一轮又一轮我们去季节性挑战 - 命运 2

在《命运 2》中,Round and Round We Go 需要生成大量能量球。

《命运2》的女巫季节为玩家提供了更多的季节性挑战,其中一项耗时的任务是“Round and Round We Go”。这项挑战要求玩家在播放列表活动中生成能量球,天哪,这需要一段时间吗?

周而复始,季节性挑战

Round and Round We Go 要求玩家生成 1,000 个能量球。这是一个惊人的数字,当然也强调了这些都是季节性挑战,不是你可以在一周内完成的事情——至少在没有磨砺的情况下是不可能的。

生成 1,000 个能量球来完成“Round and Round We Go”。虹吸模组很重要,手榴弹和近战模组也很重要。
资料来源:Shacknews

如果你确实想把它磨掉,可以这样做。玩《Crucible》和《Gambit》会立即被淘汰,因为你无法在其中生成足够的球体。这就剩下了 Vanguard 播放列表。拍上你最专注于 Orb 生成的构建,对我来说,这是带有 mods 的 Sunbracers 构建:火力、重拳和太阳虹吸管。 (看看我们的指南,所有《命运 2》模组,了解更多信息)

火力造成手榴弹的最后一击,产生能量球。重拳使动力近战的最后一击产生能量球。太阳能虹吸管会导致太阳能武器快速的最后一击,以产生能量球(如果您不使用太阳能武器,请使用不同的虹吸管模组)。即使启用了所有这些,我也只能在一次攻击中生成 57 个能量球。预计这需要一段时间,至少 20 次攻击。

在较大的打击中,可能会击中生成的 100 个球体,但在大多数情况下,这需要一段时间。
资料来源:Shacknews

另一种耕种方法是进行 1830 年黄昏。这可以确保配对关闭,让您可以前往地图的另一个区域并进行杀戮,而不会妨碍您的盟友。请记住,这将是艰难的。

确实没有快速的方法来做到这一点。检查您的子类碎片和方面,以确保其中没有任何可以帮助球体生成的东西。当您耕作时,请花点时间看看我们的命运 2 策略指南,您会发现更多季节性指南和演练。

来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒