John Romero 仍然有一个可以与 SNES Mode 7 相媲美的 PC 赛车游戏演示

Id Software 向任天堂推荐的 PC 端口众所周知,但约翰·罗梅罗 (John Romero) 声称他涉足了模仿任天堂技术功能的其他原型。

约翰·罗梅罗 (John Romero) 和 id Software 早期尝试向任天堂推销 PC 移植的尝试目前已有详细记录,但罗梅罗在最近的一次采访中表示,仍有一些有趣的演示我们可能还没有看到。在谈到他最近出版的自传《毁灭战士:第一人称人生》时,罗梅罗透露,他有一个 PC 赛车游戏原型的演示,该原型采用了与超级任天堂娱乐系统上的模式 7 类似的图形风格和滚动方式。

罗梅罗透露了这一消息对我们自己的 David L. Craddock 的采访,详细介绍罗梅罗自传的写作和发行。在谈话中,克拉多克和罗梅罗思考了 PC 游戏萌芽时期任天堂技术的卓越性以及 SNES 的成功。正是在那里,罗梅罗表达了他对模式 7 的热爱,但他也透露,他为一款赛车游戏设计了一个原型演示,旨在模仿这种非常图形化的风格。

“模式 7 太棒了,”罗梅罗说。 “事实上,我有一个演示,我们在超级任天堂上制作了类似于模式 7 的演示,但在 PC 上制作了一款赛车游戏。”

id Software 的基础的一个重要部分来自于弄清楚如何将任天堂游戏移植到 PC 硬件上,该公司向任天堂推销了这一点。
来源:id 软件

Romero 和 id Software 团队对任天堂感兴趣也就不足为奇了。甚至罗梅罗本人也有详细记录和分享,此时 id Software 试图开发其向任天堂推销的原型,作为该公司流行游戏的 PC 端口。他们的《超级马里奥兄弟 3》演示版最终为 Commander Keen 奠定了基础,但最初的演示版也在软盘捐赠给游戏博物馆。然而,罗梅罗和 id 的原型设计似乎超越了标志性的水管工,这很大程度上是因为他们对任天堂当时所做的事情的热爱,正如罗梅罗解释的那样:

Romero 传说中的类似 Mode 7 的赛车游戏演示是否会面世还有待观察,但从创建该演示中获得的知识似乎也有可能在未来的 id Software 项目中得到利用。有关罗梅罗在游戏领域的传奇职业生涯和他的书《毁灭战士:第一人称人生》的更多信息,请务必查看我们的采访并查看有关的书约翰·罗梅罗的网上商店

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs