在 Capcom R&D 的演讲中,该公司预告了其下一代 RE 引擎,目前称为 REX。
RE 引擎是过去几年 Capcom 推出的许多令人难以置信的游戏的基础。该引擎最初是为《生化危机 7》设计的,后来又被用于《怪物猎人崛起》、《鬼泣 5》、《生化危机村庄》、重制版,甚至《街头霸王 6》。不过,看起来 Capcom 已经准备好升级该引擎了到新一代。它已经开始开发 RE 引擎的后继产品,目前下一代引擎的代号为“REX”。
Capcom 在发布于 REX 的演示中透露了一些有关 REX 的细节公司研发YouTube频道本星期。演讲的大部分内容都反映了 RE 引擎的过去及其所取得的成就。然而,它也面临着当前引擎迭代面临的挑战,包括每个项目的多样化和定制化的限制,以及需要本地化和翻译以方便海外承包商使用。出于这些原因以及更多原因,Capcom 正在准备准备下一个 RE 引擎。
REX 并不是要彻底取代 RE 引擎。相反,REX 的技术旨在集成到现有的 RE 引擎中,并随着时间的推移对其进行升级。通过这种方式,Capcom 希望将 RE 引擎引入下一代游戏和应用程序设计,而不是从头开始构建它并迫使开发人员在新构建的基础上重新学习。我们还希望熟悉 RE 引擎的使用能够帮助开发人员过渡到 REX。
即使在 2023 年,RE 引擎也为我们带来了大量精彩的游戏,包括生化危机4和街头霸王6。看来我们距离 REX 的具体功能还有一段距离,但 Capcom 似乎正在投入大量精力为其下一代游戏准备新引擎。考虑到这一点,请继续关注我们,等待有关 Capcom 即将推出的 REX 引擎的更多细节和新闻。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。