Take-Two Interactive (TTWO) 2024 年第二季度盈利结果低于每股收益预期

Take-Two Interactive 对数据守口如瓶,但这与周三发布的《侠盗猎车手 6》无关。

Take-Two Interactive (TTWO) 发布了 2024 年第二季度的收益报告。该公司对许多数据都保持谨慎,但报告的收入为 13 亿美元。尽管如此,这个数字仍低于华尔街估计的 14 亿美元。

“我们第二季度的强劲业绩,包括 14 亿美元的净预订量,突显了我们行业领先的标志性知识产权组合的实力,”董事长兼首席执行官施特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 在Take-Two 2024 年第二季度收益报告。 “在此期间,我们的团队发布了新产品,提供了引人入胜的发布后内容,并进一步推进了我们热切期待的产品线的开发。虽然我们预计宏观经济将持续存在不确定性,但我们相信我们已经为假期做好了充分准备,并且重申我们 2024 财年净预订量指引为 5.45 至 55.5 亿美元。”


资料来源:Take-Two Interactive

Take-Two 报告净预订总额为 14.4 亿美元,下降了 4%。该公司还公布 GAAP 净亏损 5.436 亿美元,即每股 3.20 美元,高于去年同期的 2.57 亿美元,即每股 1.54 美元。然而,公认会计准则的结果考虑了“与无形资产相关的 2.197 亿美元减值费用和与商誉相关的 1.654 亿美元减值费用,代表我们报告单位之一的部分减值”。


来源:雅虎!金融

当然,Take-Two最新的财季数据与最新的股价几乎无关。继最近的侠盗猎车手 6 新闻截至 11 月 8 日星期三交易日结束,Take-Two 股票每股上涨 7.11 美元。该数字在盘后交易中继续上涨,截至撰写本文时,每股上涨 6.53 美元。

我们确保监控 Take-Two Interactive 及其各个子公司发出的一切信息。请务必查看TTWO 2024 年第二季度财报电话会议。我们将继续提供任何更新。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?