《收获日 3》的第一个主要补丁已第二次推迟

Starbreeze Studios 推迟了《收获日 3》的首次重大更新,以修复新出现的问题并使未来的补丁更易于部署。

《收获日 3》在推出时确实遭遇了挫折,Starbreeze 也在继续尝试纠正方向,但听起来距离游戏的第一次重大更新落地还需要一段时间。 《收获日 3》的第一个主要补丁在本月初被推迟,而 Starbreeze 本周宣布该补丁将再次推迟。它不仅修复了一些新发现的问题,而且还将简化补丁过程,以确保未来的更新更容易交付。

Starbreeze Studios 通过以下方式公布了即将到来的《收获日 3》更新的最新细节:发薪日推特本星期。根据推文,Starbreeze 在测试即将发布的补丁时发现了新的突出问题,迫使开发人员推迟补丁以便修复这些问题。

推文中写道:“我们对第一个补丁缺乏沟通表示歉意。” “我们已经确定了一些需要解决的问题,然后才能将其提供给您,但请放心,这是我们团队的首要任务。”

Starbreeze 推迟了 Payday 3 的补丁,以解决新发现的问题并简化补丁流程,以便更轻松地部署未来的更新。
来源:星风工作室

Starbreeze 继续表示,它希望通过平滑《收获日 3》的第一次重大更新,使未来补丁的部署过程更加顺利。

“我们正在花费更多的时间来改进我们的补丁流程,以确保我们能够以稳定的节奏和动力推进补丁,”Starbreeze 继续说道。 “我们现在在向您提供预计到达时间时会非常谨慎,因为我们希望确保在此之前能够交付。”

自 9 月份推出以来,《收获日 3》就不乏跌跌撞撞的情况。来自网上配对问题满足永远在线的要求抑制任何类型的离线游戏,Starbreeze 必须进行大量的追赶才能使游戏变得更加稳定。许多玩家迫切希望看到第一个更新,希望它能够解决仍然影响游戏的许多主要问题和错误。

不幸的是,我们似乎要等更长的时间才能看到《收获日 3》的第一个大型补丁说明。请继续关注我们继续关注游戏以获取更多新闻和更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs