《塞尔达传说:王国之泪》建立在第一款游戏的强大基础上,并不断发展开放世界体验。
去年,Shacknews 为我们的游戏年度奖推出了最佳开放世界游戏类别。今年,我们很荣幸将该奖项颁发给《塞尔达传说:王国之泪》。任天堂通过这款最新游戏在多个方面取得了成功。它不仅是《荒野之息》故事和游戏玩法的精彩延续,而且还设法以新颖且有意义的方式增加开放世界体验。
《塞尔达传说:王国之泪》是 2017 年大作《荒野之息》的延续。由于《海拉鲁》的背景设定与前作相同,玩家可能会认为这将是一款 1:1 的游戏,但任天堂却辜负了人们的期望。虽然许多几何形状保持一致,但这片土地已经被第一款游戏和《王国之泪》中发生的事件所摧毁。
海拉鲁的这片荒凉创造了一张地图,其中有令人难以置信的可看可做的事情。林克不再局限于沿着地面旅行,《王国之泪》引入了两个截然不同的高度,即天空群岛和深渊。天空群岛在其宽敞的建筑中自由自在,而深渊则是幽闭恐惧症和压抑的黑暗。然而,这两个领域都为愿意规划路线、应对具有挑战性的敌人并解决一些谜题的玩家提供了数不尽的财富。
与《Elden Ring》(去年该奖项的获得者)一样,《王国之泪》在穿越这个几乎势不可挡的世界方面加大了赌注。玩家可以骑马穿越海拉鲁,但他们也可以滑行很远的距离,甚至可以使用游戏中最强大的工具:Ultrahand 建造其他交通工具。
开放世界游戏的精彩之处不仅仅在于你可以去的地方以及如何到达那里,还在于你一路上所做的事情。 《塞尔达传说:王国之泪》世界的每个地方都有可供玩家做的事情。这里有可供探索收藏品的洞穴、超过 150 个带有丰富而独特谜题的神殿、随机的 NPC 遭遇和诱人的支线任务、需要解开的藏宝图等等。玩家通过跟随鼻子穿越海拉鲁这片伟大的土地而获得奖励。
《塞尔达传说:王国之泪》中有如此多的元素,所有这些元素结合在一起创造出了有史以来最好的开放世界游戏之一。任天堂再次彻底改变了游戏风格,提升了玩家对开放世界游戏的期待。恭喜任天堂团队凭借《塞尔达传说:王国之泪》荣获 Shacknews 2023 年最佳开放世界游戏奖。
请务必阅读其余部分沙克新闻奖在我们的奥运会举办年份:2023特征。
来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒