《Evercore Heroes》采用了 MOBA 模式,并使其成为一种不那么费脑力的体验。
MOBA 类型被誉为最有趣但竞争最激烈的类型之一。正是这种性质导致许多人对进入 MOBA 世界犹豫不决,而这也是 Vela Games 在开发《Evercore Heroes》时深深考虑的问题。一款专注于 PvE 遭遇的竞技 MOBA。我有机会在最近的预览中了解开发人员正在制作的内容。
在一起更好
在《Evercore Heroes》中,玩家以四人一组的方式在 Lumerea 魔法之地的竞技场中冒险,并击败 NPC 敌人。在进入游戏之前,玩家从一系列可玩角色中进行选择,每个角色都属于三个类别之一:坦克、伤害和支援。每个职业的角色都具有独特的游戏风格,例如远程、近战和施法。我是 Cynder 的忠实粉丝,Cynder 是一名使用火焰的攻击者,而 Fyn 是一名强壮的防守者,可以竖起盾牌来减轻传入的伤害。
我立即意识到,团队组成是《Evercore Heroes》成功的关键。我们会根据各自的性格优势为彼此分配工作,尝试不同的英雄组合,看看谁和谁配合得最好,这很有趣。您在游戏开始时选择一种能力,随着经验的积累,可以解锁和升级更多能力。
跨次元战斗
虽然你不直接与敌方玩家战斗,但《Evercore Heroes》使用 PvE 元素来添加竞争元素。例如,一场比赛的一部分要求队伍保护 Evercore,这是地图中心的一颗巨大宝石。所有队伍同时进行此操作,直到其中一支队伍被击败,敌人的猛攻才会结束。实际上,您可以在屏幕顶部看到敌方队伍 Evercore 的剩余生命值。
《Evercore》的最后一场对抗中,队伍会下降到地图的较低区域,与游戏中最难对付的敌人作战。当你击败野蛮的敌人时,你实际上可以派他们去与其他队伍作战。你表现得越好,其他玩家的处境就会变得越困难,反之亦然。你也可以通过跨越边界击打他们的怪物来无意中帮助他们。
到最后的比赛
Vela Games 正在精心打造《Evercore Heroes》,以满足所有 MOBA 按钮的需求,同时避免了一些已成为该类型最大游戏代名词的攻击性和毒性。对公式和原理有清晰的把握,我期待看到这一切如何在完整版本中结合在一起。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_