《Jusant》是一次危险的攀登,攀登一座危险的山峰,但不要让前提欺骗了你。这是相当令人放松的。
自从独立以来,Don’t Nod 经历了一些不拘一格的冒险。它的最新成果之一听起来令人生畏,但实际上是一种比人们想象的更轻松的体验。 《Jusant》是一款关于攀登到难以想象的高度的宁静游戏,Shacknews 最近有机会尝试一下。
首次披露期间Xbox 游戏展示早在六月,朱桑的故事就很简单。玩家跟随当地土著,目标是攀登一座巨大的山峰。玩家没有太多可以使用的工具,但他们真正需要的唯一一个就是可靠的绳索来攀登岩石悬崖。玩家必须使用肩部按钮(游戏明确指出优先使用游戏手柄)来控制他们的手并找到沿表面的任何可用抓地力。有些攀爬比其他攀爬更困难,并且会让玩家达到耐力的极限。可以通过呼吸和休息来短暂地重新填充仪表,但可以重新填充的量会变得越来越有限,直到玩家到达平坦的表面。
虽然这听起来很痛苦,但 Jusant 应该是一次轻松的体验。每个攀爬点周围都有可见的系绳点。这些可以指示下一步该去哪里,但它们也可以确保玩家不会摔死。如果玩家失去抓地力,他们会受到短暂的惊吓,但他们总会被绳子救活。 Jusant 意味着舒适,所以不要指望会死。尽管如此,这并不会让以后的攀爬变得容易。有些延伸会变得更长,并测试玩家规划最有效的向上路径的能力。他们还可以安装活塞以使攀登变得更容易。
这是一个极简主义的演示,但 Jusant 有一个故事在起作用。镜头会在不同的地点平移沉默的主角,玩家偶尔会在上山的路上发现其他人的笔记。最重要的是,在第 2 章开始时,玩家将遇到一个名为 Ballast 的同伴角色。镇流器可以用来窥视前方的情况。它还可以利用其回声能力为周围地区带来生机。其中一部分包括种植可攀爬的藤蔓并开辟新的前进道路。
Jusant 是一种相对无压力的体验,但这并不意味着它没有挑战性。在我玩游戏的过程中,我多次碰壁(象征性地和字面意义上的)。找到正确的方法需要很大的耐心,并偶尔尝试可用的工具。看看故事如何进展,玩家发现了哪些其他潜在的工具,以及 Ballast 是否采取了任何其他方法来协助上山,这将会很有趣。
那些想要爬山的人不必等待太久。 《Jusant》将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S10 月 31 日星期二。它还可以通过 Xbox Game Pass 获得。想要抢先体验的玩家可以查看游戏的前几章蒸汽。
这些印象基于发行商提供的早期 PC 演示。它可能不代表最终产品。