其是在 VR 中。
- 修复了大量错别字和拼写错误。
- 修复了偶尔会导致某些 NPC 对话框被跳过的问题。
错误修复
- 用于持久交互的网络系统已被重写,以提高稳定性和鲁棒性。此修复解决了许多问题,这些问题可能导致对象(例如精炼器)的保存状态在进入或离开多人游戏会话时被重置。
- 修复了在黑洞附近时相机抖动无法正确应用的问题。
- 修复了一些可能导致火山阻止进入关键任务建筑物的问题。
- 修复了一些可能导致玩家被困在火山内的问题。
- 修复了导致某些行星物体即使在近距离也显得细节不足的问题。
- 修复了导致各种可建造门无法连接到电网(因此永远不会关闭)的问题。
- 修复了阻止复制基础零件变体的问题。
- 修复了一个罕见的问题,该问题偶尔会导致货船基地无法与其他玩家同步。
- 修复了导致货轮颜色和引擎效果无法同步到其他玩家的问题。
- 修复了一些可能导致货机基地和货机库存丢失或在检查要购买的新货机时无法正确应用的问题。
- 进入您的基地后发送给其他玩家的聊天消息现在可以正确引用特定基地的名称。
- 修复了 PlayStation 4 上 NPC 无法在行星定居点周围正确导航的问题。
- 修复了着陆期间星舰平视显示器中的视觉故障。
- 修复了导致目录中的某些物质提供不起作用的“查找物质”按钮的问题。
- 修复了重新加载保存后可能导致远征交汇点的任务标记使用不正确图标的问题。
- 修复了可能导致教程期间传送终点列表中出现重复条目的问题。
- 修复了在 Switch 上取消发现命名过程时可能出现的问题。
- 修复了一些特定于 Switch 的问题,这些问题可能会阻碍进度或导致某些探险接近结束时任务选择不正确。
- 修复了在冰雹编队中飞行时可能导致星舰轨迹出现视觉故障的问题。
- 修复了 VR 玩家可能因过早起飞而中断 Nexus 任务中的任务流程的问题。
- 修复了可能导致 Nexus Sentinel Pillar 任务在特定情况下无法找到目标系统的问题。
- 精炼二氢果冻时获得和使用的数量已进行调整,以保持逻辑一致性。
- 修复了一个问题,该问题可能导致牛头怪在 AI 自动驾驶仪下并配备 Sentinel Hardframe 手臂时无法正确部署武器。
- 牛头怪 AI 现在将正确使用生物机械眩晕武器。
- 修复了删除 Exocraft 竞赛检查点时可能发生的罕见崩溃。
- 修复了一个问题,该问题可能允许星舰货物探测在飞船着陆后继续进行。
- 现在,在货轮基地内时可以正确渲染行星环。
- 修复了生物恐怖生物在消失时试图追击玩家时可能发生的一些导航和人工智能行为问题。
- 修复了导致某些技术无法正确显示在目录的 Exosuit 技术部分中的问题。
- 修复了导致 NPC 船舶贸易路线在某些情况下渲染不正确的视觉问题。
- 修复了导致斗篷和布料移动与玩家移动稍微不同步的问题。
- 修复了穿着斗篷时在库存屏幕中看到的 Exosuit 背包的一些视觉问题。
- 修复了复古喷气背包装置上状态栏指示灯的一些视觉问题。
- 修复了异国情调喷气背包装置上状态栏指示灯的一些视觉问题。
- 修复了导致 Boltcaster 使用不正确音频的问题。
- 修复了与音频播放相关的罕见挂起问题。
- 修复了一个罕见的音频问题,该问题可能会在洞穴中导致不正确的环境影响。
- 修复了一些音频问题,这些问题导致无法在模式中应用正确的音量设置并保存选择菜单。
- 改进了与流星撞击相关的音频。
- 修复了取消脉冲跳跃后可能导致脉冲引擎效果继续发挥的问题。
使命
- 所有 Nexus 任务,包括水银奖励,现在都可供 Nintendo Switch 玩家使用。
- Nintendo Switch 玩家现在可以使用“金属之痕”任务链。这个故事驱动的任务有许多独特的奖励,包括无人机伴侣和牛头怪的哨兵相关定制选项。
- 对探险期间的任务系统进行了重大优化。
- 修复了在活船任务中玩家必须拜访倒下旅行者的坟墓时可能导致阻塞的问题。
- 修复了一些可能导致重复授予活着的船舶组件的问题。
- 修复了任务文本中报告的剩余敌人数量不正确的一些任务问题。
- 修复了可能导致玩家在完成基础计算机档案任务链时错过某些食谱的问题。
- 修复了如果哨兵无人机在关键任务时刻被解散,可能会导致金属痕迹中出现阻挡物的问题。
- 修复了日志中的视觉问题,该问题可能会在玩家离开空间异常之前显示 Nexus 任务目标已完成。
乌托邦探险
- 全新的探险“乌托邦”将在分形更新发布后不久开始。
- 乌托邦探险将看到玩家为神秘的乌托邦基金会工作,试图重建废弃太阳系的行星。
- 星系中发生的奇怪事件需要乌托邦基金会基地的庇护才能制作物品或安装技术,这要求探险者在冒险进入荒野之前提前计划,并共同努力建立整个星系的基地网络。
- 协助乌托邦基金会崇高努力的奖励包括一套独特的海报;一个可搭建的全息朋友雕像;独家定制的新头盔;独家新型机器人无人机伴侣;以及全新的乌托邦飞艇级星舰。
颗粒
- 门户及其交互的视觉效果得到了显着改善。
- 星系图中非欧几里得星系的颜色多样性得到了改善。
- 损坏的机械效果经过重新设计,以提高质量并与音频效果相匹配。
- 突破星舰屏蔽系统的视觉效果已经过重新设计。
- 失事货轮的大气效果得到了显着改善。
- 巨石和牌匾的氛围和其他视觉效果得到了显着改善。
- 废弃建筑的大气效果得到了显着改善。
- 门爆炸视觉效果经过重新设计和改进。
- 六莓收获的视觉效果得到了改善。
其中涵盖了无人深空更新 4.10 的完整补丁说明。如果您还没有购买 PS VR2,请务必查看我们的耳机评测,以及我们的印象发售当日多款 PS VR2 游戏值得一玩。否则,请务必在 PS VR2 更新中查看《无人深空》!
高级新闻编辑
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。
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2023 年 2 月 23 日 上午 8:45
TJ Denzer 发布了一篇新文章,随着 PS VR2 的发布,《无人深空》更新 4.10 补丁说明彻底修改了 VR 模式