黑曜石以微弱的 Metacritic 优势错失新维加斯奖金

在工作室裁员后,黑曜石创意总监 Chris Avellone 透露,如果《辐射:新维加斯》在 Metacritic 上的评分达到 85 分或更高,他们将获得奖金——这是它几乎没有错过的目标。

辐射:新维加斯尽管存在一些标志性的开放世界卡顿,但它仍然受到评论家和游戏玩家的喜爱。但据创意总监克里斯·阿韦隆 (Chris Avellone) 表示,它只是不够受欢迎,不足以为黑曜石团队赢得奖金。

乔斯蒂克报道称,阿韦隆告诉一名粉丝,黑曜石与贝塞斯达的合同仅保证游戏在评分中获得 85 或更高的情况下才能获得奖金。元评论家分数。这条推文没有透露分数的截止日期,该截止日期可能已经过去很久了。该游戏目前在 PC 和 Xbox 360 上的得分为 84(PlayStation 3 上的得分为 82)。

“《辐射:新维加斯》是直接付款,没有版税,只有当我们在 Metacritic 上获得 85 分以上时才会获得奖金,但我们没有,”阿韦隆说。该推文现已被删除。

不过,此类交易在业内相当常见。出版商很少承认这种做法,但华尔街日报据报道,动视和 Take-Two 等发行商几年前就在使用它。批评者有评论了开发人员已就评论问题与他们接洽,因为这种做法使他们的工作间接对他人的工资负责。

就在黑曜石的消息传出后一天下岗20-30名工作人员,包括来自团队的工作人员南方公园:游戏。一个代号为“北卡罗来纳”的项目被取消据说该游戏将由微软为其下一代游戏机发布,并被工作室称为“迫切需要”。