Crash Team Rumble 创意总监谈论名单和战斗通行证

《Crash Team Rumble》的创意总监讨论了四月份测试版中未出现的角色、他们的设计以及玩家在发布后可以期待的内容。

当动视公司在四月份首次发布《古惑狼之战》封闭测试版时,玩家们就得到了游戏中的一小部分名单。他们扮演 Crash、Coco、Neo Cortex 博士、Tawna 和 Dingodile。然而,《古惑狼》宇宙中还有许多其他角色,并且在第一天的名单中可以找到更多角色。为了了解更多关于我们四月份没有看到的角色的信息,Shacknews 采访了创意总监 Dan Neil。

尼尔深入探讨了 Catbat 和 N. Tropy 等角色以及他们在战场上扮演的角色。他还谈到了这些角色背后的设计理念,确保他们的扮演方式不会与具有相同角色的其他角色完全相同。例如,不要指望 Crash 和 Catbat 的玩法完全相同。

我们最近在 Shacknews 上回顾了《Crash Team Rumble》。这是一项非常有趣的工作,四人组在一起疯狂地争夺 Wumpa 水果。流畅的在线游戏、丰富的角色多样性以及实践中比纸面上听起来有趣得多的游戏循环,我们总体上对所看到的感到满意。您可以查看我们的审查现在。

《Crash Team Rumble》现已在 PlayStation 和 Xbox 上推出,并提供跨平台游戏。如需更多此类视频,请前往棚屋新闻沙克新闻采访在 YouTube 上。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?