在 Xbox 发布之前,开发商 Fatshark 正在对 Darktide 进行重大改造。
对于开发商 Fatshark 和《战锤 40K:暗潮》来说,这是一个重要的日子。 《Darktide》今天不仅在 Xbox 上首次亮相,而且 Fatshark 还发布了该游戏迄今为止在 PC 上最大的补丁。它更简单地称为补丁 #13,但 Fatshark 将其称为“Class Overhaul”补丁。
Darktide 的第 13 号补丁完全废除了专长系统。相反,今后每个班级都会收到一棵天赋树。玩家现在在升级时将获得天赋点数,最高可达 30 点。然后,欢迎用户分配这些点数并根据自己的喜好重置他们的天赋树。
首先,每个角色都会获得基础能力、闪电战和光环,可以通过天赋树系统进行替换或升级。虽然现在可以灵活地创建全新的构建,但 Fatshark 明确表示仍然可以创建通过旧 Feats 系统创建的旧构建。以前的专长已经散布在各个天赋树中,因此玩家只需随着时间的推移解锁它们即可。
第 13 号补丁包含的内容远不止天赋树的介绍。 Fatshark 对整个《暗潮》进行了大刀阔斧的改造,全面改变了角色和敌人的平衡,并根据最近社区测试的反馈调整了武器。从上到下已解决了数百个错误。还添加了新的生活质量改进,例如改进的控制器选项部分。 Fatshark 发布了如此大规模的更新没有一个,但是两个论坛帖子涵盖了一切。
这一切都是为了将最好的《暗潮》带给当前的 PC 用户和新的 Xbox 用户,因为该游戏于今天早些时候在 Xbox Series X|S 和 Xbox Game Pass 上发布。这也是 Fatshark 的成功之道一月的承诺在一些人认为发布不佳的《暗潮》之后,对《暗潮》进行了全面的改进。