樱井详细介绍了《星之卡比》游戏玩法如何启发《粉碎》击退机制

樱井详细介绍了《星之卡比》游戏玩法如何启发《粉碎》击退机制

樱井正宏透露了卡比是如何打造出《任天堂明星大乱斗》标志性机制的。

2021 年《任天堂明星大乱斗特别版》中索拉的发布标志着平台格斗系列中最雄心勃勃的作品的开发工作的结束。在结束这一章后,传奇导演 Masahiro Sakurai 创建了一个 YouTube 频道,为崭露头角的游戏开发者分享见解和技巧。在他的最新视频中,樱井透露卡比启发了《任天堂明星大乱斗》游戏中标志性的击退游戏机制。

樱井的第100个视频,标题为《原版卡比的开发秘密》,这位经验丰富的开发人员深入研究了他在早期卡比游戏中的工作。他揭示了一系列有关游戏及其制作过程的秘密和未知事实,但有一个概念确实让我们印象深刻。

樱井详细介绍了卡比在受到大量伤害后飞行的机制。与大多数平台游戏不同的是,当粉色马勃因敌人攻击而被击退时,镜头不会保持在其中心位置。相反,在卡比安顿下来后,镜头会慢慢地重新聚焦在他身上。然而,如果卡比被完全击出屏幕,玩家就会失去生命。樱井随后说道:“是的,这些规则与《任天堂明星大乱斗》相同!”

该机制最出名的可能是《任天堂明星大乱斗》中的实现。它的正式名称为“启动”,多年来已被用于许多类似任天堂明星大乱斗的游戏中。当然,卡比是少数几个在《任天堂明星大乱斗》游戏中作为可玩角色出现的角色之一。他还在《任天堂明星大乱斗特别版》的叙事模式“光之世界”中占据了中心舞台。

由于《星之卡比》是樱井在与任天堂的跨界战斗机较量之前的原创项目,因此那些旧版平台游戏中的机制后来成为《大乱斗》系列中游戏玩法的定义功能,这是完全合理的。尽管《任天堂明星大乱斗特别版》的开发已经完成,我们仍会继续关注最新的故事与特许经营有关

多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_