《战锤 40K:暗潮》第 13 版补丁带来“职业大修”

在 Xbox 发布之前,开发商 Fatshark 正在对 Darktide 进行重大改造。

对于开发商 Fatshark 和《战锤 40K:暗潮》来说,这是一个重要的日子。 《Darktide》今天不仅在 Xbox 上首次亮相,而且 Fatshark 还发布了该游戏迄今为止在 PC 上最大的补丁。它更简单地称为补丁 #13,但 Fatshark 将其称为“Class Overhaul”补丁。

Darktide 的第 13 号补丁完全废除了专长系统。相反,今后每个班级都会收到一棵天赋树。玩家现在在升级时将获得天赋点数,最高可达 30 点。然后,欢迎用户分配这些点数并根据自己的喜好重置他们的天赋树。

首先,每个角色都会获得基础能力、闪电战和光环,可以通过天赋树系统进行替换或升级。虽然现在可以灵活地创建全新的构建,但 Fatshark 明确表示仍然可以创建通过旧 Feats 系统创建的旧构建。以前的专长已经散布在各个天赋树中,因此玩家只需随着时间的推移解锁它们即可。


来源:Fatshark

第 13 号补丁包含的内容远不止天赋树的介绍。 Fatshark 对整个《暗潮》进行了大刀阔斧的改造,全面改变了角色和敌人的平衡,并根据最近社区测试的反馈调整了武器。从上到下已解决了数百个错误。还添加了新的生活质量改进,例如改进的控制器选项部分。 Fatshark 发布了如此大规模的更新没有一个,但是两个论坛帖子涵盖了一切。

这一切都是为了将​​最好的《暗潮》带给当前的 PC 用户和新的 Xbox 用户,因为该游戏于今天早些时候在 Xbox Series X|S 和 Xbox Game Pass 上发布。这也是 Fatshark 的成功之道一月的承诺在一些人认为发布不佳的《暗潮》之后,对《暗潮》进行了全面的改进。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?