Steam 无疑是网络上最大的 PC 游戏门户。然而,它能否保持成功,尤其是在竞争对手数量不断增加的情况下?
Steam 无疑是网络上最大的 PC 游戏门户。 Valve 拥有 3500 万活跃用户和超过 1400 款游戏可供下载,很早就涉足数字发行领域,为它赢得了一批忠实而热情的追随者。然而,它能否保持成功,尤其是在竞争对手数量不断增加的情况下?
一些分析师被问及 Steam 的未来,虽然没有人反驳 Steam 在该领域的持续主导地位,但一些分析师认为,裂缝可能正在显现。
行业玩家在 Valve 承认 Steam 之前对多位分析师进行了调查妥协的。目前尚不清楚消费者对 Steam 的信心是否有所下降。然而,今年夏天 PlayStation Network 的入侵应该表明一件事:游戏玩家是一群相当宽容的人。
M2 Research 的 Billy Pidgeon 并不认为 Valve 的大本营有任何真正的竞争,并指出“要真正与 Steam 竞争,数字零售服务必须拥有市场规模,并为客户提供更加真实和可感知的价值。我没有看到任何竞争。”开放的在线市场尚未这样做。”点播游戏服务,例如 Gaikai 和 OnLive 提供的服务,可能是 Steam 的一个有趣的替代方案。
Wedbush 分析师 Michael Pachter 对此表示同意,并直言不讳地表示“我认为大多数人并不关心 Origin。而且我认为不会有很多人会从 Steam 转向 Origin,除非 a) Origin 更便宜,或者 b) Steam 搞砸了。”
现在Steam已经“搞砸了”,谁给Valve带来了最激烈的竞争? DFC Intelligence 的 David Cole 认为 Origin 只是“众多公司之一”,并指出 GameStop 收购的 Impulse 是潜在的竞争对手。 EA 与 Origin 的优势之一是它“遵循 Valve 模式”,直接向大量忠实客户销售产品。就像《半条命》粉丝被迫进入 Steam 一样,EA 的许多作品现在也在迫使 Origin 入手。
不过,TeechSavvy Digital 的 Scott Steinberg 并不认为这是严格意义上的 Steam 与 Origin 的故事。他认为“Origin 应该有助于将直接下载的兴趣扩展到消费者销售”,并将有助于扩大市场。最终,这对 Valve、EA 和消费者来说都是一件好事。