虽然《Insomniac》主要在《瑞奇与叮当:裂痕》中发挥其魔力,但除了 PS5 的 SSD 之外,PC 版本则不需要 SSD。
当 PlayStation 5 首次亮相时,《Ratchet & Clank: Rift Apart》也在其旁边亮相,玩家们对所展示的一些性能魔力感到眼花缭乱。解释围绕 PS5 的新型尖端固态硬盘 (SSD) 进行,该硬盘将提供其他任何地方都无法实现的性能。现在已经过去两年了,这种基调似乎发生了变化。周二,Nixxes Software 的端口开发人员正式透露了《Ratchet & Clank: Rift Apart》的 PC 要求,并且最低规格不包括 SSD。
虽然建议使用 SSD,但那些希望以至少 720p、30fps 运行《瑞奇与叮当》的用户可以使用 75GB 的可用 HDD 空间来实现。在花费了所有的时间来兜售之后PS5固态硬盘没有它怎么就不可能运行《瑞奇与叮当》,从那时起发生了什么变化?答案似乎是微软的出现直接存储API,一种兼容 SATA SSD 和传统硬盘的技术。
Nixxes Software 高级首席程序员 Richard van der Laan 解释道:“为了实现维度之间的快速加载和即时转换,游戏需要能够快速加载资源。”PlayStation.博客。 “DirectStorage 可确保快速加载时间,并且在高图形设置下使用 GPU 解压缩来在播放时在后台传输资源。传统上,这种解压缩是由 CPU 处理的,但在某些时候,让 GPU 处理是有优势的因为这可以为从存储到显卡的流媒体资源提供更高的带宽,我们使用它来快速加载具有高细节水平的高质量纹理和环境。”
当然,那些希望以更高的视觉水平享受 Rift Apart 的人将需要更多的 PC 马力。高光线追踪设置至少只能通过 NVIDIA GeForce RTX 4080 和 3070 显卡使用,并且建议使用 32GB RAM 用于“非常高”光线追踪设置。鉴于《Rift Apart》获胜后让 Shacknews 的工作人员大吃一惊2021 年最佳图形,这看起来是一项合理的投资。
《Ratchet & Clank: Rift Apart》即将登陆 PC 平台。寻找它的发布时间7 月 26 日星期三。