Redfall 游戏总监 Harvey Smith 听到了这些投诉,并表示团队正在“积极努力在未来解决这个问题”。
Redfall 几乎在各个方面都与 Arkane Studios 的另一个获奖项目相似,甚至连极少数受到批评的地方之一也立即得到了解决。最近证实《Redfall》即使在单人游戏中也是一款“永远在线”的游戏,但 Arkane Austin 似乎已经听到了有关此事的抱怨,并将尝试解决该问题。
这来自 Redfall 游戏总监 Harvey Smith,他最近谈到了 Redfall 的问题当前“始终在线”状态在接受采访时欧洲玩家。史密斯在那里表示,团队已经听到了这些投诉,并且正在认真对待它们。
“有些人生活在停电的地方,或者他们的宽带很糟糕,或者他们正在与家人竞争,因为他们的妈妈正在观看电影,或者他们的兄弟正在使用其他设备,”史密斯说。 “所以我认为这是一个合理的批评。我们确实怀着极大的同理心对待它。我们听。我们已经开始努力在未来解决这个问题。”
史密斯接着说,虽然球队是考虑解决 Redfall 的在线需求,它可能无法及时准备好发布,因此工作室需要耐心等待。
“我们必须做一些事情,比如加密你的保存游戏并做大量 UI 工作来支持它,”史密斯继续说道。 “所以,我们正在调查——我不应该承诺任何事情——但我们正在调查并积极努力在未来解决这个问题。”
我们最近有机会坐下来与一位Redfall 的早期构建,虽然它确实促进了合作游戏,但单人游戏也是一个可行的选择。请务必查看我们的完整预览版,并继续关注更多 Redfall 更新和详细信息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。